價效比最高的天璣9000?紅米K50Pro上手評測

本來前幾天就應該發出來了,不過這次為了螢幕的評測準備了好幾天時間,老規矩,由於酷安圖文限制,評測分為上下兩部分,本次評測內容為:包裝、外觀、螢幕、遊戲。

包裝

由於這次是找公眾號粉絲買的機器,所以就不發購買截圖了,直接來看手機(粉絲覺得耗電快,然後賣了)。

注:這次K50Pro的評測是小7第一次嘗試改變風格,以後的評測都會更加簡潔,多講乾貨,少說廢話。

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手機全家福如上,其實是送手機殼的,但是粉絲說掉了,所以就沒拍進去。

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充電頭重量185。9g,在同功率情況下還算正常(小米10至尊版的120W是184g,iQOO7的120W是202。9g)。

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(原裝充電頭支援120W私有協議、QC3和65W PD協議、無PPS)

需要注意的是,小米的120W和紅米的120W是不同廠商代工(型號都是MDY-12-ED),兩者外觀基本一樣,不看細節基本看不出區別(細節在充電器輸入端的銘牌上)。

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(來自充電頭網)

小米的代工廠為航嘉,紅米為奧海,小米120W充電器使用三顆光耦進行保護反饋控制,紅米120W充電器使用兩顆光耦(還有一些其他的差距,影響不大)。

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(差距是有的,但不影響K50Pro的使用)

由於紅米的120W手機基本都是3000上下(K50電競版也降到3000下了),小米的基本都是4000以上,所以紅米稍微節省一下成本也能理解,體驗上沒差距就行。

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重量方面,裸機重量202。7g(撕掉出廠膜了),貼鋼化膜後是214。8g,然後戴個第三方手機就是半斤重了,如果再加個散熱器就324g了。

可能很多人會說裸機使用就夠了,但經過這些天的使用發現,K50Pro玩遊戲還是得弄個散熱背夾,因為發熱比K50大太多了。

外觀

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外觀方面,K50Pro和K50有99%的相似度,正面完全一樣,螢幕也是同款。

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背面設計也一致,其實外觀方面幾乎沒區別。

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主要的區別就是K50Pro主攝鏡頭蓋上印的是108MP(1。08億畫素),而K50印的是48MP。

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和K50一樣,攝像頭凸起還是比較多的。

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經測量,凸起部分的厚度為11。37mm,還算正常(測了下Find X3這種凸起很小的也有10。41mm)。

這裡要特意說一下,理論上K50Pro的指紋按壓手感要比K50好一點。因為K50Pro基本都用的是匯頂指紋,而K50是瑞典的FPC指紋。

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那為什麼要說“理論上”?因為小7這臺是FPC指紋(型號fpc1022),而之前線上下和體驗店測試的K50Pro基本都是匯頂(據說K50Pro只有少部分用FPC的)。

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不過也只是手感好點(匯頂的要硬點),其實兩者的識別速度都是220ms左右,屬於非常快了(比光學指紋快了一大截,這也是物理指紋的優勢)。

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FPC1022的官方資料是解鎖時間小於0。2s(200ms),和測試結果差不多。

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PS:fpc1022是7年前釋出的,成本比最便宜的光學屏下指紋還低一大截(K系列主打價效比,所以在成本上控制到了極致)。

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頂部和K50完全一致,都是揚聲器開孔、紅外、降噪mic。

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底部則是SIM卡槽、USB介面、揚聲器。

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底部厚度為8。62mm。

螢幕

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(下巴非常窄,屬於目前安卓第一梯隊)

其實K50Pro的螢幕就是K50同款,沒有任何區別,但由於這次引進了新的螢幕測試裝置,精度提升了不少,所以還是再來單獨說一下。

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(測試儀器:武漢精測EYE2-400)

因為之前的虹譜儀器是照度計,轉換成亮度要換算,有一定誤差(所以之前測試螢幕時專案並不多,只是淺顯的講了一下)。這次換成了華為/小米等廠商的實驗室都在用的儀器,國內的幾大螢幕面板廠華星、BOE、天馬也在使用。所以結果會更加準確,而且測試專案也更多。

