令人興奮的獨特GALGAME體驗:《傳述之魔女》

歡迎關注,獲取更多遊戲評測資訊,入手與否不再猶豫~喜歡的不妨點個贊唷(๑•̀ㅂ•́)و✧

語言障礙已然消除

自從上了年紀,脫離了低階趣味後(?),GALGAME就成為了我最偏愛的遊戲型別,單單是Steam上就玩了不少作品。但這麼年年玩、月月玩下來終究也是有倦怠的一天,雖然遠沒到傳說中的電子X痿的那一步,但有些時候突然就提不起興趣也是真的。

令人興奮的獨特GALGAME體驗:《傳述之魔女》

(老頭環暫時緩解了一下電子X痿的程序)

我這種平常主玩廢萌類作品的玩家您懂的,就是那種甜甜的戀愛貫穿全程不會有太多波瀾的那種,對各種黑深殘啊、NTR啊(?)之類的帶有強烈刺激性的題材又實在是接受不了,於是過一段時間被甜到齁一次幾乎不可避免,畢竟看過了各種公主大小姐、學姐學妹們或傲嬌或可愛的千般風姿,又有誰還會對現實中那全是柴米油鹽醬醋、時不時伴隨著無意義爭吵的戀愛提得起勁來呢?

令人興奮的獨特GALGAME體驗:《傳述之魔女》

在這樣的倦怠期裡,《傳述之魔女》這部由Fragaria開發發行的異質GALGAME映入了我的眼簾,一看到那畫風就讓我瞬間精神了起來,就好像有魔力一般。不過8月發行的時候還沒有支援中文語言,於是我就先加入了願望單。當然官方速度也是非常快的,他們在9月底10月初的時候就在Seikei Production的幫助下完成了中文字地化——Seikei Production想必大家絕不會陌生,《美少女萬華鏡5》中文版能夠在Steam上推出,他們真的是立下了汗馬功勞,也不知道和G胖稽核鬥智鬥勇了多少回。

令人興奮的獨特GALGAME體驗:《傳述之魔女》

總之,沒有語言障礙後我想作品對國語區玩家的吸引力肯定大增,而68元的定價、偶爾再打個折什麼的,也就是一兩頓飯錢可以說是特別良心了。而我自己體驗了本作之後,不管是帶些懸疑感和無厘頭感的故事,還是美術的實際表現都實在是太太太對我胃口了,真的是有相見恨晚的感覺。

令人興奮的獨特GALGAME體驗:《傳述之魔女》

美術風格獨樹一幟

通常我都是把美術表現作為評價GALGAME的首要維度,這也就是所謂的“靠眼緣辨識作品”,畢竟作品那麼多很難每一個都深入的去體驗內涵,靠視覺無疑是最快的辦法。

老實說第一眼看到《傳述之魔女》畫面的時候,我並沒產生特別想要遊玩本作的衝動,主要是在畫法上本作和“描繪精細”這樣的形容詞完全扯不上關係,人物有時候真的是方塊臉、方塊眼眶(?),就好像從MC中走出來的一樣(?),感覺畫師完全是用非常簡單的筆觸、相對隨意地勾勒出來的。這和當今日式GALGAME的美術趨勢可以說是完全背離的,所以客觀上本作就不太容易靠“第一眼”來吸引住玩家。

令人興奮的獨特GALGAME體驗:《傳述之魔女》

但如果您因此而錯過本作的話,那就絕對是您個人莫大的損失了——我正式開始遊戲後確實能感受到畫師那強烈的個人風格,但這種風格並不是那種曲高和寡的型別,也絕不至於會讓您產生不適、厭惡感之類的負面情緒,而恰恰相反會有點潤物細無聲的味道,接受起來並不會花費您多少時間,我自己的話差不多5分鐘也就完全習慣了。而人物描繪方面,上述我所提到的那個“方塊”其實並不能算是瑕疵,而可以稱之為某種程度的顏藝,如果您結合前後情境來看還有一種莫名的冷幽默感。

令人興奮的獨特GALGAME體驗:《傳述之魔女》

並且大多數時候畫師對人物形象的塑造還是可圈可點的,習慣了也就覺得各種女性人物都還蠻可愛的。但場景描繪方面就真的是要稍微適應一下了,以我不專業的眼光來看,畫師似乎就直接是線上稿粗稿的基礎上上色,因此會帶有非常明顯的靜態模糊(?)效果。我也算是經驗豐富的GALGAME玩家了,但印象中此前從未見過這樣的畫法,就蠻別緻的。

令人興奮的獨特GALGAME體驗:《傳述之魔女》

劇情表現凸顯張力

從故事的最開頭,製作組就為玩家們設定了巨大的懸念——男主角西銘光似乎是一直寄住在姨媽家,突然有一天姨媽給了他一張機票,讓他去沖繩投奔祖父。這讓還是中學生的西銘光有點無所適從,但人在屋簷下不得不低頭,他還是乖乖照辦了。然而就算去到了沖繩,還有更加離譜的事情在等待著他——爺爺居然不在家?而且門還是鎖著的?這什麼鬼啊?

