設計互說:在設計師眼中,網紅設計是怎樣的?

設計互說:在設計師眼中,網紅設計是怎樣的?

網紅空間的流行

具備著城市發展的要素

“設計互說”第二期,我們邀請到三位嘉賓:aoe 事建組創始—溫群、謎舍設計創始人—少寅、WUUX 象空間創始—王永,以及對談主持:MEFine 覓範創始人白小白,圍繞“紅空間”這一話題進行分享和交流,嘉賓雙方與主持人互動的過程中,聊到了許多觸及靈魂的話題,也對網紅空間有了更深入的瞭解。

設計互說:在設計師眼中,網紅設計是怎樣的?

01

網紅空間等於好的空間嗎?

設計互說:在設計師眼中,網紅設計是怎樣的?

網紅空間各種各樣的型別很多,我認為網紅概念誕生之初,有很多這樣的建築或者空間作品,初衷也許並不是想做網紅空間,只是在設計過程中發生了變化。我覺得設計師做專案的時候,最核心的內容是去解決空間問題,這是一個現象,也是一個實際因素。

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▲ 菏澤廣州路壹號院

後來發展到一定階段以後,發現可以帶來收益,所以業主委託專案時就會提出把專案做成網紅空間的需求,設計的初衷就產生了質變,但在此基礎上做空間,是沒有生命力與靈魂的,有可能人們在這裡拍完照以後,沒過多長時間就會遺忘,不會在人們腦海中留下深刻的記憶點。

設計互說:在設計師眼中,網紅設計是怎樣的?

我不太具備成為網紅的潛質,我當初做專案的時候,相對來說有一種制式化、規範化的設計理念,所以當時,可以透過視覺或者ins風格的語言去切入設計,從而創造一個網紅打卡地。做網紅空間建築,需要有一個藝術的畫面,具備豐富的空間色彩,對人產生足夠的吸引力。

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▲ 三時享院

設計互說:在設計師眼中,網紅設計是怎樣的?

網紅概念的流行,最初起源是網路紅人,慢慢的演變為一種流量現象或者IP,我對於網紅並不牴觸,部分設計師開始非常牴觸,但是網紅現在逐漸變成了一箇中性詞,可以在與甲方溝通中為設計賦能。

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▲ 盛隆電氣集團望京綠地中心中國錦專案

網紅現象我認為是一個“工具”,比如以前我們找餐廳,都是打電話讓朋友推薦當地特色或餐廳,現在透過小紅書、大眾點評等網路平臺,就可以瞭解到更多資訊,效率也比較高,所以我認為是一種“工具”,應該更好地利用它。

因為現在媒體發展很快,網紅空間對我們而言是一個很好的設計方向,甚至對設計行業有著推動作用,所以我認為它是一個雙刃劍,但是會發生小機率事件,因為一些個人或者一些反面教材,導致網紅空間在人們心中有一個不好的印象。

02

社交媒體的關注度對設計師意味著什麼?

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媒體的關注度,對於設計師而言是個好事情,因為對設計師的知名度以及從公司的運營角度,都非常有幫助。但是有時候媒體對一些專案或者建築師進行報道時,可能會帶有較強的指向性,完全按照媒體所想的邏輯進行報道,與設計師的理念不符,所以可能會給人們造成對網紅空間的理解偏差,從而產生一些負面影響。

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▲ 重慶融創國賓壹號院售樓處

所以,這是設計師們需要考慮的,這樣的例子有很多,比如一個團隊的作品很出色,大眾也非常認可這個設計師與設計,但當媒體進行報道時,會發現內容與設計不是特別契合,這是因為媒體對設計的理解沒有那麼深。

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從生存邏輯來講,當我們真正養家餬口的時候,公司人員不斷擴張,人們就會想盡一切辦法生存,因為原來的設計是江湖,是有派別的,這與媒體相關,早期有紙媒、電臺,當時有一句流行話:“媒體就是愚弄大眾,娛樂自己”。

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▲ 桃花源

但是現在的媒體是有邏輯的,因為網際網路的發展,大家都有發生和說話的權利,至於公司的推廣,需要利用好媒體。因為人是從原始社會到公立社會,再到虛擬網路,我們要用好這個工具。我並不牴觸媒體,包括專案、品牌的包裝,因為源頭是經濟問題,所有人都有虛榮心,業主認為邀請有流量的設計師,那我們一定要滿足他的虛榮心。

這樣對我們設計師可能好一點,這是我們認為的媒體邏輯,但對這些公司,也是一個檢討和反思。它像毒品一樣,一旦碰到媒體,就會想盡一切辦法接著去再做下一個作品,持續的邏輯。