色域

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首先是色域,K50Pro有三種色彩模式可選:

生動(預設選項)、鮮豔、原色

其中生動模式就是DCI-P3模式、鮮豔模式就是NTSC模式、原色模式就是sRGB模式。高階模式裡的P3和sRGB色域模式其實就是生動和原色模式(色域覆蓋都是一樣的),只不過高階模式裡能手動調節伽瑪和RGB空間色彩等等。

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(生動模式)

首先是生動模式,此時DCI-P3的色域覆蓋是100。4%。黃色三角形是K50Pro的色域,可以看到幾乎和紅色三角形(100%DCI-P3色域)重合。

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(鮮豔模式)

然後是鮮豔模式,此時覆蓋面在DCI-P3和NTSC色域之間,並沒有單獨針對某個色域模式進行調校。

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(原色模式)

最後是原色模式,sRGB色域覆蓋是99。1%,從圖裡也能看到,幾乎完美和標準sRGB色域重合。

色域方面,K50Pro這塊螢幕確實做的比較出色,生動模式和原色模式都做了幾乎100%覆蓋。

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需要注意的是,色域值並不是越大越好,比如100%的NTSC色域約等於123%sRGB色域,但也不能完美覆蓋sRGB色域(如上圖),只有完美覆蓋該色域才是最好的(就像前面測試的原色模式,做到完美重合);也沒有說哪個色域最好,不同的使用者會有不同的需求:

DCI P3色域:

主要應用於數字影院,為了儘可能匹配電影場景中能展現的全部色彩,可以更好地滿足視覺體驗。DCI-P3更加註重於視覺衝擊,而不是色彩全面性。

sRGB色域

:是微軟旗下的Windows系統和眾多原生軟體預設支援的色彩空間,目前絕大多數的數碼影象採集裝置都已支援sRGB標準,比如數碼相機、數碼攝像機、掃描器、顯示器等,這些產品上都能看到sRGB的選項。但sRGB對於綠色部分色域覆蓋非常少,所以對花草森林等場景的色彩表現力不足。

之前OPPO推出的全鏈路色彩管理,就是想實現P3螢幕與sRGB內容的自適應(因為手機上很多圖片都是sRGB色域,但螢幕的預設色域又是DCI-P3)。所以測試色域還是挺有必要的,能看出廠商對這塊螢幕的調教水平(之前測試的Find X3也是幾乎100%sRGB覆蓋)。

亮度響應

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由於是第一次講灰階,所以給大家看一下相信的科普文,原文連結:https://zhuanlan。zhihu。com/p/183249424。

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(之前一加8Pro就被吐槽灰階斷層)

其實這個很有必要評測,因為之前就有手機翻車過。如果灰階斷層,觀影效果會很差,比如暗的地方特別暗,不容易分辨。

小7這裡不是透過實拍圖來對比,因為大家很難直觀感受差距,所以就繪製了前面所說的Gamma曲線。

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(來自知乎@相叔)

小7這裡就引用一下知乎的科普(其實網上也有很多類似的文章,基本都差不多),好螢幕的Gamma值一般都是2。2,前面也說了,2。2是最接近人眼視覺特性的,比他高畫面偏亮、比他低畫面又會偏暗。

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(K50Pro的亮度響應散點圖)

然後小7測試了一下K50Pro的亮度響應散點圖,單純的看圖能發現K50Pro的過度在100nit以上後就有一點偏差了,不過整體沒有太多點有誤差。

注:縱座標是亮度變化,橫座標是256個灰階,每一個灰階都代表著一個亮度值,變化是從全暗到全亮。

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但單純的看散點圖並不直觀,所以小7把散點圖做成了亮度響應曲線(藍色線條),然後對比一下gamma2。2曲線。可以看到兩者十分接近,表現確實沒得說,幾乎和Gamma2。2重合。

