永劫無間卡頓掉幀的罪魁禍首居然是它

玩永劫無間的朋友想必都被卡頓掉幀搞的心態爆炸,這遊戲的最佳化從盤古開天闢地以來都是很渣的,對低端顯示卡很不友好,如果設定不當,中高階顯示卡也是容易出現卡頓掉幀的情況,那麼要怎麼來設定呢?

首先大家請看圖:

永劫無間卡頓掉幀的罪魁禍首居然是它

永劫無間設定中影響幀數的部分

上圖詳細解答了永劫無間每個設定對幀數的影響,大家可以根據圖示來調高或調低設定,以達到流暢執行的目的。

有的設定對幀數基本沒影響,但是對畫質提升很大,所以這些選項儘量調高,比如曲面細分、後期處理,這三個對幀數的影響極低可以忽略不計,但是能夠提升畫質。

貼圖質量佔用記憶體和視訊記憶體較高,建議調成中或者低。

除了上面幾個,接下來給大家說說造成卡頓和幀數暴跌的罪魁禍首:

特效品質,打鬥時的特效,戰鬥的時候出現掉幀和卡頓的情況就必須調低。

環境光遮蔽,這個只是影響草木的陰影立體感,基本沒啥用,建議關閉。

體積雲質量,這個毫無卵用,如果你喜歡在遊戲登高望月可以開,如果想提升畫質必須關。

體積光質量,空氣中光線質感,沒啥用,關閉提升幀數。

螢幕空間反射,也就是光追,水面能看到倒影,毫無卵用,吃雞黨必須關閉。

如果你沒有DLSS,那抗鋸齒就按照圖示來設定,如果有DLSS,可以選擇自定、平衡以及效能模式,超級效能的話,我的3060開啟後畫質非常糊,幀數也沒好到哪裡去。

以上就是造成永劫無間卡頓和掉幀的主要原因,其他的更多的是因為遊戲最佳化比較差,然後因為今年顯示卡溢價太高,玩家配置跟不上,如果設定的好,那流暢運行遊戲沒啥問題,我之前960 4G顯示卡都很流暢。