三國志11:為什麼很多人喜歡小勢力破局,跟這4個原因息息相關

很多時候,我們會發現其實

不同的玩家對於三國志11的玩法興趣都是不一樣的

,有的玩家比較喜歡自己偏愛人物的勢力,比如有的人喜歡劉備,總是喜歡用各個劇本下的劉備一統天下。而有的玩家則比較偏愛高難度玩法,喜歡超級難度的劇本勢力來挑戰自己。另外的也有不少玩家則比較喜歡那種難度簡單的一星勢力來進行消遣。總歸來說,不同的人都有不同的偏向愛好。

三國志11:為什麼很多人喜歡小勢力破局,跟這4個原因息息相關

而這其中,我們會發現就

有不少玩家非常喜歡玩那種城少將寡的小勢力

,而那些城多將廣的超大型勢力則幾乎不會碰。其實仔細分析下來,這種喜歡體驗小勢力的玩家也是有自己獨特的原因樂趣在裡面的,具體說來,主要以下這4個層面的原因。

三國志11:為什麼很多人喜歡小勢力破局,跟這4個原因息息相關

01

小勢力城池少,便於操作

相比某些劇本下城池超多的大勢力,我們會發現開局發展建設往往都要耗費大量的時間,所有的城池都建設完畢必然是一個大工程,特別是對於那些有強迫症的玩家來說,真的會有一種抓狂的感覺,一個個城池操作起來確實非常的麻煩。而如果選擇的是那種

開局只有一座城池的小勢力,那麼玩家的操作中心會非常明確

,前期只要圍繞著一個根據地來進行就可以了,操作起來相對也要簡便一點。

三國志11:為什麼很多人喜歡小勢力破局,跟這4個原因息息相關

02

小勢力更具挑戰

瞭解的玩家都知道,小勢力開局的難度相對來說是要大很多的,特別是那種武將數量特別少的小勢力,玩家也經常會面臨人手不夠用的情況,同時面對敵軍來襲,玩家往往遭受的壓力會更大。也正是因為這樣,

玩小勢力更考驗玩家的各個操作的細節

,跟下棋一樣,基本操作每一步都要好好思量一番,所以小勢力這種比較惡劣的破局現狀,也非常符合那些喜歡挑戰高難度玩家的胃口。

三國志11:為什麼很多人喜歡小勢力破局,跟這4個原因息息相關

03

喜歡慢慢經營壯大的感覺

其實一般來說,

很少有玩家會選擇遊戲裡的超大型勢力,畢竟破局實在是太簡單了

,基本上用不到什麼遊戲技巧,就能各種碾壓對手,同時己方的都市又特別多,一統天下都不需要攻佔太多的城池就能做到。像225年《南蠻征伐》的曹丕,無疑就是遊戲裡非常典型的一個強大勢力,全地圖幾乎有1半的都市都在手中,實力完全就是碾壓對手,一統天下無疑是非常快速高效的,玩家選擇這樣的勢力,根本上很難體驗到慢慢經營壯大的遊戲感覺,也會喪失不少的遊戲樂趣。

三國志11:為什麼很多人喜歡小勢力破局,跟這4個原因息息相關

04

喜歡體驗以弱克強

之所以很多玩家比較偏愛小勢力,其中還有一個非常核心的因素就是

玩家

喜歡體驗以弱克強

,畢竟只有在以弱克強,以小博大的過程中才能真正進入到遊戲的戰鬥核心,玩家也才能更好地挖掘遊戲裡的各種玩法技巧,以技巧獲勝。其實現在

很多流傳出來的玩法技巧,都是很多大神級玩家不斷透過體驗小勢力所挖掘出來的

,比如火球陣堵路,移動監獄,1兵流,雙城炒糧等等。

透過上述的介紹可以看出,選擇小勢力雖然非常艱難,但是在克服困難的過程中,確實能體驗更多的遊戲精髓,挖掘出更精細的遊戲樂趣,上述的這4個層面想必都是不少樂於體驗小勢力的玩家都會有的心態。那麼大家都是喜歡體驗什麼樣層次的勢力呢?歡迎大家留言探討!