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注:將散點圖歸一化處理後,就能得到K50Pro的亮度響應曲線。圖中Gamma=2。2的曲線其實就是函式y=x^γ(γ=2。2)的曲線,因為伽馬就是γ(γ和y不一樣,只是看起來像)。

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然後順便做了一下AXON40Ultra的亮度響應曲線,可以看到AXON40Ultra的伽馬曲線是偏大的(在標準值下面就是偏大、上面就是偏小)。

理論來說,伽馬值偏大,肉眼看到的整體影象會偏暗,暗場景中的細節容易丟失。不過好在並沒有偏差很大,所以肉眼看其實差距並不明顯。

所以K50Pro這塊螢幕在亮度響應方面做的還是比較出色的。

注:下期評測AXON40Ultra。

色準

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目前手機廠商主要宣傳的色準為△E00(也就是△E2000)和JNCD,但JNCD其實是DisplayMate自創的,基於CIE 1976 UCS,是一個平面色度圖,雖然大幅度改進了CIE 1931 x-y色度圖的均勻性,但是一個二維的量,存在轉換造成的誤差。

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(ΔE 00計算公式)

而ΔE 00是基於CIE La‘b’均勻色空間計算得出,是一個三維的量,包含了了明度、色度角和彩度,也就是公式中的LCH三個量。ΔE 00的參考價值更大,因為描述一個顏色較為科學的方式是使用三維座標,包含亮度和兩個色度座標。

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小7原本打算測ΔE 00,但是需要標準色樣當做參考值,而且還要自己計算,所以暫時測不了這麼複雜的(爭取下期搞定)。

亮度&解析度

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亮度方面,由於K50Pro和K50是同款螢幕,所以亮度差距不大(K50Pro稍微亮點),觸控延遲也是一樣(因為都是意法半導體的觸控晶片)。

PS:色溫其實都還好,大家知道預設色溫值就夠了,因為大多數手機的色溫都能調節。

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解析度方面,以後的測試統一展示3dip的效果(上圖第三行)。

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2K屏的效果還是不錯的,文字顯示要細膩很多(不過正常使用其實沒這麼明顯,只要不是維信諾那種delta排列+低PPI就好說)。

重新整理率&觸控取樣率

然後是重新整理率,雖說K50Pro沒有LTPO技術,但也支援一些簡單的自適應重新整理率,不過有特定的觸發條件。

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那就是必須67%亮度以上,才能觸發60Hz/120Hz自動切換,低於67%的亮度會全程120Hz(不過也合理,因為低重新整理率的意義就是省電,低亮度情況下本來耗電就不大)。

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經過測試,大部分的軟體都支援60Hz/120Hz自動調節,只有一些影片/音樂軟體不支援。比如網易雲、虎牙直播、西瓜影片之類的影片/音樂軟體,無論任何亮度,都是全程60Hz。

不過LTPO技術並不影響體驗,只是沒那麼省電,這價位也沒幾款支援LTPO2。0的手機,其實影響不大(畢竟是一款中端機,要是什麼配置都堆滿了,那小米自家的旗艦也不用賣了)。

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觸控取樣率方面,K50Pro預設是240Hz觸控取樣率,如果想要體驗480Hz,那就需要把APP新增到“遊戲加速”中,這樣才能開啟480Hz觸控取樣率。

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不開啟遊戲加速是240Hz左右,開啟後就能觸發480Hz(小7的手速不夠,最高只能觸發470Hz的觸控取樣率)。

不過觸控取樣率只是保證遊戲流暢的一部分,網路也非常重要。wifi情況下,K50Pro偶爾會有延遲(之前的K50沒遇到過),十分影響體驗,即使是480Hz觸控取樣率也於事無補(遊戲加速裡的網路最佳化沒啥用)。

PS:行動網路沒有延遲,但是會斷流,經常460。

藍光

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藍光方面,K50Pro和K50有些許不同,因為兩者在不同亮度下的色溫不同,所以K50Pro的藍光危害要比K50低一點。