令人興奮的獨特GALGAME體驗:《傳述之魔女》

於是光就只能露宿街頭,說是街頭也不準確,因為在那小地方街頭上也沒有什麼可以遮風避雨的場所,所以光的選擇是甘蔗地裡——沒想到在這裡居然遇到了一位各種意義上都很奇怪的小姐姐,她看起來也就是高中生年紀,但黑皮很像是印度人(?),穿著奇怪的民族風格服飾,帶著藍色的戒指和耳環,說起來就很有女巫的既視感,她要是突然掏出個水晶球占卜我也不會覺得奇怪。這位小姐姐雖然態度很冷淡,講話也不客氣,但還是分了點食物給光,並且讓他留下來住一晚。

令人興奮的獨特GALGAME體驗:《傳述之魔女》

而後來阿光去學校問情況,卻發現了更過分的事情,沒想到根本沒有人為他在新學校報名,而原學校的退學也已光速辦理,而姨媽一家人更是潛逃海外。對此光毫不意外,原來他姨父是一家小規模金融公司的老闆,原來生意就還挺好,但後來不可避免地崩了,為此姨媽家開了好幾次將光排除在外的家庭會議,所以說是早就有預兆了。姨媽家都逃了,爺爺當然也不甘示弱,所以光就陷入了非常悲慘的境地,上學是不可能上學了,而強行破門進入爺爺家還斷水斷電了——這真的是地獄難度的主角開局了,也太讓人絕望了吧!

令人興奮的獨特GALGAME體驗:《傳述之魔女》

如果按照正常邏輯來說,這就是一個平平無奇的普通人輟學打工養活自己的故事,但我們前面提到的那位名叫莉露·傑米蒂達的小姐姐,卻透過她的存在點亮了光的生活——沒錯她就是標題中提到的魔女,可以使用魔法的那種,什麼清潔咒、變形術信手拈來。這位面冷心熱的小姐姐和光在文化衝突中逐漸走近,兩個人一起開了家“魔法雜事鋪”來討生活。以赤摘明這個大小姐看似無厘頭的委託為契機,兩個人逐漸接近了隱藏在島背後的真相,而莉露這位魔女的真實目的也就此揭曉…

令人興奮的獨特GALGAME體驗:《傳述之魔女》

人物塑造令人難忘

製作組一方面是用貫穿始終的懸念設定來勾起玩家興趣,另一方面則展現了大師水準的人物塑造實力,讓人對各種角色難以忘懷。製作組並沒有一上來就凹設定,很臉譜化的展現人物屬性,而是讓人物用那種最不經意的口吻平淡的述說著那些悲慘的過往,透過共情的方式讓您真正的代入人物、喜歡上人物。

令人興奮的獨特GALGAME體驗:《傳述之魔女》

拿男主角光來說,他父母雙亡寄住在姨媽家也顯而易見的不受待見,被視為拖油瓶一般的存在。一個細節是他在和莉露聊天的時候,表示和家人一起吃飯是件痛苦的事情,玩家只要想到他的經歷、想到他那些只存在名義關係的親戚的時候,就忍不住動了惻隱之心。後來看到他為了救動物義無反顧也好、頭腦發熱也好,花掉自己身上僅剩的錢,努力工作恢復爺爺家的水和電,就更讓人代入感拉滿了。這明明是個具有優秀品質的孩子,為何要承受這般不公的命運呢?所以玩家就會迫切地想要走到最後,去見證那圓滿的結局。

令人興奮的獨特GALGAME體驗:《傳述之魔女》

而莉露也是同樣如此,儘管她掌握著魔法,但她曾經生活的地方也是那種人間地獄般的模樣,這為她總是擺出一副冷淡的態度提供了非常合理的解釋,傲嬌也就不僅僅停留在紙面上,而是真正走進了玩家的內心,非常的生動。其他人物同樣是如此,比方說剛開始表現得讓人很討厭的明,但當我們和她接觸多了以後,也能看到這位大小姐對於夢想堅持的一面和敢於挑戰的勇氣,觀感上完全扭轉過來。明的閨蜜&對手役妃裡子也是一樣,剛登場時只是搞笑擔當,但看到她就那樣成為吳克(?)後立馬就讓人產生了要去改變一切的信念。

令人興奮的獨特GALGAME體驗:《傳述之魔女》

整體出色值得體驗

我願意用“被埋沒的璞玉”這樣的詞彙來形容《傳述之魔女》。儘管作品本身熱度可能不高,但如果您有興趣、有耐心去了解去嘗試一下,那麼就會被作品各方面都很出色的素質所折服,認識到這是一部多麼優秀的GALGAME。首先,本作講了一個好故事,是那種真正能激發起您面對困難時勇氣、治癒您在現實中的傷痛的故事。其次,敘事節奏上做得也非常不錯,懸念設定得當、搞笑與眼淚並存,有不少橋段讓人印象深刻。最後,畫風獨樹一幟讓人眼前一亮,並未展現日式精緻美而反其道的用筆粗獷,卻帶來了別樣魅力。

令人興奮的獨特GALGAME體驗:《傳述之魔女》

因此如果要在最後下一個概括性結論的話,那麼可以這麼說,《傳述之魔女》絕對是那種位居優秀檔位甚至還要往上的GALGAME,您可千萬別被賣相所迷惑而就此錯過。並且如今作品還更新了中文語言,售價方面也真的不貴,真的是完全沒有拒絕的理由。我非常推薦您去入手玩一玩,相信我您體驗之後絕對會滿意的,作品素質完全對得起您付出的時間和金錢。也希望您能從中收穫一些些小的鼓舞、能重燃起對生活的憧憬和嚮往,那就再好不過了。

令人興奮的獨特GALGAME體驗:《傳述之魔女》

綜合評分:8/10

推薦人群:能接受本作畫風的玩家,追求獨特GALGAME體驗的玩家