HeadphonesAddict:76項鮮為人知的元宇宙資料與事實

HeadphonesAddict:76項鮮為人知的元宇宙資料與事實

2022

年7月27日,HeadphonesAddict網站釋出了名為《76項鮮為人知的元宇宙資料與事實》(76 Little-Known Metaverse Statistics & Facts)的研究報告。

該報告彙編了2022年元宇宙的最新統計資料,

探尋元宇宙的市場規模、最大的元宇宙、元宇宙平臺使用者數量與排名等問題

摘譯 |

林心雨/賽博研究院實習研究員

HeadphonesAddict

2021

年,全球元宇宙市場估計為

388。5

億美元,預計到

2022

年將增長到

474。8

億美元。

根據

Emergen Research

的資料,到

2030

年,全球元宇宙的市場價值將達到

1。607

萬億美元,複合年增長率將達到

43。3%

Roblox

被認為是最大的元宇宙世界,每月活躍使用者超過

2

億。

據估計,每月有超過

4。7

億人使用元宇宙平臺

Web3。0

虛擬世界擁有超過

50000

名使用者

XRToday

稱,超過

160

家公司正在積極開發元宇宙。

男性、年輕人和城市地區的人們對虛擬世界最感興趣

元宇宙是一個計算機生成的、持久的、實時的虛擬世界(通常是3D的),人們在其中社交、遊戲、交易、約會、工作、擁有虛擬房地產和物品並以新穎獨特的方式互動。

元宇宙的市場規模和行業預測

元宇宙的市場規模

2021年,全球元宇宙市場估計為

388.5億美元

,預計到2022年將增長到

474.8億美元

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在2021年的一項研究中,Grayscale的加密管理專家預計,元宇宙的收入將很快達到

1萬億美元

根據Emergen Research的資料,到2030年,全球元宇宙的市場價值將達到

1.607萬億美元

,複合年增長率為

43.3%

據彭博社報道,到2024年,市場規模可能達到

7833億美元

Reports And Data預測 2028年全球元宇宙收入為

8723.5億美元

Grand View Research估計,到2030年,元宇宙市場價值將達到

6788億美元

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元宇宙的一個關鍵資料就是市場的未來價值。儘管考慮的資料不同,估計結果略有差異,但所有分析師都認為元宇宙的未來是光明的。

美國人在元宇宙中的消費

2022年美國元宇宙市場的潛在總消費支出估計為8。3萬億美元。其中,預計30。4%的資金將用於虛擬房地產,8。5%用於車輛,8。44%用於家庭相關產品。

元宇宙對廣告行業的影響

元宇宙可能會對廣告行業造成5860億美元的全球顛覆性影響。

Global X

稱,元宇宙平臺將免費提供其服務,但透過廣告和平臺內的購買來獲得收入。

元宇宙公司的價值總和

根據Grayscale的資料,2021年10月,Web 2。0元宇宙公司的總價值為14。8萬億美元,而元宇宙公司的總市值已經達到了數萬億。

中國科技巨頭公司諸如阿里巴巴、騰訊和位元組跳動(TikTok的所有者)等都在大力投資元宇宙。

元宇宙的收入

據預測,虛擬遊戲世界的收入將從2020年的1800億美元增長到2025年的4000億美元,遊戲內的裝備購買正在為公司獲取高額利潤。

根據Grayscale的估計,在遊戲世界中銷售虛擬物品產生的收入將創造新的記錄。

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2021年,虛擬平臺在全球元宇宙市場中創造了最多的收入。

Decentraland、The Sandbox、Roblox等虛擬平臺在全球元宇宙市場中創造了最多的財富。NFT市場、金融服務和虛擬形象創造者雖然在增長,但落後於此。

許多盈利機會將轉移到元宇宙,主要是娛樂和廣告領域。

元宇宙中最大的獲利機會在於:推出NFT、遊戲(P2E)、加密貨幣賭場、藝術畫廊、廣告、數字世界的廣告牌位、音樂場地及活動。

最大的元宇宙與元宇宙平臺的排名

最大的元宇宙

Roblox被認為是最大的元宇宙世界,每月活躍使用者超過 2 億,且這個數字還在緩慢增長。2021年1月,Roblox擁有約 1。8 億月活躍使用者,並在 12 月達到創紀錄的 2。25 億。之後,根據 Activeplayer。io 的資料,這個數字保持在2億左右。雖然Roblox伺服器每場比賽只接受 100 名玩家,但總體而言,它擁有最多的活躍使用者。

