《哥斯拉大戰金剛》的冷笑:國產科幻步履蹣跚,趕上要30年

最近的電影市場有點意思,經典科幻電影《阿凡達》的重映帶來了一波“回憶殺”,緊接著《正義聯盟》的上線又讓人過了一把癮,黑化的超人還在人們腦海裡盤旋時,《哥斯拉大戰金剛》又來了。

《哥斯拉大戰金剛》的冷笑:國產科幻步履蹣跚,趕上要30年

接連三部科幻電影讓人應接不暇,尤其是《哥斯拉大戰金剛》這部電影,它選擇在3月26日這天上映,有點“酒香不怕巷子深”的意味。

《哥斯拉大戰金剛》的冷笑:國產科幻步履蹣跚,趕上要30年

三月份可以說是電影市場的淡季,春節檔剛過,五一和暑期檔又有些遙遠,所以每年到了這個時候電影都有點青黃不接。

換個角度講,沒有多少人會選擇在這個節點發新片,尤其是大製作的電影,但是《哥斯拉大戰金剛》的上映打破了這一傳統觀念。

截至昨天,《哥斯拉大戰金剛》的票房已經突破3億,而且以超過50%的排片率和超過65%的上座率雄冠榜首!

《哥斯拉大戰金剛》的冷笑:國產科幻步履蹣跚,趕上要30年

有人預測,按照目前的票房趨勢 《哥斯拉大戰金剛》的票房最終會突破20億。

美國大片在國內電影市場淡季瘋狂收割票房,中國的電影人不知道心中是個什麼滋味?

而在如今中美關係緊張的背景下,作為具有文化輸出性質的電影為何還這麼受國內觀眾青睞呢?

《哥斯拉大戰金剛》的冷笑:國產科幻步履蹣跚,趕上要30年

一、《哥斯拉大戰金剛》的口碑

目前該片上映兩天,口碑近乎炸裂!

該電影爛番茄新鮮度達到90%以上,貓眼專業版評分達到9。1分,豆瓣評分也接近7分。

據看過該片的網友反饋,該片特效超逼真,如果特效滿分為10分的話,《哥斯拉大戰金剛》的特效評分至少可以達到8分以上,甚至更高。

以往好萊塢的怪獸電影特效也很逼真,但是大部分特效的展現都是在夜晚或者光線不足的環境中展現的。

比如2019年上映的《哥斯拉2:怪獸之王》,該電影大部分特效鏡頭都是在夜晚呈現的。

據說這是製片方為了節省特效的製作經費,但是黑乎乎的一片卻降低了觀眾的觀影體驗。

《哥斯拉大戰金剛》的冷笑:國產科幻步履蹣跚,趕上要30年

而《哥斯拉大戰金剛》這部電影卻給人帶來了全新的觀影體驗,最明顯的區別就是,很多精彩震撼的特效鏡頭都是在白天的環境下呈現的,這大大提高了觀眾的觀影體驗。

很多觀眾看完之後表示,這絕對是好萊塢怪獸電影的巔峰之作,特效逼真震撼,劇情緊湊無尿點,總之看完之後只能用一個字來形容,那就是:爽!

《哥斯拉大戰金剛》的冷笑:國產科幻步履蹣跚,趕上要30年

二、《哥斯拉大戰金剛》的票房將輕鬆突破20億?

上映兩天就已經突破3億票房,而且口碑很好,有人預測該片將輕鬆突破20億元票房。

20億是個什麼概念,放在國內電影排行榜裡可以排到前20名了,而且上映檔期不是春節檔和國慶檔,也許《哥斯拉大戰金剛》將創造一個非節日電影票房的紀錄。

《哥斯拉大戰金剛》的冷笑:國產科幻步履蹣跚,趕上要30年

放眼3月-5月這個時間段的國內電影市場,有點青黃不接,鮮有能夠給《哥斯拉大戰金剛》帶來強有力衝擊的電影,即使有估計也最終會變成炮灰。

難以想象這種電影如果放到春節檔或者國慶檔該是個什麼情形?!

不知道我們國內的電影人是否有信心面對如此強大的對手,比如創造了諸多票房紀錄的《你好,李煥英》,這倆電影同時上映,你又會先看哪一個呢?

