三國志戰略版:SP關羽和關羽內戰,暴露一個嚴重問題

三國有小刀,征戰不寂寞。點選關注,每日更新哦

關羽,不是關羽,而是SP關羽。

歷史上的關羽是關羽,遊戲中的關羽並不是關羽。

三戰中的關羽有兩種,一種是關羽,一種是SP關羽。最不像關羽的就是普通關羽,歷史上的關羽從來沒有演過,但三戰的關羽卻是個影帝。

和關羽相比,SP關羽是符合關羽的存在。5

0%的發動率,沒有讓他超神,但至少迴歸到了正常的機率上。

兩個關羽單獨放看不出來,但是放在一起,對比就明顯了。

三國志戰略版:SP關羽和關羽內戰,暴露一個嚴重問題

SP關羽的主技能釋放次數為3,關羽的威震華夏釋放次數為1。SP關羽的技能發動率是50%,關羽的發動率是35%,這個差距的結果是

SP關羽的發動次數明顯高於關羽

但這裡有個問題,SP關羽的水淹七軍如果要發揮出效果,僅僅發動三次是不夠的。根據戰報顯示,第三次的發動觸發了隱藏的“

軍神

”效果,立即結算了傷害。但整體技能傷害為4000多。

我們橫向對比一下,張飛的橫掃千軍發動了三次技能傷害為2634。換算到單次傷害,要比關羽少,但是張飛的燕人咆哮主技能傷害為4396,該技能全回合只觸發2次。同樣關銀屏將門虎女3回合,整體傷害4298。

三國志戰略版:SP關羽和關羽內戰,暴露一個嚴重問題

這個對比就是為了說明一個嚴重問題:

SP關羽並不是神,依舊受發動機率限制!

從傷害量上看,三次水淹的傷害其實和蜀國一般武將的傷害量是差不多的。真正要超越蜀國現有的輸出武將,

SP關羽就必須釋放出第四次效果

,這樣才能成為蜀國的神。

就目前觀察到的戰報,以SP關羽為主的父女槍,

其全場釋放次數很少有超過4次的

。那麼在這樣的狀態下,SP關羽代替普通關羽的意義何在?

三國志戰略版:SP關羽和關羽內戰,暴露一個嚴重問題

用SP關羽代替普通關羽,需要讓其存活至少六回合,這樣才有機會打出3連發。而一場戰鬥4次發動,意味著每兩場發動一次,這是很奢侈的發動機率。

而對於蜀槍陣容,如果以張飛為核心輸出,那麼能否活動六回合其實不重要,張飛的主技能在第四次就已經結束了傷害。

矛盾點就很清晰:

SP關羽作為輸出武將,其實打不出想要的爆炸效果!

既然打不出爆炸效果,普通關羽作為蜀槍控制鏈補充,其實就夠了。控制鏈的補充其實遠比SP關羽的傷害來得更實在,且關羽的威震華夏只要觸發一次就賺了。

三國志戰略版:SP關羽和關羽內戰,暴露一個嚴重問題

現在SP關羽的處境就是就很尷尬,之前很多人在吹這個SP關羽輸出很爆炸,實際上還是受到發動率限制。

如果要玩SP關羽單核,它的最終思路可能就是

陸遜在吳國的組隊思路

,用強力的武力輸出戰法來彌補自身的發動率不足,同時用輔助來提升隊伍的續航能力。

陸遜用到的士別三日,SP關羽可以用乘勝長驅;陸遜的太平道法,SP關羽可以用剛勇無前、士爭先赴等。

三國志戰略版:SP關羽和關羽內戰,暴露一個嚴重問題

只有這樣對比,才會知道策劃出SP關羽的目的,說白了就是想打造一個蜀國陸遜,一個蜀國“太尉盾”而已。

總結:SP關羽如果單純用作輔助輸出,意義不大,且暴露出的問題嚴重,不符合策劃的初衷。最優的路線就是考慮作為單核輸出,

想了解更多精彩內容,快來關注slg刀筆吏