斗羅大陸,控制系武魂到底有多強,看完你就知道了

十月二十八日

武魂:枷鎖

型別:控制系器武魂

簡介:以武魂為載體的枷鎖自然不是單純的束縛工具,而是一種可以作用引發強大威能的武器。

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這個武魂的附體狀態是內附,就是宛如獸武魂附體時那樣,也就是說,枷鎖武魂的束縛物件是自己。這個武魂的本身由許多種鏈鋸組成,雖然缺乏一些有用的道具,但枷鎖本身與魂師是十分契合的。在武魂附體的情況下,魂師遭受到的最大抑制便是遲緩,一如被拘束的人。

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但是,魂師的防禦能力卻會得到大幅提升,畢竟枷鎖在束縛人的同時,本就是一種難以拆卸的道具。如果能夠被輕易拆卸甚至催毀,那麼也就說不上是枷鎖了。

枷鎖武魂的修煉是個循序漸進的過程。

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至少在作戰與平常的狀態下,魂師的感覺天差地別。可以毫不客氣地說,武魂附體情況下的枷鎖魂師是在受罪。因為武魂附體而極具力量之感的充沛在枷鎖魂師的潛意識裡是不存在的。反倒是在解除了枷鎖武魂附體狀態的瞬間,魂師會感到渾身輕鬆,一身的力量才比較方便驅使。

這個武魂對於魂師的考驗不能說不大。而要想駕馭這樣劇烈的壓制,魂師個人的努力佔據著主要。

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枷鎖就是枷鎖,從內部瓦解比單純的打破要容易許多。在魂師的實力達到一定程度,或者開啟契機之後,枷鎖武魂能夠反過來拘束對手。而且,這種拘束所造成的影響要大過魂師自身。拘束是直接瓦解對手戰鬥力的手段,枷鎖魂師具備著強橫的防禦力,且枷鎖武魂的拘束能力並不存咋攻擊性,所以這個武魂的發展可以嘗試向完全的控制系靠攏。枷鎖武魂由此會引發更大的潛力。

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魂師在肉體上需要非常程度的磨礪,枷鎖武魂給予魂師自身與對手的壓制都是苛刻的。所以無關兩相之間的鬥爭,單純的意志力會決定一場對決的勝負。

枷鎖武魂隨著魂力等級的提升還會越發沉重下去。一個個魂環的積累鮮明而又有著門道,這些就需要魂師自行去領悟了。

為了磨礪一個人,施加的枷鎖何其之多。而最終取得榮耀的人又飽受過多少針對。這個世界是公平的,它不會令敢於付出的人失望。

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