《王者榮耀》被家長視為“毒瘤”,影響未成年的,真的只是遊戲嗎

《王者榮耀》是一款多人競技手遊,玩家們需要相互協助配合,透過選擇合理的英雄陣容以及裝備,來獲取遊戲的最終勝利,而這款遊戲上線之後,就受到了許多玩家的喜愛。而《王者榮耀》中未成年玩家佔比比較大,從上次伺服器癱瘓就可以看出,而因為部分玩家過於沉迷遊戲,使得許多家長將《王者榮耀》視為毒瘤,但影響未成年的,真的只是遊戲嗎?

《王者榮耀》被家長視為“毒瘤”,影響未成年的,真的只是遊戲嗎

《王者榮耀》被創造出來的本意,同大多數遊戲一樣,都是供給玩家們娛樂的一種方式而已,而大多數的未成年玩家思想還不成熟,故而自我控制能力不足而導致整日沉迷遊戲。遊戲存在適應著時代的發展,而未成年玩家沉迷遊戲的原因,是父母們的教育方式出現了問題,原本處於青春期的玩家們就有些叛逆,再加上父母們整日在他們耳邊嘮叨學習,忽略了他們學習之外的放鬆,故而導致許多未成年玩家開始表面上假裝學習,而實際上在偷玩遊戲。

《王者榮耀》被家長視為“毒瘤”,影響未成年的,真的只是遊戲嗎

相信偷玩遊戲的事情,大多數玩家都經歷過,即使在《王者榮耀》還沒有誕生的時候,許多未成年也都在偷看電視,這些道理都是相同的,而原因就是父母忽略了未成年的業餘愛好。即使《王者榮耀》在家長們的期待下被除去,也會產生其他的替代品,來繼續影響著未成年。況且許多清華北大的學生,也都曾沉迷於《王者榮耀》,難道這就能說《王者榮耀》影響了未成年玩家的成績嗎?只能說這是一個方面而已,而不是影響未成年玩家學業的根本原因。

《王者榮耀》被家長視為“毒瘤”,影響未成年的,真的只是遊戲嗎

這次《王者榮耀》迎合政策,對已有的防沉迷系統進行了升級,而這次系統升級對未成年玩家的遊戲時長進行了嚴格的限制,規定未成年玩家節假日時間僅可遊戲一個小時。而這個新規定所帶來的結果,就是《王者榮耀》在節假日的時候伺服器擁擠崩潰,許多成年玩家的遊戲體驗感也受到了嚴重影響。《王者榮耀》透過升級防沉迷系統,來限制未成年玩家的遊戲時長,只會增加玩家們的好奇心,他們會透過各種途徑,來破解升級後的防沉迷系統。

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而事實上,未成年玩家們也確實都這麼做了,一時間網路上出現了許多透過兜賣遊戲時長,而獲取暴利的不良商家,而未成年玩家們也都是周瑜打黃蓋,一個願打一個願挨。為了可以正常玩到喜愛的遊戲,未成年玩家們也都紛紛拿出了自己的壓歲錢。除了透過這種途徑破解防沉迷系統之外,未成年玩家們還發現老人的證件也可以識別成功,於是王者峽谷出現了許多老年玩家,甚至出現了80歲老人凌晨三點排位五殺的現象。

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種種跡象表明,其實影響未成年玩家的並非只是遊戲,平臺加強對未成年玩家的管理,只會是激發他們的好奇心,他們還是會透過各種途徑來破解壓制,故而這並不能從根本上解決問題。而真正可以影響未成年玩家的,只有父母的關愛與陪伴,未成年玩家們沉迷於遊戲,是因為他們可以在遊戲中尋找存在感,享受遊戲中勝利所帶來的喜悅,而這些恰好就是他們日常生活中所缺少的。所以影響未成年玩家的,並非只有遊戲。

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