《瘟疫2》:晦澀的劇情和獨特的玩法,讓玩家很有代入感的體驗

今天我們一起來看看《瘟疫2》這款遊戲,這是一部黑暗風格的劇情向RPG遊戲。由於是劇情導向的遊戲,而且這個劇情是真的晦澀難懂,所以沒有中文會對遊玩帶來很大的困難。在今年三月的時候官方推薦了一個民間漢化補丁,雖然這個補丁的翻譯並不完整,不過對理解劇情也有不小的幫助。

首先要說明一點是瘟疫2雖然說是驚悚遊戲,實際上不怎麼恐怖,只是遊戲整體的氛圍比較黑暗陰森,但不太會被突然嚇一跳,所以不用擔心是恐怖遊戲而不敢玩。在遊戲裡玩家扮演的角色收到父親的來信回到家鄉的小鎮,卻被誤解成弒父的兇手,在這樣的背景下我們還要在12天時間內來探索這個小鎮並解決肆虐的瘟疫。

這個第二部的劇情實際上是在一代的基礎上精煉出來的,如果玩過前作對於理解世界觀會有很大的幫助,沒玩過的話很有可能玩半天不知道劇情在講什麼,只能經典猜謎。這部遊戲雖然是開放世界,但是它的開放度不高,地圖裡有很多死路而且重複度很高,加上游戲過程中會有長時間的跑圖,這樣的設計很容易勸退一些沒有耐心的玩家。遊戲里人物的對話都是詩歌的風格,很多場景也是有點抽象,使其有著獨具一格的藝術風格。

遊戲有一些不好的地方:首先它的畫面真的不行,可以很明顯的感覺到環境的材質、人物的模型都很粗糙,不像一些遊戲該有的水準。其次人物的動作很僵硬,戰鬥中敵人都是殺不死的,整體的生存難度和懲罰機制都比較大。還有就是最佳化一般,玩起來多多少少有點卡。

毛子做的遊戲,很多都有一些奇奇怪怪的腦回路。這部瘟疫2亦是如此,它用晦澀的劇情和獨特的玩法打造了一款讓玩家很有代入感的體驗。可能其中一些戰鬥和任務玩起來讓人不愉快,但是瑕不掩瑜總體上還是挺好玩的,要是以後能有翻譯質量更好一點的官中那就完美了。

總體而言,雖然這款遊戲有些瑕疵,但是總的來說還是很不錯的,玩家只要忽略掉一些不足的地方,對這款遊戲感興趣的話還是可以去嘗試體驗一下的,或許你能夠體會到其中的魅力。