進擊的巨人為什麼被稱為神作!會和死神一樣爛尾嗎?

簡單來說就是看《進擊的巨人》,特別是漫畫,是一種享受,這種透過閱讀,思考,共情得到的快感比純粹的爽文真的爽太多,個人看漫畫小說都只是工作閒餘的消遣,有種消磨時間的意思,一開始看巨人也有這種味道,但追這部作品越久,越是反覆看越能體會到不同的情感,越是能被諫山創的筆力所震撼。所以我覺得:《進擊的巨人》是一部越能沉浸進去就越能得到更優異閱讀體驗的作品。

進擊的巨人為什麼被稱為神作!會和死神一樣爛尾嗎?

大家可以回顧一下自己看進擊的巨人的感受,不管是動畫黨還是漫畫黨,可能都會重複著這樣的心態:原來是這樣?竟然可以這樣?我怎麼沒想到還能這樣?這種源源不斷的驚奇感和衝擊感,能夠在一個篇章裡出現一次就已經很了不起了,但進擊的巨人自連載以來,可以說從頭到尾都讓讀者處於不斷的驚喜與衝擊之中,這就很考驗作者的掌控能力了。故事不能講得太快,各種設定不能一下子全丟擲來,否則衝擊感就沒了。也不能講得太慢,情節不能拖得太長,否則新鮮感也沒有了。

進擊的巨人為什麼被稱為神作!會和死神一樣爛尾嗎?

其次就是動畫的神助攻,這個問題我們需要聊,並且必須放在第一位聊。其實《進擊的巨人》從09年開始連載,到13年WIT STUDIO改編成動畫的4年間,這部作品在國內的知名度是屬於小眾範圍的極客產物。有很多資深粉自那個時代就開始追,但也有很多人看不慣這部畫風“放飛自我”的作品,從而錯過了這部佳作。再加上澤野大神的配樂,可以說幾乎每一集都在燃燒著經費。

進擊的巨人為什麼被稱為神作!會和死神一樣爛尾嗎?

最新一季的馬萊篇真的讓我認識到沒有絕對的正與惡,只有相對的正義。萊納在牆內看來是屠殺人民的惡魔,但是在牆外卻是拯救人類的英雄。會讓然產生很多有意義的思考,和情感上的共鳴。最後關於爛尾的可能性不是沒有!但是諫山讓人比較有信心,願意去期待他可以好好收尾。