《哥斯拉大戰金剛》:怪獸越來越人,人越來越不是人

《哥斯拉大戰金剛》:怪獸越來越人,人越來越不是人

怪獸越來越人,人越來越不是人。

這是看完《哥斯拉大戰金剛》後,最直觀的一個感受。

前者讓怪獸喪失魅力,後者讓故事流於窠臼。

那什麼叫做“怪獸越來越人”?

我意思是說,怪獸越來越人格化,像人一樣有思想,有善惡是非判斷。

當然了,怪獸所謂的善惡判斷,都是基於人類立場上的。

不能傷害人類!不能傷害人類!不能傷害人類!

聽起來是不是很像機器人三大原則。

另外它也是超英電影裡,人類對超能力者比如緋紅女巫、冬兵巴基等要求加以管控的常用藉口。

《哥斯拉大戰金剛》:怪獸越來越人,人越來越不是人

所以發現了嗎?

透過橫向比對,電影最大的問題就是丟掉了怪獸本身的不可替代性。

若把電影中的哥斯拉和金剛,換成機器人、外星人、或者是超級英雄,整個電影依舊是順暢完整的,正如網友們的吐槽:“和《蝙蝠俠大戰超人》的劇情一模一樣”另外,哥斯拉笨重的身軀和小短手,跟大猩猩金剛打起架來過於招式單一,很容易令人審美疲勞。

電影中三場大戰,除了第一場的海戰有新鮮度,給人留下記憶點外,後兩場在我看來都是簡單的重複,沒有太大意思。

用古語來形容,就是“一鼓作氣,再而衰,三而竭”。

所以,用最具效率的方式來開啟《哥斯拉大戰金剛》,其實只看前一小時就夠了。

《哥斯拉大戰金剛》:怪獸越來越人,人越來越不是人

人們常說,創造和破壞,兩者都能使人興奮。

所以,我們為什麼喜歡看怪獸電影?

喜歡的正是怪獸不可理喻的破壞力,和它帶來的快感。

要知道怪獸之所以為怪獸,其魅力在於“獸”,而不在於大。

鯨魚也很大,但我們不會叫它鯨魚獸。

當電影中的哥斯拉和金剛完全人格化後,它們便喪失了獨有的獸性,觀眾自然對它們也不再畏怕和恐懼。

怪獸是好怪獸,它們不會無故傷人。

於是,觀眾對怪獸行徑有了理智預期,對故事走向也有了合理預期,頓覺索然無味。

《哥斯拉大戰金剛》:怪獸越來越人,人越來越不是人

人們還常說,釋放你心中的小野獸。

它對應的正是人們偶爾對放縱、對無序、對僭越規則的一種渴望。

我們看電影,我們看哥斯拉和金剛,它們就是我們心中那頭小野獸的對映,看它們大肆破壞,我們身心愉悅。

但是呢,經人格化後的哥斯拉和金剛,只會讓人聯想起被社會規訓的自己,巨獸尚且掙不脫人類社會枷鎖,何況渺小的我們呢。

是故,看怪獸電影的快感沒了,還徒添一些壓抑。

《哥斯拉大戰金剛》:怪獸越來越人,人越來越不是人

最後,縱觀整部電影。

第一個問題,是怪獸電影的“去獸性”化,它喪失了怪獸電影的核心精髓。

既然怪獸不是獸,那麼大魔王大反派這個坑位,就只能由人類來填。

由那些野心勃勃,試圖凌駕於人類之上的科技狂魔來扮演主角。

也就是我所謂的“人越來越不是人”。

所以,它帶來了電影的第二個問題,就是故事過於俗套,把一切歸因於人類的野心和慾望。

試問一下,該型別故事情節的電影我們看的還少嗎?

不少吧,這幾乎已經是漫威和DC的固定故事模板了。

既然少一部不少,多一部太多,那為什麼我們還需要《哥斯拉大戰金剛》呢?

也許答案是,並不太需要。

也許答案是,一種情懷的消遣。

而情懷,是會脫敏的。