原神:莫娜與神裡閃避得到最佳化,莫娜終於可以正常閃避了

原神:莫娜與神裡閃避得到最佳化,莫娜終於可以正常閃避了

嗨,各位親愛的旅行者們,你們好呀,這裡是菌菌。隨著原神1。6版本的漸入尾聲,原神2。0版本的測試也進入了尾聲。最近原神2。0版本的測試服已經關閉了,不過在關閉前,原神官方再次對神裡綾華進行的改動,這次改動的主要內容為神裡的閃避最佳化,接下來就讓我們一起來看一看吧。(溫馨提示:爆料的所有訊息均為小道訊息或玩家猜測訊息,僅供大家參考,大家看個樂就好了,還請各位親愛的旅行者們以官方公告或者是正式服資料為主!)

原神:莫娜與神裡閃避得到最佳化,莫娜終於可以正常閃避了

作為早在原神還未正式上線在內測時就已經出現的角色之一,神裡的閃避和衝刺機制無疑是原神所有角色中最特殊的。沒錯就是遁地機制,莫娜的閃避與衝刺機制就是參考了神裡綾華這名角色後做出的修改。相信有莫娜的小夥伴們都知道,莫娜的閃避用起來實在是太難受了,不像其它角色那樣閃避時會向前衝刺一小段距離,且在衝刺時人物會有非常短的無敵幀時間,許多玩家都會利用這個無敵幀時間去規避怪物的各種攻擊。

原神:莫娜與神裡閃避得到最佳化,莫娜終於可以正常閃避了

而莫娜則不一樣,莫娜的衝刺是直接利用水遁遁入地下,且並不會像普通角色衝刺閃避那樣會向前突入一段距離,莫娜衝刺的無敵幀可以說是幾乎沒有,使用莫娜時利用衝刺的無敵幀來規避怪物的攻擊也幾乎是不可能了。值得一提的是,莫娜的閃避衝刺會嚴重受到地形的影響,不像其它普通角色那般,地形稍微有點突起也可以隨便衝刺閃避,而莫娜則是隻要地形稍微有點起伏,就非常容易卡在原地不動,從而被怪物一套連招給打殘。

原神:莫娜與神裡閃避得到最佳化,莫娜終於可以正常閃避了

根據內鬼所爆料的內容來看,這次神裡綾華的閃避機制最佳化為神裡綾華可像普通角色那般進行衝刺閃避,而遁地操作為長按衝刺鍵即可。這樣的改動無疑是非常棒的,既保留了角色原有的角色特性,又讓玩家的體驗垂直上升。雖然目前還沒有關於莫娜閃避機制改動的訊息,不過作為參考了神裡綾華閃避機制的角色,大機率也會像神裡一樣將閃避的機制進行修改,畢竟米哈遊早就被衝怕了,要是不一起修改米哈遊估計會像鍾離事件那樣再次被衝爛吧。

原神:莫娜與神裡閃避得到最佳化,莫娜終於可以正常閃避了