Swarm激勵設計是什麼人人礦場在Swarm生態網路中又扮演了什麼角色

目前,大家都在翹首以待8月2日Swarm正式主網上線,屆時所有資料都將開啟互動,同時也會產出BZZ。

Swarm激勵設計是什麼人人礦場在Swarm生態網路中又扮演了什麼角色

Swarm網路的獎勵機制與以太坊、Filecoin都有所不同,它更看重的是儲存和頻寬在其中的體現。Swarm激勵勵機制可以分為三個內容:頻寬激勵、發現激勵、儲存激勵。

頻寬激勵——Swarm使用頻寬激勵來加快資料的上傳和下載。透過Swarm的客戶端Bee軟體,使用者可以方便地與其他節點相互通訊,私密和安全的內容上傳,並構建一種頻寬交換頻寬的信任關係。

在這個資訊迴圈過程中,主要有三類角色參與:傳送者、轉發者和接收者。傳送者上傳資料,轉發者到達接收者,接收者收到後回覆確認資訊,經由轉發者,最後到達傳送者,上傳操作完成。在下載資料的場景中,傳送者發出下載的資料請求,經由轉發者到達接收者,接收者收到後回覆請求對應的資料,經由轉發者,最後到達傳送者,下載操作完成。

這樣就完成了一個資訊傳輸迴圈。而在這個迴圈中,轉發者和接收者都能從傳送者的激勵獎勵。

發現獎勵——指的是在P2P網路中,新節點的加入或者是節點之間建立連結的過程。從單節點自身利益出發,為其他節點提供節點發現的訊息轉發,能夠在自身連線減少的情況下,保持更好的連線質量。

儲存激勵——Swarm的儲存空間受到所有單個節點對網路的儲存貢獻之和的限制。支票系統透過將費用上傳到網路上而增加了成本,從而分配了以最佳方式寫入 Swarm 的權利。

從Swarm的激勵機制中其實可以看出官方設計Swarm網路的初衷,隨著swarm網路環境變得更強大,節點數量也會增加,屆時使用者可以開始與世界各地建立聯絡成為swarm的一部分,也許未來的Swarm會變得無處不在。

人人礦場在Swarm生態網路中也扮演著一個非常重要的角色,據瞭解,目前已在全網布局34380個節點。另外,人人礦場在技術協同和生態融合等方面也極其重視,以期能夠儘快落實Swarm網路在算力產業的技術革新。