《劍與遠征》詳盡解析龍弓,微小氪真的要入坑嗎?

哈嘍,大家好!歡迎大家收看,不肝不遊戲!我是瘋子~

劍與遠征已經公測有將近兩個月時間了,很多玩家也來到了需要考慮後期陣容轉型的事情。而眼下主流的陣容繁多,至於選哪一個,很多玩家都很迷茫。

今天,瘋子帶來了貼吧大佬“HHS丶MAN”他對亞瑟龍弓這個後期陣容的理解,希望能幫助到大家。

《劍與遠征》詳盡解析龍弓,微小氪真的要入坑嗎?

光弓隊是以狩龍射手為核心組成的隊伍。以普通攻擊主,依靠快速爆發建立優勢的隊伍,絕大多數情況下和亞瑟王捆綁使用,當前的主流隊伍之一。負責任的說,這並不是一個適合零氪或者小氪投入的隊伍。和一個大招眾生平等,萬金油的女妖隊不同,光弓隊需求的零配件眾多,具體需要哪些和怎麼用我會在後面一一介紹。所以不打算在這款遊戲投入一定的金錢或時間的玩家請慎重考慮。嚴格的說,光弓的真正發力是201級的雷箭眩暈,這一效果給光弓帶來了很大的變化。

光弓的主要輸出方式是帶有特效的普通攻擊,且具備了遊俠的優先擊殺後排特點,可以在開局短時間內給對面造成巨大的濺射傷害,尤其遇到三後排隊伍跟打兒子一樣。劣勢也很明顯,對陣營站位的要求過於嚴苛,對我方和敵方都是。於我方提現在於一旦陣型被破,前排倒地或被刺客近身,光弓就會喪失相當大一部分戰鬥力。於敵方而言,有些刁鑽的佔位令光弓非常苦手,如2號位吸血鬼,1號位拍拍熊接4號位老頭等等。

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光弓的專屬最優毫無爭議是亞瑟,亞瑟專屬提供的30%暴擊能給光弓提供極大的助益。其次是光弓,光弓20的二連射效果看似雞肋,但是貼合光弓快速爆發思路,在極限推圖中有時能起來意想不到的效果。這裡有一個誤區,商人優先30理論在光弓隊並不適用,一來光弓的輸出對大招的依賴不大,二來尷尬的是在實際佔位中商人的藍瓶很大可能會被亞瑟喝掉,而起不到很大的作用。但是商人的專屬還是要適當提升,因為商人在後期要起到對抗蒼白,天罰,拍拍熊、幫住肉盾分擔傷害的作用,需要一定的屬性基礎。

我現在玩的女妖,要轉型光弓嗎?不要強行轉!我不是光弓吹,光弓並非一定比女妖強,之前盛傳女妖用到22就可以考慮轉型了,但是我會里有人到了二十四五章了照樣在用女妖,傷害依然足。各位可以根據自己的卡池和錢包來考慮是否要入這個坑。

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基本配置:亞瑟老大哥地位英雄,可以說無亞瑟不光弓。亞瑟的專屬效果可以為光弓提供50%攻擊速度和30%暴擊加成,簡直就是親老公!站位分為以下幾種。

①常規站法,亞瑟在前排,光弓在後排,開局穩定提供增益,廣泛適用於任何圖

②亞瑟後置站法,這種站法出現在對位輸出爆炸亞瑟容易開場被秒或者會被位移的情況,選擇讓商人做出一定的犧牲,保全亞瑟存活

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女僕:除了光弓和亞瑟外光弓三劍客的最後一人,在全員240前永遠是上場的最佳選擇。女僕和光弓的專屬和技能可以說是相輔相成,能大大放大光弓的輸出能力。

①常規站位,後排貼近光弓,能最快的跟隨光弓

②自保站位,通常用於對面出現蒼白,且優先閃現女僕的局,這時常規站位的女僕容易被秒殺,更會給光弓帶來威脅,所以我們採用穿插商人跑向光弓的方式,使蒼白遠離光弓,同時利用商人的血瓶為女僕續命。

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商人:商人的用法可就多了,很多新人對商人的理解是一個好用的奶瓶,大招還能回能量。這邊給新人拓展一個思路,商人在應對刺客的時候,透過閃避機制,有時候比肉盾更能抗,切開大後又能眩暈刺客,做到長時間牽制,為光弓爭取輸出空間。

①常規佔位,商人的常規佔位不拘一格,要遷就光弓的位置變化,不再贅述。

②對蒼白站位,在地方有蒼白,且優先跳商人時,我們通常的做法是把商人放置於4號位,這個位置對隊伍整體的影響最小。

③棄卒保車站位,這種站法通常出現在敵方傷害猛烈,我方肉盾難以抗住第一波爆發的情況,尤其是光盾那個坑爹玩意兒,一不小心就死了。

《劍與遠征》詳盡解析龍弓,微小氪真的要入坑嗎?

光盾:讓人又愛又恨的英雄,前期是團隊爸爸,能抗能奶,從大概十六七章肉度開始疲軟,20章以後跟紙沒什麼區別了,但是開出4技能時,迷之能抗。極限推圖時如果能開出一個大招,往往能挽救陣型的崩潰。

①前期站位,沒什麼好說的,站在前面擋住一切傷害

②後期苟命站位,利用前排商人(鳳凰)分攤一部分傷害,使光盾能有機會舉盾回藍

③女僕擋刀站位,有些圖可以用這種站位,利用女僕擋下第一波攻擊,使光盾有機會舉盾回藍。

《劍與遠征》詳盡解析龍弓,微小氪真的要入坑嗎?

以上,就是瘋子為大家帶來的亞瑟龍弓攻略,如果你已經準備好氪金了,亞龍陣容可以考慮一下哦~

我是瘋子,不肝不遊戲!下期再見嘍,拜拜~