頂級元宇宙平臺的排名

以下是根據月度活躍使用者的元宇宙平臺的排名:

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最大的加密元宇宙

根據

CoinGecko

的資料,

2022

4

月排名前五的加密貨幣元宇宙專案:

1。Axie Infinity;

2。Decentraland;

3。The Sandbox;

4。Enjin Coin;

5。Radio Caca。

加密元宇宙專案正在快速發展和變化,但由於仍然是一種新技術,這些專案的市值波動還是較大。

元宇宙的使用者數量

元宇宙的使用者數量

據估計,每月有超過4。7億人在使用元宇宙平臺,這包括基於Web 3。0的加密專案,以及Web 2。0的非加密虛擬世界,如Roblox、Minecraft和Fortnite。

使用Web3.0虛擬世界的使用者數量

雖然沒有關於Web 3。0元宇宙平臺的月度活躍使用者的資料,但估計Web 3。0元宇宙虛擬世界有超過50000名歷史使用者。

根據Grayscale的資料,這個數字是2020年的10倍。Web 2。0元宇宙專案擁有更多的使用者,因為該技術正處於起步階段。

想加入元宇宙的群體

美國74%的成年人正在考慮加入元宇宙。根據NordVPN的調查,大多數美國人都會加入或正在考慮加入其中的一個元宇宙。

根據福布斯的一項研究發現,在網上交朋友與現實世界沒有很大差別,元宇宙中的人通常會選擇與他們在現實世界中型別相同的朋友。

使用VR和AR 的美國使用者數量

2021年,有大約5890萬美國人使用VR(虛擬現實),9330萬人每月至少使用一次AR(增強現實)。

據預測,隨著AR和VR的普及,使用者的數量還會增長。如今的使用人數也已經較為龐大,代表了幾乎三分之一的美國人曾使用過AR技術。

預計到2024年將有17。3億人使用AR技術。由於大多數人都擁有一部智慧手機,AR較低的入門價格低使其成為元宇宙中增長最快的部分。據預測,美國每月使用AR的活躍使用者將從2020年的8370萬增長到2023年的1。1億以上。使用AR的內容每年都在增長,這將會吸引更多的使用者使用AR。

人們對元宇宙的看法

66%的人認為元宇宙可以取代現在使用的社交媒體。人們認為,一旦元宇宙全面發展併成為主流,Facebook、Instagram和TikTok等就會被取代。

但Forrester Research資料顯示,約三分之一的人不需要元宇宙。

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68%的美國人稱對Meta公司推出的元宇宙概念不感興趣。

30%的成年美國人認為元宇宙世界不如現實生活好。

77%的人在接受關於元宇宙的調查時認為它可能對社會造成嚴重危害。

人們在虛擬世界中看到以下危險:

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1。47%的人擔心

沉迷於虛擬現實

2。41%的人擔心

隱私問題

3。41%的人擔心

心理健康問題

4。35%的人認為它會

導致肥胖

加入元宇宙的主要原因

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1。 52%的人為了獲得

工作機會

‍(網路、數字工作空間等)

2。 48%的人為了

娛樂和藝術

(現場虛擬音樂會、展覽、電影)

3。 44%的人為了

投資

(加密投資、質押、NFT 交易等)

4。 40%的人為了

教育

(線上課程、虛擬課程)

5。 32%的人為了

約會和社交

(聚會、約會室等)

6。 29%的人為了

遊戲

(在虛擬世界中與朋友一起玩遊戲、競技錦標賽等);