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建築或者設計,並不屬於大眾文化的範疇,大眾文化更喜歡討論電影、音樂或者新聞,建築就是一個很狹小的圈體,大家可以互相探討或者研究溝通。我個人覺得現在社交媒體,讓設計師有了話語權,甲方知道某個設計師是打造網紅空間的,甲方可能會放棄很多的經費,以及其他方面的思想或者研究,他只想做一個網紅空間,但是商業空間不僅僅是創造流量這麼簡單。

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▲ ZOOMWAY攝影工作室

背後有一套非常複雜的邏輯,如果只知空間很漂亮,吸引人們前來,這遠遠不夠,其實就跟一部電影一樣,即使找到最優秀的攝影師,但是導演沒有把電影的邏輯編輯好或者剪輯好,電影也只是空有一個畫面,沒有合理的邏輯性,不能算作一個非常成熟的藝術作品。

所以我現在感覺是不是設計師變成了那種會取景的攝影師,導致導演不願意花太多錢去找好的編劇,找好的演員,或者找好的後期剪輯,整個故事邏輯被完全忽略掉了,只把所有的錢都花在一個畫面上或者幾個畫面上,這樣的邏輯可能會有一些問題。

03

未來如何看待網紅空間的走向?

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網紅空間,是否只是線上有流量,從ins到小紅書。在沒有小紅書之前是不是沒有網紅空間的概念?現在的網紅空間更多在用拍照打卡的形式去呈現網紅質感,這個概念可能不會被消退掉,因為這是時代的需求,這個時代需要透過某些工具或者媒體的方式進行記錄,但是我個人覺得目前的網紅空間,人們只是透過眼睛、手機記錄,方式相較而言比較單一。

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▲ Noblepets寵物店

以後隨著科技發展,人們隨著視覺滿足的狀態之後,可能會用一些更新的方式,用身體沉浸的去體驗網紅空間,這樣也會有更多元的空間讓人去體驗,以後空間可能會向這個方向發展,服務型空間或者體驗型空間以後都會發生。

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關於未來網紅髮展的方向,我有一點感觸比較深,我特別喜歡去日本,日本很多的咖啡店、書店等等,沒有特別多的噱頭,像中國很多空間為了達到網紅效果,做的很誇張,但我認為這種現象在中國未來可能會慢慢的轉變,迴歸真正的人性化。

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▲ 重慶融創壹號院

曾經在日本喝咖啡看書,空間的細節都做得非常到位,讓人很舒服,但是在中國很缺乏這種感覺,有可能在一個空間裡面拍照很好看,但事實上在空間裡很難受,並不舒服,所以我認為未來網紅空間的設計風格會沉澱下來,對人會產生持續的吸引力。

設計互說:在設計師眼中,網紅設計是怎樣的?

最初的媒體時代,都是透過紙媒體、電視瞭解到好的空間,後來隨著媒體發展,出現了網紅概念,但也干擾著我們的設計,我們做事情很痛苦的時候,會反思我們在做什麼,我們是在實現夢想,還是如何表達自己,我認為安藤忠雄這樣的大師永遠是在表達自己,所以我們在夾縫的時候,既要妥協,又想成為夢想的大師,是一個掙扎的過程。

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▲ 三亞香水灣美術館之家

網紅出現以後,我們會告誡自己,設計師是解決問題的,一切事物的背後邏輯來源於經濟。所謂未來網紅空間不應該只是一張照片,更多的是吸引人們前來體驗,真正的讓人舒適。

日本的商業空間就很舒適,比較注重服務、產品、質量和空間環境,沒有所謂的新媒體或者數字化。德國也是如此,德國的一個城800年都不會發生變化,但是依然對人有著吸引力。在中國,因為中國的發展速度很快,中國的設計師,尤其是年輕的設計師,特別適應社會的發展步伐,所以做一個網紅空間,只是一個媒體和工具。最後還是用心去感受,要想成大師就要去堅持,瞭解一個舒適的空間需要具備哪些特質,瞭解人們的心理訴求。

設計互說:在設計師眼中,網紅設計是怎樣的?

人們對審美的理解,不能只看表面,比如安藤忠雄只做一種事情,他在大坂設計了一個圖書室,人們都會去看,他用最簡單的語言,設計出了更符合大眾的空間,在未來,設計行業也會發生變化。媒體也同樣重要,不要浮誇、炒作。所謂的網紅就是流量,要流量的同時,我們大概會得到什麼?除了金錢、名利之外,走得長遠才是關鍵。

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