畫面的張力是什麼淺談動畫中畫面的張力是如何產生的

畫面的張力是什麼淺談動畫中畫面的張力是如何產生的

今天來說說一個聽起來比較高檔上的詞,“畫面的張力”。你可能會感覺,這個往深了說可以說得太專業,聽不懂也不想聽,但不去說又會覺得經常聽到有人提到,“這個電影畫面很有張力”,那麼這個畫面的張力,到底是什麼概念?不去解釋似乎聽起來很抽象。

畫面的張力是什麼?

畫面的張力是什麼淺談動畫中畫面的張力是如何產生的

有些時候,你看到一個畫面,會覺得它氣勢磅礴,有些時候,就覺得畫面很平靜,沒有什麼變化,這種對於畫面給人的印象的差異,其實就是張力的差異導致的。那麼什麼是畫面的張力呢,簡單說,就是畫面的感染力。在影視作品中,畫面的張力和導演對於畫面的構圖,演出的方式,畫面的視角變化等有著很深的關係。在這些技巧的運用之下,最終,達到了讓觀眾觀看畫面,卻可以得到畫面以外的感觸的效果,這就是所謂的,“畫面的張力很棒”。

畫面的張力是什麼淺談動畫中畫面的張力是如何產生的

而在動畫中,畫面的張力除了和導演的分鏡、構圖、演出的技法有關外,作畫本身也會影響畫面的張力,例如同樣一段演出,給不同的畫師去展現,他們最終達到的效果很可能是有差異的,畫功老道的畫師可以透過更具表現力的原畫,來展開動態畫面的張力,這就相當於實拍影片中演員的演技,功力深厚的演員,自然更有實力演出沒有經驗的演員表現不出的細節;

如何實現畫面的張力

畫面的張力是什麼淺談動畫中畫面的張力是如何產生的

那麼具體來說,導演是如何實現畫面的張力的?

好比一個鏡頭,有很多人走過,它既可以表現得非常平靜,甚至沉寂,也可以表現出“人流攢動”的動感,那麼如果導演想要表現出人流攢動的感覺,光是在畫面中放入足夠多的路人,是不夠的,而要構思,如何在畫面上實現,“讓觀眾看到畫面之外的東西”,這才是畫面張力的來源。

僅僅把內容侷限在,“這個鏡頭需要表現這個主體”,而沒有考慮主體之外,在整個劇情氛圍中,它需要讓觀眾想象到什麼,那是表現不出張力的。

畫面的張力是什麼淺談動畫中畫面的張力是如何產生的

例如這麼兩個打鬥的場面,上面是《Fate/Stay Night HF》劇場版中的某個場面,為什麼能給人感覺“張力十足”,除了對畫面的速度感的描寫,以及身體失去平衡後的一些重心變化,還把摩擦地面的火光,以及夜色的光影變化全部都描寫出來了,在這樣的作畫和演出的結合下,“張力”

自然而然就出來了,因為僅僅是一個拿著槍擦過的場面,畫面可以在豐富的畫面細節中,感受出畫面以外的東西,這就是導演在構思中想表現的東西。

畫面的張力是什麼淺談動畫中畫面的張力是如何產生的

再看《一拳超人》2期的這個畫面,為什麼就顯得十分缺乏張力?因為木訥的作畫除了角色的角度變化外和零散的拳影,如此僵直的演出中,沒有給觀眾透露出畫面以外的任何資訊,因此就顯得乾癟無力。

張力的差異就是如此表現的。

分鏡是張力的根源

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那麼說到這裡,一個我們繞不過的話題,就是動畫分鏡。因為分鏡是導演實現自己的腦海內對於畫面的構思的終極武器。

我在之前的文章裡提到過,分鏡遠比我們想象的更需要對影像學有著深刻的理解,並且更需要運用很多影像學的基礎理論。例如保持畫面的視線的統一等,那麼分鏡又是如何實現畫面的張力的呢?

那就要結合分鏡的製作方式了,包括構圖,也就是景別的選擇,角度,還有透過時間的控制來控制影像的節奏,在綜合這些手段,去表現導演的思路。

例如剛才說到的例子,如果同樣是很多路人的情況下,要讓觀眾理解到“人頭攢動”,那麼路人行走的速度,就需要維持在快節奏上,並且每個人都低著頭只在乎自己,觀眾很快就會理解到這是一個冷漠的都市,節奏飛快但每個人都只在乎自己,所謂“張力”就此顯現,如果同樣是路人,走路速度也很隨意,步調也不一致,那麼觀眾就不能從畫面中獲得額外的資訊,也無法想象這個畫面帶來的額外的作用,換句話說,就是沒有從中獲得到“張力”感。

分鏡是動畫整體的設計圖,因此,如何去表現畫面的張力,第一步,就是分鏡。

作畫產生的張力

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這是動畫獨有的賣點。因為動畫和電影不同,動畫需要靠虛構的畫面來維持演出。因此作畫的區別也會影響畫面的張力。我這裡要突出說作畫本身帶來的張力,由於動作的畫面會讓你覺得演出帶來的魅力,但事實上,哪怕是靜止的畫面,也會有靜止畫面本身帶來的張力。因為即便是精緻畫面,它的本體依然是繪畫。

畫面的張力是什麼淺談動畫中畫面的張力是如何產生的

這就是為什麼一般來說,靜態的插畫,要比靜態的動畫截圖,或者動畫原畫,會讓人覺得更有“張力”。因為在插畫中,畫者往往會凝結更多的精髓,讓插畫儘可能的表現出,畫面以外的氣氛,例如殺氣,或者角色的情緒,或者角色所處的,畫面上看不出的那種環境……因為插畫擁有更寬容的時間上的面,可以有更多的時間去最佳化每一張插畫的表現力。原畫雖然不如插畫,但也並不是沒有單幀的張力,所以厲害的畫師,可以在單幀中帶來更多的表現力,讓觀眾在靜止的畫面中,也能感受到畫面外的力量,這就是所謂的作畫帶來的“張力”。

總結:

畫面的張力是什麼淺談動畫中畫面的張力是如何產生的

動畫的畫面張力可以拆分成兩部分,由導演的演出帶來的動態的張力,以及作畫本身帶來的靜態畫面的張力,這是演出層面,和繪畫層面兩方面的魅力,而實拍電影更加註重的是前者,並且也更加註重表現演員的演技,而動畫則不同,作為繪畫創作本身,動畫的虛構的畫面帶來的張力,在一些時候,會超越實拍作品,但同時,在創作的時候,也需要更加註重演出和構圖上的運用。