三國志戰略版:推薦必看!整理了各路大神對SP關羽的點評與理解

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前言

有關

SP關羽的討論還在激烈的進行著,有看好,有唱衰,有看不懂,有保持觀望。

總的來說,這是一眼可見強度的武將,

T1以上,T0未滿,是比較保守的評價。

今天孝公收集了各路大神對

SP關羽的分析與評價,只為讓觀眾朋友們理智,理性。

本期內容:各路大神對SP關羽的點評分析

三國志戰略版:推薦必看!整理了各路大神對SP關羽的點評與理解

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討論主角

三國志戰略版:推薦必看!整理了各路大神對SP關羽的點評與理解

三國志戰略版:推薦必看!整理了各路大神對SP關羽的點評與理解

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詩人

1、

新武將大機率是針對現有環境而出,明顯厲害針對環境的武將(關羽)

+拆SP關羽所需戰法武將(龐德)+中規中矩新機制武將(馬忠),如果SP關羽的隊伍實戰能在T0梯隊佔據一席之地,那就是從群弓-太尉-五謀的弓盾騎演變輪到了槍兵。

2、從打架角度看,雖然三勢關羽的體系看資料也不差(三勢關羽大概是三勢陸的水平,SP關羽=兵刃陸遜),但是抽新武將肯定是要在原有陣容上加強,所以暫時不分析作用主力使用的三勢關羽體系。從開荒角度看,個人認為SP關羽很可能用於開荒主流。

3、可以說SP關羽的出現直接帶動了好幾個主力隊伍。能很好剋制五謀的目前市面還是以洞察槍為主。洞察槍老關羽換新關羽,控制基本不變(關妹震懾能力增強),輸出增強。關關張同樣不缺控制(盛氣+橫掃+震懾),SP關羽同樣使該陣容輸出增強。然後姜維關羽關妹、SP諸葛關羽關妹體系也都可以直接將關羽升級為SP關羽。

4、SP關羽的戰法算是比較超模的。

第一次發動:

50%*2*2*96%的傷害,是橫掃千軍的1。6倍,並且還能在武聖的加成下再增加5%發動機率,也就是10%傷害期望值。

第二次發動:在第一回合的基礎上,還能給對面施加

20%受武力影響的易傷,相當於一個鋒矢陣的加成,直接能對減傷體系造成影響。

第三次發動:

40%機率直接結算水攻傷害,可以看作多造成1回合水攻的傷害即技能再次增傷50%,觸發關銀屏震懾的機率也增加不少。

5、SP關羽(兵刃核心)+青州+橫戈+非攻可能構成兵刃持續輸出新體系。

首先是該體系除搭配暫避

SP諸葛外,構築兵刃減傷比較難,對爆發兵刃隊還是比較虧的。如果是針對法系構築,以SP關羽(主輸出)+關銀屏(副輸出+控制)+趙雲(抗傷+輔助)舉例,這隊看似配合這套體系,加上箕形陣對法系單核前三回合能做到高額減傷並且三回合後自身傷害不俗,但是目前法系爆發流很少,太尉吳槍雖是慢熱單核,但拼傷害應該不虛關羽;社稷弓五謀則是主C在副將的持續輸出陣容;所以在該體系影響下唯一受傷的只能是蜀弓?

