三國殺:十週年界張春華登入手殺強不強?理想狀態覺醒全殺

本期話題:

十週年界張春華在手殺強不強?手殺是否有可能引進該版本界春華進行設計。

春哥在遊戲裡的熱度非常高,版本時代她是鬥地主唯一真神,打的過她的沒幾個。就是現在陰間橫行的時代春哥依然有一戰之力!特別是鬥地主普通場,她還是平民中的大哥!而界春華有沒有這麼高就有待商榷了。

三國殺:十週年界張春華登入手殺強不強?理想狀態覺醒全殺

十週年版本界春華技能:

絕情:當你造成傷害時,你可以失去等量的體力。若如此做,此傷害值翻倍傷害結算完畢後,此技能改為:“鎖定技,你即將造成的傷害視為失去體力。

傷逝:當你的手牌數小於X時,你可以將手牌摸至X張(X為你已損失的體力值)。

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技能解析

突破和沒突破最大的差別在於十週年突破能主動覺醒。自己根據需求打傷害自動賣血,以後再也不用火攻賣血。賣血爆發的操作在也沒有了。根據需要選擇更改傷害模式,讓絕情技能收益最大化。其他就沒啥變動了,基本的神技“傷勢”沒有變動。

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實戰效果

本質上春哥還是一樣的需要高血量上限維持續航和爆發,這就讓她在那些沒有增加血量上限的位置或模式裡的強度不高,熱度也就那樣,中規中矩。看一圈,適合的模式還是鬥地主裡的地主,而地主強度放當前版本很難打,陰間不是代表某些武將,而是代表版本。界春華技能收益最大化即便吃一個人的牌之後在覺醒吃絕情的技能收益,和沒覺醒差不了多少,該缺的牌還是缺,打不過的陣容還是打不過。

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話又說回來,“絕情”覺醒時吃三但五張牌的收益對張春華有致命吸引力!完全可以貪,只要不來諸葛弩,就一直不覺醒,當諸葛來了之後直接掉血覺醒,配合上傷勢補拍,這樣的覺醒搭配堪稱完美。不覺醒你還有機會,一覺醒你已經沒機會了。

技能搭配上很是完美,但技能完美不代表實戰效果好。就像花鬘,技能效果理論上堪稱完美,有攻有防,但實戰裡卻處處受限制。花色不夠用、距離牌不夠、有神甘寧這個老六在等等。界春哥登入也差不了多少,理想狀態神擋殺神,佛擋殺佛,非理想狀態和標的差不多。

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總結

十週年的界春華還不錯,強度比標的高上那麼一丟丟。但也沒啥太大差別,在當前手殺環境中表現平平無奇。況且現在的新武將都是一群高強度史詩,這樣的界春華還不是史詩!我的評價:不如標春華。說來說去,還是現在的三國殺平均強度太高了,強度不夠根本招架不住!