專屬裝爆料:劉備自帶泣血變坦克,鎧皇化身露娜無限續大

王者榮耀策劃於9月2日下午如約爆料出了劉備、鎧兩名英雄的共創專精裝,姐夫也是第一時間觀看了影片,並寫了這篇文章來為大家分析。

專屬裝爆料:劉備自帶泣血變坦克,鎧皇化身露娜無限續大

劉備的初級專精裝叫做重灌火銃,升級後變為重甲火銃。可以為劉備提供10%冷卻縮減、30回藍、200物抗、1000最大生命值屬性,價格2100金幣。

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重甲火銃還擁有一個閾值被動,當劉備的額外物理防禦達到350時,可以獲得30%攻速加成,由於該裝備自身就可提供200護甲,因此劉備只需再隨便購買一件物抗裝即可享受加成,比較容易達到需求。重甲火銃的屬性偏向撐肉,可將其看作是一個提供攻速的冰痕之握。

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在裝備了專屬後,劉備原本的被動就失效了,普攻不再會疊加物理穿透。不過之後的每次平A都可進行一定比例的回血,實戰中的效果就是劉備頭上綠光一閃,一切又充滿了希望,儼然有了當年初代劉備四把泣血大殺四方的氣勢,理論上配合劉備的大招護盾正面效果十分不錯。

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不過實際上,這件裝備所提供的並非吸血而是回血。根據姐夫觀察,劉備在平A命中物抗不同的莊周和曹操時,造成了不同的傷害,然而回血量卻完全相同,所以該被動的效果應當是和曹操大招類似的回血,享受一定的係數加成(比如攻擊力、等級等)

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並且,該回血效果若由一技能觸發,還會具有一定的衰減機制,具體比例大概是0。75,所以購買了專屬後的劉備使用一技能二連噴只能回覆1。5倍血量。

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還有一點十分重要,根據姐夫觀察,該回血效果也和劉備的霰彈命中數量有關,並且目測只有中間兩顆霰彈能夠觸發回血,機制和法球頗為類似。

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總之,劉備的這款專屬裝備從屬性上看偏向於坦克肉裝,從效果上看偏向於正面站樁,與當前版本劉備的戰士定位是嚴重不符的。看來策劃並非想要復興上古版本的吸血射手劉備,而是想要開拓出一條站樁坦克劉備的路線。不過就目前的情況來看,這條路是很很難走通的,首先劉備這個英雄若出太多肉裝的話,是起不到打控保護後排的作用的,自身輸出也很低;並且這件裝備的屬性、回血效果都很差,屬性幾乎被冰痕之握完爆,回血效果也就和末世差不多,前途堪憂。

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鎧皇的專屬叫做墮天魔鎧,可以提供30攻擊力、30%攻速以及300物理防禦屬性,價格也是2100金幣。

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這件裝備擁有一個閾值被動,當鎧的攻速達到90%的時候可以解鎖15%暴擊率,考慮到滿級鎧皇自身只有28%攻速,而這件裝備可提供30%攻速,所以理論上想要達到閾值單靠銘文是不夠的,仍需補出一件攻速裝。從屬性上看,這件裝備較為全能,既可以增加鎧皇的生存能力,又能提升普攻輸出,契合度還算不錯。

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在裝備了魔鎧之後,鎧皇大招的基礎持續時間便只剩下了4s,不過之後每次普攻和二技能命中英雄均可增加0。5s的持續時間,至多12s。不過這裡的12s在理解上具有有歧義,因為我們不能透過爆料影片來判斷,鎧皇究竟是隻能夠利用平A和二技能至多將

大招的持續時間增加至12s

,還是利用平A和二技能至多

將大招的剩餘持續時間增加至12s,

若是前者則鎧皇只需要在大招持續時間內砍出16刀便可享受最大加成,若是後者,則加成無上限。

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為方便玩家計時,遊戲中將大招持續時間以數字的形式表現了出來,每個數字代表0。5s持續時間,比如鎧皇開大瞬間將擁有8層buff,就是4s持續時間,3層buff就是1。5s持續時間,7層則是3。5s持續時間。

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雖然看上去很美好,鎧皇有機率在團戰中不斷大了。不過實際上他專屬裝也沒那麼好用,其一,大招基礎持續時間太短了,4s時間減去大招硬直和攻擊前搖就只剩下3s可供鎧皇輸出,在這段時間內若被控一波直接血炸;其二,由於鎧皇手最長的一技能命中並不能增加大招持續時間,這就意味著實戰中需要黏住敵人打二技能和平A方可疊被動,難度很大;其三,鎧皇自身機動性堪憂,且各個技能前搖後搖都很長,所以稍一愣神就有可能斷大。

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目前首批專屬裝爆料已經結束,接下來應該就是往體驗服時裝了。之後如有訊息,姐夫也會第一時間為大家更新並進行分析。