總結

SP關羽看似很好,但抽卡還需量力而行,建議還是確定其強度後再抽。從立繪來看我個人還是傾向選擇典藏老關羽,畢竟老關羽配合千里走單騎組成洞察槍已然不俗。

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馬克-瑞登

SP關羽,屬性與兵種沒有變化,變化在戰法

高機率主動戰法,帶

“武聖”後為55%發動,屬於穩定的戰法機率

傷害系路線,徹底告別控制系

結算系路線,不斷的觸發會得到不同的效果

水攻(受武力影響)或許是白鬍子專屬的,可能與現有的水攻(受智力影響)的負面狀態系不同

結算水攻傷害但不清除負面屬於給新出武將的福利

群體(全體)傷害與增傷,與關妹聯動充分,組隊方面優先考慮關妹

SP關羽關妹蜀騎(姜維劉備配合)、SP關羽關妹蜀槍都可以考慮

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可愛的包包

其實我對

sp關羽並不看好。主要原因是不穩定,太慢且不帶控。我覺得sp關羽目前看和關妹是基本一個強度的,甚至弱於關妹。跟老關羽都很難說出孰強孰弱。首先第一次只是釋放一個延遲水攻,基本沒傷害。第二次增傷,然後還是延遲水攻。這時候已經普遍到第四第五回合了,該打的傷害控制是一個沒有。老關羽還能和法師打打,畢竟自己能全體技窮一手,sp關羽到第四五回合人還在不在都不一定好說。第三次釋放第四次釋放看起來很美,但是怎麼活到第四次釋放是個問題。法師隊可以拖回合,因為奶足,而且法師高統高智防禦好。蜀槍這種菜刀低智,奶水不足(後續事件戰法和傳承倒是略有補充),第四輪或之前被一發士別,一發連環,幾下火燒連營估計早就無了。所以sp關羽註定只能繼續當t1守門員,無法撼動傳統t0蜀弓司馬盾吳槍五謀的地位。

總結

sp關羽強度對標關妹,關妹同樣高輸出,見效快,還帶一個震懾。sp關羽丟掉了蜀國菜刀的靈魂,那就是控制。註定成為t1守門員。但是sp關羽刷野絕對好用。這點是無須懷疑的。

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大三老師

有人說

sp關羽代替老關羽,老關羽有技窮繳械控制,有千里提供洞察,這些sp關羽都沒有。

有人說

sp關羽是物理陸遜,陸遜牛逼也是建立在魯肅給屬性的基礎上的,蜀國沒有魯肅這種t0輔助。我的理解,sp關羽是大號魏延,身材更好的魏延,武力更高,統帥更高,速度更快,發動機率更高。

所以對

sp關羽組隊和未來的遐想,按照魏延去思考就好了。

最強的配法是給關羽帶了盾寶物的武鋒盾。

最常見的配法應該是趙雲

+關妹+sp關羽的草船槍,趙雲解控+關羽配合關妹輸出打控制。

為什麼張角有接近的隊伍而魏延沒有頂級隊伍?

1。

張角可以享受魯肅這樣的頂級輔助

2。

仙人的規避帶來的生存能力的提升

3。

張角的震懾機率很高

蜀國體系下,關羽必須要繫結關妹出場了否則完全沒有控,最好還要配上絕道魏延才能保證存活率,可是傳統關關魏的強度也就那樣了。所以強度肉眼可見在那裡了。

sp關羽的出現降維打擊的是魏延,

就好比

sp呂蒙讓sp周瑜變成了一個廢物

如果讓我出的話,我會出選擇關關趙(關羽換sp關羽)。

但是少了老關羽的控制,這隊逆剋制打群弓蜀弓的能力會變弱。無論開荒、轉型,還是剋制五謀和突擊騎兵,內戰打其他蜀槍,效果都不錯。所以到底是更強了還是更弱了,也未可知。

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孝公

這戰法簡單來說就是效果疊加累計,戰法可以大致分為

1個群傷和3個附帶效果。

第一次施放:水攻

第二次施放:水攻+易傷BUFF

第三次施放:水攻+易傷BUFF+水攻結算

第四次施放:水攻+易傷BUFF+水攻結算+全體兵刃傷害

第五次及之後施放:水攻+易傷BUFF+水攻結算(全體兵刃傷害只計算一次)

1、50%的瞬發機率,場均4次很輕鬆啊

2、很合適帶剛勇

3、可以帶武聖,實際發動機率是55%,接近關妹

4、主打傷害輸出且無控制。組隊配置應該多提供控制

5、太靈活了,潛龍、三勢都非常合適

6、新戰法非攻+忠勇,是給關羽量身定製的戰法。除了不能打控制,能自奶,能定向奶隊友,傷害爆炸,接近全能。不僅威震華夏,也威震所有玩家。

7、多段傷害嘛,死克五謀

8、關羽第二次效果是易傷!易傷!易傷!重要的事說三篇!以關羽的武力加成,滿紅接近40%問題不大,直接破防藤甲、軍民。僅此一效果,擔得起兵刃第一輔助之稱。

9、缺點就是水攻好像沒什麼聯動,傷害收益慢,合適拖回合。桃園新玩法來了

10、瑕不掩瑜,缺點有之,優勢更足。不會像SP荀彧能改變大環境,但會影響主流陣容,T1起步,T0未滿。

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尾語

到這裡,就是本期的所有內容了。

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