中國家庭“新三大件”竟然有它

中國家庭“新三大件”竟然有它

“質感好物”“國貨真香!軟硬適中,好看舒服”……在電商平臺上,ZUOWE電競椅又收到了一波好評,這是上海木馬工業產品設計有限公司丁偉團隊的又一力作。

電競椅,這個原本僅限於職業電競選手使用的專業座椅,近年備受追捧,成為不少年輕人家裝的新“標配”。就在上個月,“天貓新生活研究所”釋出的消費趨勢報告顯示,電競椅與洗碗機、智慧馬桶正成為中國家庭的“新三大件”。

如何設計一把受人青睞的電競椅

中國家庭“新三大件”竟然有它

對於時下的消費者來說,電競椅的使用場景一般在家中,這意味著,電競椅在滿足“電競”功能之外,還帶有“傢俱”屬性。那麼,什麼樣的電競椅更受人青睞?

帶著疑問,丁偉和團隊從目標使用者、市場現有產品研究著手,展開設計洞察。他們發現,目標使用者會選擇更專業的電競椅品牌與產品,也會格外關注電競椅的外觀設計與家裝的匹配性,其他評判依據還包括產品功能和體驗、可裝配性和實用性、人機工學適用和舒適健康等因素。在此基礎上,設計師理順了思路:我們不是在設計一把電競座椅,而是要讓它成為休閒娛樂體驗系統的一部分。

中國家庭“新三大件”竟然有它

最終,一把有“座”為的電競椅立在聚光燈下。它採用汽車座椅技術,將活力元素與電競椅融合。坐墊使用了獨特的透氣發泡海綿製造工藝,坐上去柔軟而有支撐力,再加之雙曲線設計,分擔壓力,久坐不塌,確保舒適性。靠背貼合人體曲線,多檔調節,令手臂能保持在合適又舒服的姿勢上。

設計產業由服務型轉向驅動型

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當然,不要以為設計師的創意只貢獻給實物單品,他們的想法往往會超越狹義上產品的範疇,用文創方式賦能地域發展。在丁偉看來,隨著社會的不斷髮展,設計正規化從商業設計逐漸轉向社會創新與可持續設計。由此一來,設計價值也由節點價值轉為系統價值,設計產業由服務型轉向驅動型。

由他主導並推動的“設計立縣”計劃,是一項持續了十餘年的社會創新設計作品。該專案源於團隊的一次田野考察,發現了縣域產業發展、手工業傳承創新與人才培養的種種矛盾。經過不斷進化,“設計立縣”已衍生四代理念:產業合作、工業設計基地、城市創意生態、地域一二三產業融合發展,並與近20個地區建立合作,助力城市發展、產業轉型、創業孵化。漢匠坊是“設計立縣” 4。0階段孵化的代表品牌,專案基於洋河鎮特色的釀酒產業和酒文化打造而成,產品包攬中國紅星獎、酒博會金獎、紅點當代設計獎、IF設計獎等獎項。

如今,木馬設計已成立20年,聚集了從創新研究、工業設計、結構設計到互動設計、品牌體驗創新等多個領域的設計服務團隊,服務企業達千餘家,涵蓋飛利浦、通用電氣、三星等知名企業。

持續發掘“上海設計”的內涵

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作為設計界老將,丁偉感慨:“屬於設計的美好時代已經到來。”今年2月,在上海建設世界一流“設計之都”推進大會上,丁偉作為設計師代表發出倡議:“創意是我們的靈魂,創新是我們的血液,上海設計師,行動起來,共同創造更有價值的產品和服務!”在會上,丁偉留意到了兩個時間節點——到2025年,上海基本建成設計產業繁榮、品牌卓越、生態活躍、氛圍濃郁的“設計之都”;到2030年,全面建成世界一流“設計之都”。

他表示,這對於設計師而言是非常值得期待的,對於城市而言也是非常重要的發展契機。“上海‘設計之都’的推動政策,系統闡釋了設計與產業、設計與城市環境、設計與服務、設計與民眾生活和城市品牌之間的關係,不同要素之間互相連結,形成完整的設計生態”。

路徑清晰且堅定。設計賦能產業發展,不斷打造產業核心競爭力,促進供給側改革;在城市空間設計中,發揮上海建築設計優勢,保護傳承上海城市文脈;在城市服務領域,不斷提升政務、交通、養老、醫療和基礎設施等公共服務能級;在民眾需求方面,以設計點亮群眾美好生活;在城市品牌營造中,透過城市品牌設計彰顯“開放、創新、包容”的城市品格。

最後,丁偉寄語“2022世界設計之都大會”,希望教育界、產業界和政府能夠在新一輪設計推進政策的引領下,構建協同創新體系。持續發掘“上海設計”內涵,從產業、品牌、文化、人才等角度,立體構築“設計之都”品牌,從而有效推動產業、城市、文化和社會融合發展。

作者:史博臻

編輯:朱偉

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