戰略類的三國遊戲,大家喜歡選擇哪個君主

以前玩過三國的遊戲,在選擇君主的時候,大家猜一猜,我會選擇哪一個?曹操?劉備?孫權?都不是,我最喜歡選擇董卓,因為董卓手下有一名大將——呂布。呂布智力低了點,但是他的武力無人能敵,所向披靡,戰無不勝,用他作先鋒,攻城略地,唾手可得。不過,他的忠誠度低了點,一旦被敵人俘虜,要麼很快投降,要麼被砍頭。所以,我還是比較小心,如果呂布剩下最後一點血,我會讓他逃跑。

董卓手下除了武將呂布、李傕、郭汜,還有謀士李儒、賈詡,可謂人才濟濟。選擇董卓陣營,也不是那麼容易,他的年齡大了,還面臨著“老死”的風險,所以,要儘可能在短的時間內,打敗其他諸侯,統一天下。當然,像曹操集團、劉備集團、孫權集團,這些都不是省油的燈,兵多將廣,龍驤虎步,沒那麼容易對付的。有時還打不過他們,只能退出遊戲,重新再來。

戰略類的三國遊戲,大家喜歡選擇哪個君主

這三國遊戲如果想玩得輕鬆點,可以選擇其他有實力的諸侯,像劉備、曹操、孫權,他們代表歷史的前進方向,符合遊戲程式設計人員的預定結果,沒那麼容易被打敗,玩起來順暢一點。

不過,我還是喜歡有挑戰性的遊戲,太過於順利的話,玩起來就沒那麼刺激了。我讀過三國,知道里面的人物,他們的性格都有一個格式化的標籤,像關羽的忠誠,他對劉備忠心耿耿,無論怎麼收買、招降,他都不願意臣服於董卓陣營,碰到這種情況,我只能將關羽咔嚓了,因為,放他一馬,只會後患無窮。

戰略類的三國遊戲,大家喜歡選擇哪個君主

還有很多諸侯,抓到的話,最好就把他們咔嚓了,這樣,不用浪費遊戲的時間,方便早日一統天下。

當然,有些劇本是程式設計師根據史實早已設定好的,無法繞過或篡改,比如,每次快要逮到曹操的時候,他就逃跑了,可能他命不該絕,總是提前溜了,要等到他的“陽壽”差不多了,才能將他就地解決。

三國的遊戲,多數是島國開發的角色扮演的戰略類遊戲,時間週期長,需要慢慢地“品味”,不像其他動作類的遊戲,可以速戰速決。喜歡玩三國的朋友,自然需要耗點時間,不過,慢慢玩,才能樂在其中。

戰略類的三國遊戲,大家喜歡選擇哪個君主

後來,我也嘗試挑選徹裡吉這類名不經傳的君主,徹裡吉是歷史小說《三國演義》中的虛構人物,西羌國王,手下沒有多少精兵強將,遊戲的難度太大了,時常中途就被人滅了,可玩性遠不如選擇董卓為君主的隊伍。

當然,剛開始接觸的初級玩家,可以選擇劉備或曹操陣營,他們的文臣武將太多了,不愁玩不到最後。

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