​遊戲《王者榮耀》,嬴政需要能控制的對友,其他位置的控制

其實你可以聯動自家打野和中路,如果自家打野不會玩就吃他部分野區(給他留個紅藍),中路不支援,你推完對面一塔就去中路(沒推就猥瑣),能抓死最好,抓不死就蹭他線。我就靠這麼一個套路伽羅單排上了王者 。五個賽季Q區王者,一個微信王者,打排位的場數加起來也就1000左右,感覺上王者沒那麼困難,你心態放開就好,你想贏反而不能行,我覺得王者的勝率有毒。

​遊戲《王者榮耀》,嬴政需要能控制的對友,其他位置的控制

贏能一直贏,輸也能一直輸,我的方法是如果連續贏就一直打,以後輸一把就不打了,因為接下來肯定連輸,然後過陣子再打,或者直接打亂鬥輸一陣,然後再打排位就連勝了,這個辦法尤其是在晉級的時候,上過一次王者你再想上王者就容易多了,因為賽季更新你也磚石了,不用再從頭爬起。但是賽季初不能打排位,因為都是主播上分,賽季末好打,都是上末班車的。

​遊戲《王者榮耀》,嬴政需要能控制的對友,其他位置的控制

很多是很久不玩手生了想掙一筆鑽石的。青銅不掉星,青銅到白銀,你連輸兩把,下一局必定機器人對手,讓你超神殺個爽,然後對面6分投。當你在白銀局的時候,對手有18888金幣的英雄,那麼基本上可以肯定是機器人局。還有,青銅到鉑金的掉星保護分很低。鑽石到星耀的保護分是300。最強王者的才是350分抵一星。 我就是玩15輸8的那種,不過自從玩了瑤好多了。

​遊戲《王者榮耀》,嬴政需要能控制的對友,其他位置的控制

當個混子,評分也不高,隊友不僅正常,甚至超常,果然這遊戲上段只有3個可能,要麼混,要麼肝,要麼超過這個段位兩個大段位的技術碾壓過去。我的操作是賽季初60勝率估計90局不到上了王者一星,然後我還在打90局也就王者幾星,我想大家經常說卡在一個段位很久那個段位就是你的水平,可是我不信,然後我就去打巔峰賽也是58勝率打到1600多分。

​遊戲《王者榮耀》,嬴政需要能控制的對友,其他位置的控制

難道1600的水平也就只有王者一星的水平嘛,天美的elo匹配機制把我噁心的不行。其實按你說的細節來,從意識上來講已經是榮耀了,也不能算無腦,無腦是做不到這些的,只能說操作要求沒那麼高。嬴政需要能控制的對友,輔助或者其他位置的控制,他本身沒有控制,要是打不到人的話,一切白說,他也沒位移。有個問題是低分段太多人想打中路,渾身都是安琪拉,經常兩個人搶中沒輔助。