三國殺:一個小改動讓史詩變陰間

與諸君共飲,與諸君共論,大家好,我是豬豬。

史詩是最高級別的分類,但在史詩中還會進行強度分類。什麼最廢史詩、陰間、寶珠史詩等。那該怎麼樣讓一個改動是武將在史詩裡的強度提升一個檔次呢?下面進入實戰改動環節。

三國殺:一個小改動讓史詩變陰間

楊彪

面對楊彪有兩種打法。一種是直接對爆,看誰更抗揍。這樣直接開乾的打法適合同等級別武將甚至是更強的史詩,這直接對臉衝沒啥缺點可言。另外一種就是把楊彪養起來,等他的血量回到正常值在進行對爆,這樣合理利用缺點輸出更不錯。

為了讓我們的彪子變得更陰間呢,把他的體力設計成輪迴。活下來又會升上去無限輪迴直到結束。這樣設計就很頂,以後只能強攻不能養。

三國殺:一個小改動讓史詩變陰間

駱統

駱統和楊彪有點相同,正面對砍很難成功,一個扛著全牌堆防禦牌和你打架的史詩可沒幾個人能打下來。利用技能缺點等牌堆沒牌了直接給他致命一擊。所以這很容易針對,養起來打沒有任何問題。

為了改變他這樣的生存環境呢,我們把他的技能拿牌從剩餘牌堆變成該牌堆所有牌。這樣無論是哪個牌對他都有牌用,只要技能發動了,那就有牌拿。這樣他就不怕別人養著他打了。

三國殺:一個小改動讓史詩變陰間

張仲景

張仲景對我們賣血將有天生的剋制,能把手牌壓制到和血量一樣多。不怕手牌多,就怕手牌不夠多。手牌越多我越開心。但還是存在不足,存的牌有上限。作為一個史詩寶珠不能剋制所有賣血者這就很不合理。所以,把他的存牌上限取消,這樣就能壓制所有人。特別是神曹操、神荀彧等回合內一大堆手牌的武將,讓他們看到張仲景就得跪!

三國殺:一個小改動讓史詩變陰間

總結

以上行為純屬小編個人玩笑,如果真這樣那這個遊戲也不用存在了。直接全體爆炸誰也不要玩!

創作不易~感謝評論點贊~

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