7。 18%的人為了

成人娛樂

(成人電影、遊戲等)。

元宇宙帶來的好處

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1。39%的人相信能

克服現實生活中的障礙和殘疾

2。37%的人認為能

提高創造力和想象力

3。37%的人認為可以

原地旅行

除了以上幾點,受訪者還認為學習新技能和技術、與人建立新聯絡、擁有新工作機會、獲得教育機會以及擁有自我表達的自由也是元宇宙帶來的好處。

元宇宙的開發與影響

元宇宙的數量

XRToday聲稱:到2021年底,有160多家公司正在開發元宇宙。這個數字預計將隨著時間的推移而增加。

對元宇宙的投資

對元宇宙的投資已高達數百億美元,並且還在持續增長。

1。Meta的Reality Labs部門在2021年投資了100多億美元,他們預計投資會更多。

2。索尼向Epic的元宇宙投資了2億美元,該元宇宙在2021年獲得了約10億美元的資金。

3。微軟以687億美元收購了動視暴雪,從而進入元宇宙。

4。Hiro Capital建立了一個3億歐元的元宇宙技術基金,用於投資歐洲的小型專案。

5。Meta計劃在5年內在歐盟僱用10000名新人來發展他們的元宇宙。

6。2021年第三季度,18億美元的加密籌款用於Web 3。0和NFT行業。在18億美元中,10億美元的最大份額用於基於區塊鏈的遊戲,涉及14筆交易。

7。在2020年2月釋出之前,Decentraland用其ICO(首次發行硬幣)籌集了2400萬美元。

8。2021年,軟銀向Sandbox投資了9300萬美元。Sandbox是一個總部位於香港的平臺。

9。Shiba Inu模因幣加密專案正在推出自己的元宇宙,擁有100595塊土地。人們能以0。2 ETH的價格購買土地。

元宇宙的參與者

開發元宇宙的最大參與者有:Meta(Facebook)、高通、網易、英偉達公司、史詩遊戲、微軟、Roblox、蘋果、谷歌、Unity Technologies、亞馬遜、莉莉絲遊戲、Nextech AR Solutions Corp。

社交媒體和遊戲公司認為自己是元宇宙的先驅,這些公司已經擁有進一步推動該技術的員工和技術。

元宇宙創造的新工作

以下是元宇宙創造的 10 個新工作:元宇宙研究科學家、元宇宙生態開發者、元宇宙硬體建設者、虛擬說書人、元宇宙導遊、元宇宙世界建設者、數字時裝設計師、元宇宙活動策劃師、智慧合約律師、元宇宙安全經理。

在今天,這些工作大部分是很難想象的,但第一批從事這樣工作的人可能已經出現了。

元宇宙的使用者調研

元宇宙的人口統計

男性、年輕人和城市地區的人們對元宇宙最感興趣。

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對Meta的元宇宙感興趣的群體

根據Morning Consult 2021年的民意調查:

性別要素分類:

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年齡要素分類:

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地區要素分類:

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儘管只有不到一半的美國人對Meta的元宇宙感興趣,但這仍然是一個很大的數量。由上述資料可知,城市社群對新技術的感知能力更強,並願意從現實世界進入到虛擬世界中。

超過一半的受訪者 (54%) 會建立一個與現實樣子不同的頭像,假裝是其他人,可見角色扮演是元宇宙體驗的重要組成部分。

元宇宙的使用統計

元宇宙事件

1。2021年,元宇宙房地產支出為5。01億美元,預計2022年將翻一番。

2。元宇宙中最昂貴的虛擬土地每塊售價數百萬美元。

3。Decentraland 元宇宙的數字房地產地塊以240萬美元的價格出售。

4。Republic Realm公司為The Sandbox 元宇宙中的一塊虛擬土地支付了430萬美元。

5。有人花費超過45萬美元,在沙盒元宇宙中購買了史努比狗狗旁邊的一塊土地。

6。Justin Bieber、Lil Nas X、DJ Marshmello、Ariana Grade以及Paris Hilton等著名藝術家用自己的虛擬形象表演(CNBC)。

7。可口可樂首先在Fortnite Creative中推出了零糖口味,然後在現實世界中推出。

8。現代汽車正在Roblox元宇宙中展示他們的汽車。

9。Scott Travis在Fortnite Creative metaverse中的天文之旅平均每分鐘觀眾230萬。

10。Lil Nas X的Roblox音樂會有3300萬人觀看。

在元宇宙中花費的時間

到2026年,25%的人每天至少花1個小時在元宇宙中。Gartner預測,四分之一的人將每天使用元宇宙進行購物、工作、娛樂和社互動動,30%的公司將擁有在虛擬世界中銷售的產品或服務。

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