三國志戰略版:諸葛亮新玩法,用這2個戰法,穩定性還不錯
(實際上能共存陸遜吳槍)投稿粉絲:Zzzzz 對面也是白板【戰法搭配】諸葛亮:當鋒摧決+兵無常勢龐統:太平道法+士別三日法正:八門金鎖陣+刮骨療毒(無當的保命效果不如士別三日)【兵書選擇】諸葛亮:奇正相生+文韜+執銳龐統:後發先至+鬼謀/將...
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三國志戰略版sp關羽襄樊之戰最強隊伍-忠義槍來襲 不是地奴槍
陣容可以定義為中速隊伍,sp關羽水淹七軍在前期的水攻效果輸出並不明顯,需要依靠第三次釋放的軍神以及第四次釋放的決戰爆發,因此要保證sp關羽在第3-4次釋放時的血量,同時主動戰法隊伍核心輸出較為懼怕控制,因此隊伍中的草船借箭也必不可少...
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率土之濱:魏形兵這樣玩,等於低配雙封,完美形兵,能抗又能打!
雖然曹仁的武力屬性並不突出,但在擊勢的穿透加持下,配合AOE拉滿的一騎當千,再加上曹操自帶戰法降屬性變相增加傷害的效果,再加形兵對於中軍每回合首次輸出點增傷效果,綜合輸出能力相當不錯...
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趙雲帶什麼戰法?新賽季即將封神,新五虎迫不及待
如果不是玩五虎的話,魏延和關羽、趙雲也是更好的搭配,在這個陣容裡趙雲完全可以承擔主輸出,以破陣和所向為主要技能,SP關羽或關羽帶輔助戰法非攻、箕形陣,魏延帶鋒芒畢露、青州兵(威謀靡亢)等...
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三國志戰略版T0富貴騎,無懼槍兵剋制,亂穿主流陣容
戰報出自大佬——墨染丨鄧無憂(主將)SP荀彧,戰法搭配:竭力左謀+刮骨療毒兵書選擇——援其必攻+勵軍+掩虛(副將)SP郭嘉,戰法搭配:奪魂挾魄+當鋒摧決兵書選擇——奇正相生+文韜+執銳(副將)賈詡,戰法搭配:先成其慮+偽書相間兵書選擇——奇...
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如何透過籌碼戰法來跟莊拿捏主升浪?
記住:簡單來說就是——爆成交量、封漲停板、站上5日均線突破壓力位、籌碼單峰密集並鎖倉那我們又如何透過籌碼戰法來精準逃頂呢...
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三國志戰略版超越T0北伐槍,單隊400W戰功,橫掃滿紅吳槍五謀
陣容戰報出自大佬——南宮飛雲(主將),戰法搭配:刮骨療毒+暫避其鋒兵書選擇——援其必攻+速戰+掩虛(副將),戰法搭配:千里走單騎+威謀糜亢兵書選擇——後發先至+鬼謀+將威(副將),戰法搭配:青州兵+箕形陣兵書選擇——惜兵+鐵甲+靜心隊伍剋制...
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三國志戰略版:開荒打架一手抓的孫堅反擊盾
兵書加點主將法正全智力加點兵書:援其必功 掩虛 百戰副將孫堅全武力加點兵書:三里而還 勇毅 鐵甲副將滿寵全智力加點兵書:援其必功 歷軍 掩虛陣容思路主將法正 士別三日 選陣營副將孫堅 欺凌三軍 絕地反擊副將滿寵 三勢陣 禦敵屏障...
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三國志戰略版群弓加強,新頂配戰法,白板滿紅都舒服了
三國志戰略版新劇本的情況給大家說了一下,感覺下來就是新武將強度不如新戰法,這裡要說的是“臨機制勝”和“掣刀斫敵”都是非常契合當前群弓陣容體系的戰法,看似加強群騎實則還是在加強目前群雄裡比較能打的群弓陣容,這點還是舒服的,比較群弓陣容還是不難...
