吹了10幾萬字後,逆水寒手遊確定9月底開測,想要資格的點進來看

前幾天,國產遊戲圈出了一件大事,一向以“最能畫大餅”著稱,幾個月來吹了十幾萬字的《逆水寒》手遊,終於公佈了正式的測試時間。就在今年9月底,部分玩家終於可以一睹這款遊戲的真容。

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只是想拿到測試資格並不簡單,除了要有手氣,還得飽讀書卷,去和官方飆詩。而且還不能

去太晚

,因為抽資格機制剛出現沒多久,就有數萬網友前去官方的微博、微信公眾號裡開始激情飆詩,場面一度趕上文化交流大會。好在只要玩家猜得大概對了,就有機率得到測試資格。

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等等,玩個遊戲而已,為了個啟用碼,怎麼還得比拼文學素養呢,玩家為什麼在這種事情上捲起來了?

其實之所以能引起玩家

飆詩

的熱情,主要是官方並沒直接公佈資訊,而是在微博和微信都發布了相關的謎題,把測試時間藏在了裡面。9月份開測的訊息,也是基於很多玩家不斷猜測得出的。

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有趣的是,能發動大量玩家去搶啟用碼,甚至飆詩,主要是因為玩家們對《逆水寒》手遊的認知實在是太愛了。而這也多虧了官方此前釋出的十幾萬字的文章。

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仔細檢視《逆水寒》手遊的推文,就知道官方在遊戲內容方面的保證十分可信。比起空泛地表達遊戲“不花錢也能玩”。官方一早就公佈了自己“不逼氪、不逼肝”的態度,以及如何落實的方式。簡單來說,這款手遊的付費內容重點,將集中在時裝和季票這兩點,遊戲裡不再有強數值的道具,讓土豪也不能欺負普通玩家。

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同時遊戲裡的武器道具、裝備都能透過自由探索獲取,玩家不需要無腦充錢過關,也不會被卡進度。任務完成方式也是可以自由選擇,甚至不設定那種必須完成的任務,以及強迫玩家做事的任務,讓玩家可以自由上線下線,不受束縛,這體驗可不就上來了嗎?

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可能看到這裡你會好奇,“不逼氪”也“不逼肝”,《逆水寒》手遊難道不打算賺錢了?

其實不然。作為一款打算投資10億人民幣以上、團隊成員超過400人、甚至後續運營可能耗費數倍於研發資金的大專案。《逆水寒》手遊自然也是準備了很多方式收回成本。而官方也是毫無保留地把這些商業秘密公佈給了玩家,讓玩家相信並不是在憑空許諾。

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按照官方此前發文來看,《逆水寒》手遊是想要透過兩種獨特方式盈利。除了上述的時裝和季票之外,還有類似軟廣告植入的方式。透過裝備、道具的名稱和外觀來植入廣告,賺取廣告商的代言費。而這兩種商業模式都需要大量的玩家線上,才能透過積少成多的方式賺到錢。

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而想要讓玩家自願留下,除了不逼肝和不逼氪,還得做到內容優秀。按照官方的想法,《逆水寒》手遊會是一款“東方風味”的開放世界遊戲。製作組不光花費大量時間和精力,打造東方風格的地圖場景、時裝等。還透過網易的“伏羲人工智慧”打造了個性多變、行為邏輯貼合古人的NPC,並書寫了可以達到“蝴蝶效應”的細膩劇情,甚至還直接把一些古代名人做到遊戲裡,讓玩家近距離感受國內傳統文化底蘊。

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或許正是因為對於傳統文化的足夠了解,以及在各種推送和宣傳裡,渲染了出色的文化氛圍,《逆水寒》手遊自然也吸引到了很多熱愛國風文化的玩家。因此可以預見的是,這款遊戲正式推出後,也會利用其自身在傳統文化傳播上的優勢,讓更多海內外玩家感受國風遊戲的魅力。

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那麼螢幕前的小夥伴們會期待《逆水寒》手遊的表現嗎?把你們的想法一起分享在評論區裡吧。