建築師的生活就是一部撕x多角戀最後渣男孤獨終老的狗血劇。
上午被甲方苦苦相逼,中午與結構相愛相殺,下午陪領導揮斥方遒;沒想到結構一句話,甲方就從了;晚上領導又和甲方把酒言歡——只剩下建築師一個人在漫漫長夜裡畫著寂寞的圖。
我們畫的是圖嗎?
對,我們畫的就是圖
——而且快畫不完了。
日復一日、糾纏不休的生活榨乾了建築師最後一絲創作靈感。
想擺脫,沒有別的出路;
不擺脫,就更沒有出路。
路在腳下。
唐長老不打誑語。
你想擺脫生活的糾纏,可糾纏就像那個不死心的前任——
最好的辦法不是拉黑,
而是給ta介紹個新物件。
比如
平田晃久
先生,
心態就很好。
既然雜務纏身沒有靈感,那就搞個概念叫
“纏繞建築”
,好不啦?
即讓人流與人流、建築與建築、空間與空間相互纏繞交融,形成自然的狀態。這裡的“纏繞”是多維度、多層次的。流線與功能互相纏繞,功能與流線本身也可以自己纏繞,多向纏繞形成的交接就是新的空間活力點。
一句話:
剪不斷理還亂,總有那解不開的小疙瘩。
重點就是要有——
小疙瘩(交接空間)。
日本群馬縣太田市火車站北側有一塊空地,打算建一個文化綜合體。
其實就是一個社群美術館加一個社群圖書館。
雖然基地只有3000多平米,可考慮到霓虹國的整體國土面積,這已經值得上級規劃部門出面來規劃一下了。
規劃一條線,建築對半砍。
規劃後加了一條內街,建築用地直接縮到2300㎡。
儘管如此,但做個只有3200㎡的小綜合體還是很寬裕的。
前面說了,平田先生的概念叫“纏繞”。
那麼,問題來了:
誰來纏?誰來被纏?
先根據功能面積需求將美術館和圖書館分割成5個方盒子。
至於為什麼是5個,不是6個或者4個?
別問,問就是:
奇數個盒子體現動態,而偶數個盒子體現靜態(場地不大,偶數個盒子會不可避免地產生對位關係),再結合一下功能面積,5個盒子剛剛好。
然後透過風環境計算來調整盒子朝向,保證形成一個適宜的建築熱環境。
反正就是為轉動形體找個理由,隨便聽聽就好。
下面大招來啦!
要開始纏繞了哦~
想想還有點小激動呢~
最簡單的是
流線纏繞
。
用圖書館流線將來自場地東南角的人流繞場地一週回到圖書館。
美術館流線8字形纏繞兩個盒子。
接下來根據需求整理具體功能體塊,以確定纏繞流線在三維空間上的位置。
把整理好的功能體塊結合尺度和流線需求放在5個盒子裡。
首層在主入口處放置咖啡廳。同時根據車流來向放置展品庫,在西南角里放一個具有獨立出入口的工作坊。按照兩條流線前進的方向佈置閱讀區和展廳。
二層南側佈置讀書區,北側佈置一個小展廳。
為增加交通的便捷,讀書流線在此處分岔向東單獨纏繞3個閱讀區。
別忘了平田君所謂的“纏繞建築”可不僅僅是流線纏繞功能。
流線之間、功能之間也是可以纏繞交叉的。
將一個小展廳放置在西南角閱覽的第三層,
引導美術館流線在此分叉繼續纏繞,也使圖書館和美術館兩大功能自然融匯。
隨後,兩條流線繞著各自的功能塊做進一步纏繞。基本原則就是讓每一個縫隙都被纏繞佔領。
但流線纏繞不是目的,畢竟搞一個外掛樓梯纏繞更簡單,
線性空間和盒子空間的交接碰撞才是重點
——就是那些解不開的小疙瘩。
加寬流線空間成為功能空間,也獲得更大面積的交接。
交接處形成各種功能。
將不同高度的坡道用樓梯連線,使空間更加連貫,也使整個纏繞體系彷彿無窮無盡。
交接處的牆體開洞,使流線空間與盒子內部空間融合,形成兩組大的線狀空間。
兩組大的線性空間也使圖書館和美術館兩個功能完全融合在一起。
兩條流線的端點和盒子交接產生的尖角空間用作純交通空間,透過刪減牆體和開窗來消除壓抑感。
流線之間的縫隙也自然形成了頗具趣味的小天井。
在兩條流線交匯的地方,同時也是觀展流線向上轉折的地方插入一組旋轉樓梯,將兩條流線在建築中心連線。
最後,給坡道加上圍護結構,徹底搞成室內空間,那麼坡道的屋頂也就自然又形成了一個室外屋頂平臺。
簡直不要太機智了~
至此,這個建築已經從平面上讓人徹底迷惑了。
江湖大忌就是搞了個空間創新,然後給甲方先看了平面——如果你沒被打死一定是因為甲方害怕坐牢。