文明長歌之中國史規則補充說明
1。 盟友牌作用:
盟友牌設計初衷是為增加難度與對抗,盟友死則自己要罰丟棄除身份牌與盟友牌之外所有牌。說明書中也寫了,為減小遊戲難度,也可不要盟友牌,玩家各自為戰。
2。 收集區與收集本朝代四張牌:
收集區的作用相當於麻將的“聽牌”,讓別的玩家知道你收集到了幾張牌。收集區最多可以放五張牌,其中一張可用於應對其它玩家“
看任意一個玩家收集區的一張牌
”“
指定一個玩家看另一個玩家收集區的一張牌
”攻擊。收集區一輪最多能放一張牌。
3。 技能牌“莊家此輪作廢”:
在莊家摸牌前打出,莊家不能摸牌與出牌,此輪略過。除非莊家有反制的技能牌,然後相互對抗。如果莊家贏,莊家可摸牌與出牌,莊家輸,則此輪略過,下一個玩家成為莊家。
4。 技能牌 “
莊家此輪只能摸牌
”:
在莊家出牌前打出,除非莊家有反制的技能牌,然後相互對抗。。
5。 技能牌“
莊家此輪只能出牌
”:
在莊家摸牌前打出,除非莊家有反制的技能牌,然後相互對抗。。
6。 技能牌“撤退”:
對方玩家向你使用“
進攻
”技能牌時,你可出“撤退”技能牌及一張能量牌,用於應牌,作用與“防守”相同。
7。 牌不夠怎麼辦:
使用之後的牌洗混後,再次使用,如此迴圈。
8。 技能牌“莊家此輪摸的所有牌公開”:
在莊家摸牌前打出,如果莊家沒有反制的技能牌,則莊家此輪摸的牌給所有玩家看。
9。 暗出:
莊家出牌時可選擇“暗出”時,其它玩家應牌也要“暗出”。莊家出牌時可選擇“公開”時,其它玩家應牌也要“公開”
10。技能牌“出此牌玩家可看莊家一輪內出的所有牌”:
莊家出牌時可選擇暗出時,如果你出了“出此牌玩家可看莊家一輪內出的所有牌”這張技能牌,且莊家沒有反制的情況下,你可察看莊家出過的牌。
11。技能牌“莊家此輪對所有玩家的出牌全部無效”:
在莊家出第一張牌後打出,如果莊家沒有反制的技能牌,則莊家還需丟掉玩家數量N-2(N為玩家數量)張牌。