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三、中國觀眾對好萊塢科幻大片的情有獨鍾

《鋼鐵俠》、《復仇者聯盟》、《蜘蛛俠》、《哥斯拉》、《阿凡達》等等,近些年好萊塢科幻大片讓我們深刻意識到了什麼才是大片。

好萊塢大片的引進在國內吸引了一大批忠實的粉絲,甚至有觀眾“叫囂”看大片只看美國大片。

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的確,好萊塢大片給我們帶來了前所未有的觀影體驗,也在一定程度上培養和提高了國內觀眾的觀影品味。

正所謂“沒有對比就沒有傷害”!

說句心裡話,國產電影和好萊塢電影的差距還是很大的,一部上映十多年的《阿凡達》依舊吊打國內眾多電影。

無論是在劇情還是特效上,我們國產電影還有很長的一段路要走。

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四、為何我們對國外電影的接受度這麼高?

電影其實也是一種文化輸出,這方面美國做得比我們好得多。

美國有些好的電影在國際上通吃,而我們國內的電影卻很少有走出去的,即使走了出去,像張藝謀的《長城》、和周潤發的《孔子》,無一例外都在國外電影市場遭遇了滑鐵盧。

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這本質上還是因為中國電影缺少一些深刻的東西,不能讓國外的觀眾產生共鳴。

而中國觀眾對好萊塢大片的情有獨鍾,在目前中美關係緊張的大背景下顯得有些刺眼。

也許是“哀其不幸怒其不爭”、又或許我們國人對“藝術無國界”這句話理解得比較透徹,總之不管以往中美關係怎麼緊張,咱們美國大片該怎麼看還是怎麼看,很少有人高呼抵制好萊塢大片的。

正所謂美好的東西總是讓人心動的,在文化輸出方面,我們國內的電影人應該好好地反思和借鑑。

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五、中國的科幻電影應該怎樣突圍?

科幻電影是電影工業的頂端,短短几分鐘的特效背後都要付出巨大的人力和財力,而我國的科幻電影,在特效上的短板也是非常明顯。

比如被譽為國產科幻電影里程碑之作的《流浪地球》,雖然收穫了超高票房,但是這裡面又有多少是情懷的功勞?

《流浪地球》靠著極力壓縮演員的片酬,把製作資金都集中到特效的製作上,這才成就了這部電影,但是即便如此,這特效上的差距也不是一星半點的事。

《流浪地球》的導演郭帆曾經說過,我們現在和好萊塢科幻電影的製作水平差距至少在25-30年!

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那為何時至今日我們依然在這方面差距如此之大,而又沒有取得質的突破呢?

我們是差錢嗎?當然不是,很多國產電影也是動輒幾個億甚至十幾個億的投資。

我們是缺少想象力嗎?我看也不盡然,劉慈欣的《三體》曾經獲得過世界科幻大獎雨果獎,被譯成多種語言的版本,在世界範圍內都很受追捧。

那難道是我們沒有人才和技術嗎?

《哥斯拉大戰金剛》的冷笑:國產科幻步履蹣跚,趕上要30年

我國的電影工業起步較晚,而科幻電影又是“舶來品”,人才和技術曾是制約我國科幻電影發展的瓶頸。

但是近年來這個問題已經得到很大的改善,人才和技術不僅可以自己培養和發展,也可以從國外引進,目前這已經不是什麼難題。

我認為困擾和阻礙我國科幻電影發展的關鍵因素是畏難心理,說得難聽點就是不思進取,不敢面對挑戰。

科幻電影需要投入鉅額的資金,需要高科技的支援,而且還需要豐富的科幻電影製作經驗,再加之美國同行的巨大壓力,讓很多國內電影人都畏懼走出這一步。

《哥斯拉大戰金剛》的冷笑:國產科幻步履蹣跚,趕上要30年

而且科幻電影的製作週期很長,在目前國內電影業對賭協議盛行的背景下,很少有電影人會沉下心來,花大量時間去製作和打磨一部精良的科幻鉅製。

畏難心理和賺快錢的思想才是阻礙我國科幻電影甚至是國產電影走出去的根本!

連續三部科幻鉅製讓觀眾看過癮了,也讓這些電影的製作方賺得盆盤缽滿,但是卻也讓中國電影人的心更酸了。

《哥斯拉大戰金剛》的冷笑:國產科幻步履蹣跚,趕上要30年

《哥斯拉大戰金剛》,不管最後的獲勝者是誰,我想這些都不重要,重要的是這一“戰”在給觀眾帶來震撼的同時,也希望金剛的怒吼能再次喚醒沉睡中的中國科幻電影人!