賽爾號:編劇跑路還是讓網友上吧!細說隱藏的幾個支線劇情大坑

主要這期來說一下,自今年支線以來重要的幾個角色引發的精靈團體和未來支線劇情導向:

賽爾號:編劇跑路還是讓網友上吧!細說隱藏的幾個支線劇情大坑

1.索倫森—混沌教派

混沌教派是索倫森一手元件而成,而索倫森也是混沌系的開創者。從它這裡最先開始大範圍衍生混沌雙屬性精靈,概念上基本和譜尼的聖靈之力同步。可能譜索的精靈設定也許早就應該這樣,但故事的發展和遊戲的道路探索,總是要遇到坎坷和挫折。

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近期暗黑戰聯和混沌教派殘黨的活躍,也證實了淘米公司對索倫森這一IP的看重程度,因為它是一個十分重要的角色。擔當著所有混沌教派上上下下精靈的“信仰”一職,不過因為劇情的草率,也在2018-2019年秩序之戰最後半截,劇情有些爛尾。

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把一個本該塑造極好的精靈,做得是一路下坡。

有那麼一段時間的劇情,我們甚至都能看到索總的結局。劇情殺+反派設定+必輸,導致索倫森整個前期人設在後期反差太大,甚至以前的王者霸氣都開始被壓縮成卑鄙小人。所以說,秩序之戰對於反派定位的混沌教派根本不公平,拿出來的精靈都是一些三教九流。

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這次給玩家在劇情上引導了一番暗黑戰聯和混沌教派舊部,目的也是為了後期的多條支線形成。單從混沌教派整個個體來說,索倫森、混沌教派成員、暗黑戰聯,這就是三個組成部分,它們完全可以自成一條主線。

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2.創世之神—神域

涉及到創世之神的主線和支線雖然結合2013年以來確實也不算少,但真正給到我們確定性關係和劇情構架的根本就沒有。直到今年支線開始完善,才對神域四天王、五大神獸、薩爾蒙以及靈獸宮做了一個基本引導,起碼我們現在才知道它們之間的關係。

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想要打到創世之神,我只能說目標放在3-5年以外。以現在2022-2024年之間,想要探索和讓創世之神現身基本上是不可能的。什麼時候光之子米瑞斯攜手月之子奇拉美開始完善自己設定的時候,我們才能觸及到創世之神的邊角。

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但這兩個作為核心IP的精靈角色,一旦出場就很明顯意味著創世之神這條線也開始被揭開,而一旦神域最強的“創世之神”劇情寫完,後期想要再出更強的人物和精靈設定,基本上可以說遊戲壽命也就差不多了。小說總有寫完的時候,套娃如果套5年以上,玩家對主線也膩了,遊戲基本就到頭了。

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所以創世之神就相當於劇情上的“譜尼”,一旦最強的精靈也成了白菜,註定遊戲的天花板到頭,遊戲需要停下腳步。

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但從其他方面來講,既然神域定位是頂端,想要觸及這個“位面最高”就缺的是幾十甚至上百條支線來推它上去。比如神域四天王,我們現在再次看到了赫爾墨斯的野心,這樣的人未來如果不摻一腳進這場棋局,怎麼可能呢?

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3.大暗黑天—操盤手

大暗黑天才算得上是當前賽爾號最強的反派,和冥淵、隕星議會不能相比的是,我們深知大暗黑天成員的厲害,各個身懷絕技,而且都是曾經宇宙的一方霸主,甚至是有著不死不滅匹敵聖殿英雄的實力,如果它們弱的話,造就被聖殿英雄清掃乾淨了。

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大暗黑天即便是沒有傳承,隨便出一位都能站在戰鬥力的最頂峰。2016年王之戰聯VS大暗黑天就是以劇情殺的方式結束,如果不是神秘人召回了黑天長老,以黑天組織的實力再來一發,王之戰聯絕對不是對手。

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但就是這樣的一個組織,自秩序之戰划水完以後我們基本就沒有見過它們再有動作。現在八王齊聚,而且實力也是前所未有的強大,新成員+覺醒迴歸的老成員,大暗黑天這股勢力不去打火光神殿一雪前恥,又怎麼可能呢?

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所以黑天需要一個合理的目的,它們為什麼要打光火神殿,而曾經的光火神殿又是以什麼樣的實力擊潰了大暗黑天聯盟。這就值得玩家思考,光火神殿絕對也是有著自己的實力,要不然以光火神君一人能擊潰整個大暗黑天,那光火神君的實力就不敢相信了。

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而在這樣一個逆天的組織下,竟然就拍出來一個克洛伊+神諭天龍去抗擊大暗黑天,甚至克雷奧死了都沒人跳出來拯救一下。這就不得不讓人想,這光火神殿是沒人了麼?憑一個人怎麼能打得過一個黑天組織?以卵擊石這不可能不懂。

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4.隕星議會—冥淵

現在我們知道隕星議會和冥淵是有著千絲萬縷的聯絡,而葬生之蓮也是一個苦命人。但既然葬生之蓮已經加入隕星議會,並且確實進攻過星系,也必定是要為此付出代價的。而從另外一方面來講,即便它要未來洗白,它作為一個啥也不知道的傀儡,自己知道它的行徑以後,它有怎麼可能認同自己的做法。

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所以劇情再單精靈脩飾上,只要想讓一個精靈充滿故事,那就需要設定。而其他的三位成員也是,我們只知道它們在復出後為了報仇要殺掉神獸,但它們以前的為虎作倀又怎麼可能翻頁呢?前後存在矛盾,立場原因的不同,人物才會更加充滿色彩。因為下一秒你根本不知道會發生什麼樣的反轉。

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不過隕星議會從劇情上線後的定義上,還是比較狠的,起碼對於邀天之煞的殘忍和背信棄義行徑,這樣的人不會被玩家接受。但誰也不知道,今後會有什麼樣的反轉,說不定邀天之煞有自己守護和堅持的東西,當自己的信念被“正義”擊碎的時候,它已經就不打算做個好人了。

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目前隕星議會的設定還是相當之大的,先不說冥淵這個隱藏在背後的大BOSS,單是它們創造出第一隻“虛空生物”的那一刻開始,它們就絕對不會弱。只可惜虛空生物就這樣草草了事了,我們沒有看到隕星議會帶領虛空大軍席捲各個宇宙。

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但從另外一個方面來講,其實過早出現也不好,循序漸進可能要更適合玩家。

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讓玩家慢慢接受,從一個節點一個節點分析劇情,最後給玩家交一個滿意的答卷,而不是這挖一個坑,那邊挖一個坑,結果有的坑早就在幾年前挖出來了,卻沒有填補。甚至填補不上,這樣毫無疑問就像搬起石頭砸自己的腳。

下一期:主講混沌地王、遠古神獸、異界精靈、至尊年費