CSGO玩家必須掌握的那些遊戲機制,你瞭解幾個?

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一年一度的國慶假期又要結束了,一名頹廢在家的不知名肥宅樂活君又來為大家更新文章了。。。

CSGO玩家必須掌握的那些遊戲機制,你瞭解幾個?

遊戲機制的設定是一款遊戲中最關鍵的部分,掌握遊戲內的種種機制在某些時候可能會為你帶來不小的優勢,這種道理在CSGO這種以公平競技為核心玩法的遊戲中無疑顯得更加重要。

CSGO玩家必須掌握的那些遊戲機制,你瞭解幾個?

槍法固然重要,用腦才是核心,平日裡細心瞭解CSGO裡的種種機制有時可能會為你創造不小的優勢,下面樂活君就來列舉一些接觸較多或比較罕見的玩法機制,看看你都瞭解哪些吧。

1.深入水下會扣血

這種設定和此前CS1。6時期的設定類似,當玩家在水勢較深的地方停留太長時間,角色血量按每秒5hp的量來不斷減少,直到角色直接在水中窒息而死;相反,如果在水中流失大量hp後回到水面進行呼吸,角色血量則會按照10hp/s的速度回覆,直到血量達到剛開始的水平為止。

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水下可以很好的隱藏角色行蹤,不過目前CSGO地圖中包含深水區域的地方實在太少,玩家基本不會遇到這種“泡澡泡到死”的情況,目前已知的“危險區域”主要有突入點和湖畔激戰這兩站地圖的水塘最深處,如果對這種設定感興趣的老哥可以去這些地方體驗一下窒息的感覺。

2.小雞擋門

小雞是CSGO裡最脆弱的NPC,面對戰場上密密麻麻的彈雨和投擲物,小雞隻要被蹭到一下就會化作一團雲霧駕鶴西去,無論什麼東西都能讓小雞瞬間起飛。

雞本脆弱,為母則剛,一隻剛烈的母雞雖然看起來弱不禁風,但在某些場景下還是非常強大的,就比方說堵門的情況。

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當小雞位於門的一側而你卻堵在門的另一側時,你甚至無法將門開啟,一隻小小的母雞竟然能以一己之力將門卡住,足見其力量之強大。

事實上出現這種情況的原因還是因為遊戲對小雞與門的判定機制,小雞在遊戲中被看作實體,就如同掉落在地上的C4和誘餌彈無法被移動一樣,即便是門也不能讓小雞往旁邊移動,因此係統做出的判定就是讓門向外開,而此時如果玩家太過貼近門時,就會造成門“無法開啟”的現象。

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3.按E控制小雞

關於小雞另外的一個設定就是“可被玩家操控”,玩家近距離面對小雞按下“E”即可將小雞變成自己的小跟班,被控制的小雞會一路跟隨你到天涯海角,直到自己被炮火和子彈變成雲霧。

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在小雞被擊殺後,你的螢幕上會留下這樣一串文字:你的小雞被擊殺了,在xx秒內她曾屬於你。

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4.手雷、槍械可與子彈產生碰撞效果

在CSGO裡,道具和槍械都會與射出的子彈或爆炸發生碰撞效果,例如子彈能將投擲物、槍械和雷鉗等物體擊飛,高爆手雷或C4爆炸產生的衝擊力能將這些物體給震飛。

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由於這些物體在遊戲內的設定並不只是一張貼圖,所以我們有時可能會遇到物體格擋掉子彈一部分傷害的情況,這個傷害會隨著距離和擊中部位的變化而變化,像此前HR戰隊的Deadfox在比賽上就經歷過被閃光彈支配的恐懼。

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5.拆彈不等於等死

在按住E鍵進行拆彈時,並不意味著角色已經進入了“不活躍狀態”,此時我們還可以按R進行換彈、滾輪切換武器、按F進行檢視或使用滑鼠右鍵等等,而這些方式也就為我們提供了許多在殘局的發揮空間。

例如在拆彈時切換閃光或煙霧,再利用右鍵拋投的方式來將它們扔出,以達到掩護拆彈效果;當使用狙擊槍拆彈時,完全可以在拆彈時不斷點選滑鼠右鍵開關鏡,用鏡頭的聲音來為敵人守包敵人制造出一種“我在假拆”的假象。

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有時你甚至可以更心機一些,在拆彈前就以左鍵提前將投擲物拉環,在拆彈時鬆開左鍵將投擲物扔出,這樣投擲物扔出的效果便和平時我們按下左鍵扔出的效果相同,以達到阻礙守包敵人出點偵查的效果。

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6.下蹲射擊彈道與站立相同

和站立射擊相比,蹲伏射擊給人的感覺往往要更加穩定一點,在正面交火時,玩家對槍的方式也總是以蹲伏壓槍掃射為主。

可是你知道嗎?下蹲射擊的彈道和站立射擊的彈道時完全一致的,這也就是說下蹲並不會為玩家帶來任何消除槍械後坐力的效果。

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雖然後坐力相同,但下蹲射擊在精準度方面卻要比站立射擊更加精準一些,尤其是在移動射擊方面,站立移動射擊的彈道要比下蹲移動射擊要更加雜亂,在這種情況下,下蹲射擊的效果無疑要更好一些。

7.投擲道具時會發出聲音

投擲道具並不是無聲的,當敵人在較近距離投擲道具時,我們能明顯的聽到敵人投擲物拔出引線出手的聲音,據此我們便即時的反投擲物來阻止敵人進攻,或躲避敵人的致命閃光並抓住時機為隊伍創造優勢。

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8.同類型槍械的擊殺獎勵並不相同

CSGO內槍械的擊殺獎勵設定大體分為4個階層:300$,600$,900$和1500$。

300$為手槍、步槍擊殺獎勵,600$為微衝擊殺獎勵,900$為重型武器擊殺獎勵,1500$為刀殺獎勵。

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雖然大體標準如此,但還是有特例混雜在其中,像手槍系列中的CZ75擊殺獎勵就被降至100$,微衝系列中的P90擊殺獎勵被降至300$,步槍系列中的AWP擊殺獎勵被降至100$,這些特別的擊殺獎勵看上去好像並無x用,但當你真正計算起個人經濟時卻能幫助你精確的統計。

9.腿部不受防彈衣保護

防彈衣,顧名思義,是穿在身上的一件護甲,按理來說也能保護上半身,不過在遊戲中卻有很多玩家誤以為防彈衣能保護全身。

事實上在CS1。6,CS:起源和CSGO中,角色的腿部區域一直以來就是護甲的“真空區域”,這片區域永遠不會受護甲保護,槍械對無甲目標腿部造成的傷害如何,有甲目標就也是一樣。

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不過也不要腿部不受護甲保護就光打腿噢,即便是有甲,攻擊其他部位所造成的傷害也遠比打腿造成的傷害要高,所以請儘可能將準星抬高至敵人頭部附近。

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