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三國志戰略版白板最強共存(張角盾+父子槍+孫堅盾+虎臣三呂)
共存陣容出自玩家——光丨仵官王(白髮舞太安)隊伍1——武峰盾(主將)程普,戰法搭配:獨行赴鬥+魅惑兵書選擇——無戰而勝+守勢(副將)張角,戰法搭配:太平道法+奪魂挾魄兵書選擇——疾戰突圍+鬼謀(副將)左慈,戰法搭配:暫避其鋒+武峰陣兵書選擇...
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三國志戰略版:皇甫嵩單刷開荒很爽,但沒覺醒只能打何進守軍
因為皇甫嵩單刷開荒,又輸出能力不強,戰局經常拖到8回合打平,所以在覺醒後3戰法推薦帶放火戰法,對敵軍單體施加灼傷狀態並持續3回合,連續3回合的智力傷害疊加起來會很大...
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零基礎炒股?想成為一名超級牛散,尋找適合自己的交易模式
龍回頭戰法,就是指主力資金在大幅拉昇之後由於短期獲利豐厚,股票拋盤增多,需要透過打壓股價來達到洗盤的目的,為繼續拉昇股價或出貨做準備...
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sp龐德天蓬diy參上
雲隊伍娛樂一下弓兵兵種貂 蟬 傾國傾城-魅惑sp諸葛 潛龍陣-刮骨療毒sp龐德 視死如歸-千里走單騎不知道大家感覺天蓬diy的sp龐德符合各位小夥伴的心理預期嗎...
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三國志戰略版:諸葛亮陣容搭配大全「實用必備!」
三戰中陣容的搭配至關重要,今天周郎就以諸葛亮為核心,來給大家分析一下抽到了諸葛亮的朋友要如何組建陣容...
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三國志戰略版朱儁群弓10連勝,殘兵亂殺虎臣,橫掃吳槍三勢呂
三國志戰略版中的四星朱儁是公認的平民神將之一,滿紅屬性完全不比主流五星武將弱,並且自帶的戰法也擁有穩定的輸出傷害,非常適合平民玩家用來搭配SP袁紹和沮授使用,如果是S1-S2賽季的話比較常見的組合是“袁紹+朱儁+張任”的玩法...
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三國志戰略版:程昱、張春華騎兵。郝昭替代滿寵怎樣玩
騎兵:軍民→象兵盾兵:軍民→藤甲兵/陷陣營【兵書選擇】程昱:以治擊亂+鬼謀+將威滿寵:援其必攻+救主+速戰張春華:惜兵愛民+鐵甲+守勢/勇毅【標準的女王盾】司馬懿:士別三日+用武通神/熯天熾地/四面張春華:鋒矢陣+魅惑滿寵:刮骨+藤甲兵/陷...
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智囊團丨淺談戰法連鎖機制與體系化搭配
因此圍繞“灼燒”,其戰法釋放邏輯為:天降火雨/火燒連營——->火燒連營/風助火勢這種連鎖形式相較“減防”戰法邏輯連鎖更加簡單,可直接提煉為:起手——->合手即如下圖所示:...
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知行不合一,還是挺難受的
(至於為啥不做久其軟體,因為我從3板就不太看好久其軟體,他的首板與情緒節點不對應,格爾軟體才是補漲候選,龍虎榜與今天的上板時間都印證了資金的傾向性)同興達4板進場今天秀一臉的T早上一看競價跌破均線就直接核出去了,但是承接太強了,然後掃了一眼...
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《三國志戰略版》五子良將,樂進詳細攻略,穩定輸出,所向披靡
每回合100%觸發對敵軍兩人造成218%高額傷害(比關羽主動戰法傷害還要痛,再說關羽自帶戰法就算帶了白眉,都得看臉),輕鬆破萬,就算這回合虛弱,那也是極其穩定的輸出了...
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三國志·戰略版:新版本——橫豎屏隨心切換
“召喚”抽卡介面陌生的很抽卡介面排版是最難以習慣的,第一次進來,想了半天才選對要抽卡的介面,這裡可能還是需要把手機橫過來抽更舒服一些,建議設定裡選擇隨手機螢幕橫豎變換遊戲介面的這個功能,想橫就橫,想豎就豎,玩遊戲就要隨心所欲地圖介面不敵橫版...
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