解決比特幣礦工費問題,比迅雷鏈克還牛,這個創意價值10億美金!

眾所周知,比特幣的轉賬交易是需要手續費的,這部分手續費屬於礦工的收入來源之一。本來,收取手續費是很合理的要求,畢竟節點對區塊鏈網路進行維護需要成本。但問題就在於這筆費用簡直是太高了,哪怕是因為現在處於熊市階段,比特幣最低轉賬費也要十來塊,更別說牛市的時候上百塊了!

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比特幣轉賬的缺點太明顯了:第一個是轉賬慢,第二個是轉賬費的起步價高。因此,比特幣並不適合大眾消費,只能成為投機炒作的物件和有錢人的收藏品,對於我們普通老百姓就是遙不可及了。我真的難以想象哪怕只轉一丟丟的比特幣給別人,就要付出幾十塊錢的成本……

新制度經濟學鼻祖科斯說:"一定要注重交易費用,它的作用非常強大!"

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經濟學家-科斯

交易費用可以改變人們交易的意願。這就像你去買東西一樣,東西漲價了,人們的購買意願就會降低;如果東西物品降價了,人們就會願意多買點。有意思的是,哪怕人們沒有購買的需求,遇到路邊清倉大處理的時候也會忍不住進去看看有沒有可以買的東西。這就是價格和交易成本對人們交易意願的影響。

在一個經濟社會中,如果想要經濟更好,就需要發展貿易,讓人們進行物品交換。很明顯,有一個簡單做法就是降低交易成本。如果從這一點考慮,比特幣做不到,它也不能成為經濟系統中真正有價值的,不可或缺的產品。價值投資,就應該找那些能真正改變社會商業痛點的。正如國內的迅雷公司,就一直在嘗試如何打造高效能低成本的區塊鏈。

要說迅雷區塊鏈,還是要從迅雷的玩客雲說起。

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去年玩客雲機器上線從三百被炒到幾千,玩客幣從幾分炒到幾塊,短時間漲了八十倍,確實是風光一時,但這也為後來國家關閉玩客幣的二級市場交易埋下了伏筆。深究其原因,玩客幣的系統太簡單了,價格也非常不穩定,並不能形成一個有價值的經濟系統。

如果非要說目前哪個區塊鏈能讓我看到一點價值,赤鏈倒是為數不多能入我的法眼的一個。其基於IBM的Fabric開發的聯盟鏈系統能夠讓系統穩定高效和低成本,它的礦工記賬模式更是讓人眼前一亮——基於分散式儲存應用IPFS Figtoo(無花果)。

IPFS Figtoo是一款儲存軟體,中文名叫無花果,它就像百度雲一樣方便使用者儲存,甚至下載的速度更快,利用幽靈演算法和P2P技術讓下載速度呈指數型增加。與傳統線上儲存最大的不同,是它能夠更好的保護人們的隱私,因為檔案都是以碎片檔案的方式分佈在世界各地的,只有檔案的主人持有秘鑰才能開啟。是不是聽起來很神奇?科技的進步往往就是容易超乎人們的想象。

這款儲存軟體的系統構成全在於使用它的使用者,當人們有限制的電腦儲存空間,就可以加入該網路貢獻儲存,同時也會得到應有的儲存業務回報。這款軟體在赤鏈開放平臺上開發的,因此也使用赤鏈系統的代幣TKC作為結算單位,作為交易的媒介。這個分散式儲存系統,也恰好解決了赤鏈的記賬和礦工費用問題,其核心秘密就在於評分系統。

在IPFS Figtoo(無花果)儲存業務的評分系統規定,誰願意給赤鏈記賬,其分值就會高,會更容易獲取優質的儲存業務訂單。赤鏈的記賬機制對於節點的資源(CPU、記憶體、磁碟、頻寬)消耗極少,但是透過無花果分散式儲存所獲得的收益卻又是極多的。這種情況下,儲存節點自然樂意去參與無償的區塊記賬。

這種方法解決因為礦工競爭而導致的嚴重資源浪費和高昂的交易手續費問題,同時也能確保赤鏈永久不用擔心沒有節點參與到記賬的工作中來。因此,赤鏈也成為行業內最先落地的零礦工費的區塊鏈。並且,零礦工費能更大的刺激代幣的流通,從而促進更多的智慧合約業務的落地。

相比於玩客雲,同樣是基於聯盟鏈開發和百萬TPS,如果沒有品牌的光環,赤鏈似乎更勝一籌。因為IPFS Figtoo的節點使用者並去買硬體盒子,只要用閒置的電腦就可以參與;使用TKC做交易的使用者可以零手續費交易。其兩者相互配合,設計原理真是天工巧合,神來之筆~