自從試預測NBA以來,有一項預測很穩定,即不可人為絕對操控的命中率是否決定那場比賽勝負的預測。又有一項比賽發展趨勢的試預測,是鑑定事情真偽的《易經》預測方法在應用。
標題所示日NBA有兩場比賽。
關於76人隊訪問老鷹隊的比賽,試預測資訊是:
一、決定比賽勝負因素——命中率決定勝負;
吹楊
二、本場比賽發展趨勢,以勝方一次性反超取勝或交替領先中取勝。關於這一項,15場比賽因預測符號問題例外1次。重點是,試預測比賽發展趨勢而且描述很符合比賽哪隊領先、哪隊落後的客觀事實,最後勝負結果卻失算,那類比賽頗具爭議於人為原因。情節能算得出來,勝負就不能?
當然不管人為不人為,提升囊括所有資訊定論水平為當前要務;
三、本場比賽勝負歸屬,主隊老鷹勝。勝負預測近期不穩定;
四、本場比賽勝負判斷理由,以老鷹投手多,傷員多。在深知內線拉鋸戰非76人敵手後,放手一博堅決外線遠投,恰恰符合命中率決定勝負的卦意;
五、本場比賽總分範圍,當在231分到241分之間。
太陽隊的內線艾頓
關於太陽訪問掘金的比賽試預測資訊為:
一、決定比賽勝負因素,是命中率之外的因素;
二、比賽發展趨勢——勝方氣勢壓滿全場,負方快要追上立即被強勢打壓著甩開的發展趨勢;
三、比賽勝負歸屬,主隊掘金勝;
四、勝負判斷幾大理由:丹佛環境影響、約基奇剛獲MVP、外線命中率上升空間大、馬龍教練能力,這些都利於掘金;
五、這場比賽總分範圍,應在241分到251分之間。
試預測期間,僅供娛樂。
比賽場景