剛剛,《英雄聯盟手遊》被“封殺”!王者榮耀笑暈了

說起等待手遊國服上線這事兒,咱們這批聯盟人,真是一把辛酸一把淚。。。

從幾年前開始,官方就釋出了相關公告,表示手遊已經提上日程,讓無數玩家為之振奮。

但誰也沒想到,這一等,就是好幾年。

雖然這期間總會有相關訊息露出,但小雷也知道,這只是為了保持熱度,釣著咱們這批老擼友。

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好在啊,這《英雄聯盟手遊》國服,終於趕在S11世界賽開始之前搞起公測。

也不枉咱們這些10年老玩家的苦苦等待。

“爺爺快醒醒,你等的LOL手遊,它終於上線啦。”

話說回來,《英雄聯盟手遊》上線這一週,熱度是相當炸裂。

拳打兄弟王者榮耀,腳踢隔壁原神,直接站上熱度榜第一。

原因也很好理解,英雄聯盟可是頂級網遊IP,從某程度上說,手遊和端遊玩家甚至是互通的。

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再從實際遊戲體驗上來說,官方對手遊新玩家也十分友好。

天天都給咱們送面板送英雄,小雷玩了十年端遊,也未曾見過這種福利待遇。。。

這操作甚至把王者榮耀都搞急了,連夜上線新活動,做任務就送1000點券。

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不過要說到最簡單粗暴的活動,還得看《英雄聯盟手遊》的「英雄重逢」。

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說是活動,其實就是給大夥送英雄和面板。

具體是這麼玩的,在遊戲裡面分享“紅包”小程式,轉發給微信好友或朋友圈。

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每個紅包有5個永久英雄或面板,好友點開就能領取,這可是端遊時代無法想象的福利。

而在小雷看來,英雄和面板都是小事兒,這個活動的精髓就在於“分享裂變”。

因為英雄聯盟手遊玩家實在太多,每個人都想薅這波羊毛。

再加上微信強大的關係鏈,導致大多數網友的微信群,被這種“遊戲紅包”小程式無情刷屏。

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連一些躺在好友列表很久的“殭屍粉”,都冷不丁給小雷分享了這個活動。

王者榮耀看到這種場面,估計心裡滿是羨慕嫉妒。

不過好景不長,昨天小雷給嗶哥分享紅包,嗶哥開啟後發現,這小程式直接被遮蔽了。。。

裡面白底黑字寫著:“被多人投訴,暫時無法檢視”。

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騰訊難得搞大福利,大夥都想著多領點英雄和面板,想著以後能少花錢呢。

結果才沒過兩天,小程式戛然而止,千萬玩家的心也隨之破碎。

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對此不服的玩家,也化身福爾摩斯,紛紛找起投訴小程式的罪魁禍首。

有網友說是天美舉報的,看著光子這波賺錢又賺熱度,天美心急如焚。

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還有人說,是使用者自己舉報的。

這個也挺有道理,畢竟不是所有人都玩《英雄聯盟手遊》,看著“遊戲紅包”天天刷屏也會煩的。

為了讓淨化群裡,讓世界迴歸清靜,反手來波舉報也實屬正常。

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但是小雷倒覺得,以上兩點猜測都立不住腳。

微信打工人居多,大家都很忙,誰沒空會去舉報一個小程式嘛。

So,這更像是微信為了限制過度刷屏,而作出的舉動。

而且這個限制是眾生平等的,管你是騰訊系還是非騰訊系,一樣要受到限制。

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而且微信也不是第一次幹這種事兒了,小雷給大家簡單複習一下好了。

在2019年末,微信上線了「騰訊QQ」小程式,使用者可在這個小程式裡面檢視好友訊息和未讀訊息。

不過也只能接收訊息,想要回復訊息還得回到QQ本體。

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「騰訊QQ」小程式就特別適合小雷這種已經不用QQ,但偶爾又想看QQ訊息的微信使用者。

某程度上,也算是兩大通訊App的互通了。

可惜的是,這款小程式並沒有活太久,在2020年3月11日,騰訊QQ小程式突然暴斃。

原因是違反《即時通訊工具公眾資訊服務發展管理暫行規定》,至於更深層的原因,咱們就不得而知了。

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這還不是最騷的,同樣在2019年,騰訊官方公眾號發了一篇推(水)文。

標題為《微信錢包-零錢沒有餘額怎麼辦》,看著像是要教咱們賺錢。

但文案只有短短几個字,“那就努力賺錢吧”。

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字數少當然不是問題,問題就在於這文章被標為「原創」文章。

在微信公眾號上,文章起碼要超過300字才能標註原創,可這不就9個字嗎,難不成搞特殊?

也不是。。。其實這文章是有300字的。

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只是運營把剩下的字變成了白色,大夥在白底下就看不到那些灌水字數。

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被機智的網友們發現後,騰訊也被公眾號判定違規,取消了這篇文章的原創。

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騰訊也誠懇道歉,希望大夥引以為戒。

所以說啊,永遠不要試圖騙過群眾雪亮的眼睛,再聰明的小花招,人家都能給你抓出來。

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再回到類似的“封殺”場景來討論,《英雄聯盟手遊》的小程式被封殺,大機率是刷屏太多,引起使用者反感導致的。

在這之前,早就有很App因為這事兒被限制過。

比如今年5月份,網易雲音樂推出的H5小活動在朋友圈刷屏,估計大夥都玩過。

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但沒過多久,這個活動網頁就被封殺了,理由是包含遊戲、互動測試內容。

小雷覺得這波操作沒啥毛病,看著微信刷屏太多,確實心煩氣躁。。。

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又比如去年年底的《違規導流連結處理公示》,微信又對QQ音樂、QQ影片等自家外鏈重拳出擊。

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因為這些外鏈涉嫌違規引導跳轉。

使用者想要訪問,就得自己複製連結,或者同意繼續訪問。

反正微信已經告訴你風險了,接下來你要是中了招,就和微信沒啥關係嘍。

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從小雷以上所舉的例子來看,微信對外鏈和小程式的規範,確實是獨立且眾生平等的。

它只負責維護自家的生態安全,對違規外鏈和小程式進行及時整頓。

不會因為那個產品是騰訊旗下,就網開一面。

再從產品的角度出發,微信也只是一個部門所負責的產品,每個部門和產品都有自己的規範,並且互相獨立。

QQ音樂是如此,英雄聯盟手遊也是如此,在微信上做事兒,就得跟著人家的規範走。

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像這次《英雄聯盟手遊》被封小程式,大機率就是刷屏或“誘導分享”,降低了使用者使用體驗導致的。

只要遊戲方自查自改,很快就能恢復。

而小雷瞅見,英雄聯盟手遊昨晚就釋出了公告,估計是找微信瞭解原因去了。

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今天小雷再次嘗試,發現小程式已經能正常開啟。

這速度也是夠快的,聯盟玩家可以上號繼續薅羊毛了。

至於那些說是王者榮耀看不過眼,找水軍去舉報的,小雷只能說大可不必。

畢竟王者榮耀以前也被封過不少外鏈,在外鏈的管理這塊,微信還是一視同仁的。