注:K50Pro在任何亮度下色溫值都要低於K50(也就是更暖),即使是開了護眼模式也是一樣,所以藍光危害要低一點(不過差距不大)。

頻閃

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最後是頻閃,由於是同款屏,所以頻閃也是一樣的。

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(拍攝快門速度1/1200s)

不開啟DC調光的話,需要亮度在67%(70nit)以上才會好點。

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開啟DC調光差不多20%亮度就行了,頻閃會好不少。但就算開啟DC,還是建議大家50%亮度以上玩手機,因為67%的亮度也才70nit,50%亮度其實沒有多亮,不會覺得刺眼。

遊戲

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(王者60Hz模式)

不知道是網路原因還是最佳化原因,K50Pro執行王者60Hz出現了13次微小卡頓(smalljank),不過FPS倒是挺穩定,平均做到了60FPS滿幀。

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此時手機表面最高溫度為40。1°C(背面攝像頭右側),比天璣8100手機高了2-3°C。

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(王者90Hz模式)

王者90Hz模式也差不多,幀率很平穩,但就是出現了不少微小卡頓(smalljank),出現了差不多20次。

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效能狗(PerfDog)的smalljank(微小卡頓)確實有用,出現微小卡頓時,FPS十分穩定,但畫面會有突然的延遲,給人感覺慢半拍。玩王者時格外明顯,比如玩馬超,已經按了平A,但是槍隔了0。5s才戳出去。

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(Find X5Pro執行王者90Hz模式)

大機率是網路的問題,雖說右上角全程都是綠網(30ms內的延遲),但這種感覺和460很像,只不過出現的時間非常短(之前的K50和Find X5 Pro沒有遇到過)。

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此時手機表面最高溫度為41。4°C(背面攝像頭右側),溫度其實控制的還不錯(室溫都是25°C)。

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(和平精英60Hz+HDR高畫質畫質)

吃雞也差不多,幀率十分平穩,就是微小卡頓較多。

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此時手機表面最高溫度40。7°C(依舊是背面攝像頭右側),和王者60Hz的溫度差不多。

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最後是原神,天璣9000的表現比驍龍8Gen1好太多了。首先是過了八分鐘才降幀(降到40FPS),然後過了一會又變回60FPS了,沒有像8Gen1手機那樣只降不升。而且平均幀率也達到了56。4FPS,解析度也有1920*864,各方面都要比驍龍8Gen1手機出色。

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不過發熱倒是和驍龍8Gen1差不多,執行原神時手機表面最高溫度達到了46。8°C,此時手機已經非常燙手了。

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可以看到,K50Pro的遊戲功耗和比較激進的驍龍888差不多(魅族18Pro),略優於驍龍8Gen1。雖說天璣9000能耗比比驍龍888和驍龍8Gen1都好,但也只是比那兩款處理器好,依舊避免不了被自己的天璣8100吊打。

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(K50原神表現)

自家的K50同樣是2K屏、原神解析度也是1920*864、平均幀率也是56FPS左右、也是8分鐘左右降幀。但K50執行原神的功耗只有4。859w,比K50Pro低了接近2w,也難怪都說天璣8100更實用了(天璣9000跑分更高,但體驗還是天璣8100比較合適)。

總結

用了K50Pro之後才知道,為什麼K50的銷量這麼好。作為K50的升級版,K50Pro在很多方面的體驗甚至還不如K50。

比如天璣9000的功耗更高,遊戲體驗還不如天璣8100好,發熱更大、功耗更高(跑分倒是更高,但對體驗沒啥提升,8100已經夠玩99%的遊戲了,低功耗才是王道)。

另外就是K50Pro的螢幕素質和K50差不多,再加上120W快充不是剛需,67W就夠用了,所以很多人選了K50(價格是一方面,主要也是體驗提升不大)。

而K50Pro評測的下半部分小7也會盡快發出,由於最近新加了很多測試專案,所以會略有延遲。。。

注:最近評測的K50系列都已經上架微信小店,下期評測AXON40Ultra。