企鵝買下韓國熱門綜藝《新西遊記》版權,將由《極限挑戰》導演嚴敏團隊執導,改名為《新新西遊記》。
01。
韓綜藝《新西遊記》自2015年播出以來,在海內外獲得了極大反響,開創了韓國綜藝的全新模式,這也是第一部真正做到中韓同步播出的綜藝節目,豆瓣上系列節目評分都在9分之上。
高口碑高播放,讓它獲得了眾多粉絲,成為韓綜藝史上極為成功的一檔節目。
說起《新西遊記》,不得不說其前身《兩天一夜》。
作為曾經亞洲收視第一的綜藝節目《兩天一夜》,在其收官多年之後,主創再聚,感慨萬千,就有人提議把他們的旅行過程拍下來做節目。而由於成員在《兩天一夜》中有過許多失誤,就聯想到了古典名著《西遊記》中的贖罪含義,所以羅英錫就想要借用《西遊記》“修行”的意義來製作節目。
所以起初這檔綜藝是為了嘉賓的贖罪。
另外《新西遊記》所謂的新,除了內容上的新,還有形式上向西旅行的含義。
《新西遊記》的節目模式為遊戲通關模式,角色設定上依據《西遊記》,而遊戲內容上又參考了《七龍珠》,透過收集齊七顆龍珠,召喚出神龍,實現最終的願望。
靈感來源於《西遊記》,反思自我現實生活,然後又透過綜藝模式呈現,這就是韓綜藝的一貫模式,當然對於大眾來說一想到《西遊記》,自然是會感到遺憾的,因為這是我們自己的經典名著,如今卻被韓拿來改編創作,並且大獲成功,到最後我們竟然還要購買版權再次改編。
真是太過丟人!
但是又沒有辦法。
在娛樂方面,我們確實落後於國外。細數國內那些火爆的綜藝,大多數都是引進國外,所以對於如今在這一次引進改編也並不令人意外。
02。
而《極限挑戰》看似是國內原創綜藝,但是其實也是參考了韓綜藝。
這是其團隊的委婉說法。
相比較那些完全購買版權或者照搬抄襲,《極限挑戰》自然是好的。
可是如今《極限挑戰》團隊依舊走上了購買版權之路,直接照搬國外綜藝之路,而《極限挑戰》像大多數國內綜藝一樣也是口碑不斷下滑,未能保持住最初的水準。
究其原因,是受市場環境的影響,為了追求熱度、流量,而失去了初心、質量,加上綜藝本身保持著千篇一律的模式最終自然就會被厭倦。
而如今改編《新西遊記》,又尋找到了一條新出路,可是這條道路也並不好走。
如果只是一味地照搬,那麼很多內容,顯然不適合國內,尤其在如今環境收緊的情況下,加上原版有著很多忠實粉絲,如果改編不好,自然會遭到一片吐槽。
壓力自然是大的。
前一段,優酷推出的新綜藝《遊戲的勝利》引來了一片爭議。
因為在其釋出的初始海報,直接是《魷魚的勝利》,被網友批道抄襲韓大熱劇《魷魚遊戲》,不能說沒區別,只能說一模一樣。
後來優酷方迴應道是“工作失誤,誤將新綜《遊戲的勝利》已經被‘斃掉’的設計初稿在招商會現場進行了使用”,才又曬出了新的海報《遊戲的勝利》。
不管它如何迴應,抄襲模仿這是不爭的事實。
這就是國內綜藝團隊的現狀。
03。
國產綜藝的出路在何方?
對於國內那些頂級製作團隊來說,顯然自己也是一臉茫然,不然不會四處購買版權,抄襲模仿。
可是為何要走上這樣一條道路,除去歷史的原因,就是這些頂級製作團隊缺少原創基因,即使模仿,也只是模仿了個皮毛,沒有抓住精髓、核心。
為何國外團隊能夠將自身經歷與傳統名著相結合製作出火爆的《新西遊記》,而我們卻有著如此豐富的資源,白白浪費掉。
我們的這些製作團隊總是希望吃現成的飯,走別人的老路,畢竟風險小,當然也是與環境、體制有關。
可是除去那些不可控的因素之外,我們還是缺乏思考、創新,或者說自我基礎較為薄弱,對於民族文化的掌握較少,更是被禁錮在了傳統模式之中,沒有去充分挖掘、運用,傳統文化對當代的啟發,更不要說娛樂化再創作。
這顯然是會被吐槽的,壓力讓他們畏懼,現實讓他們妥協。
最終只有去照搬別人成功的模式。
多創新,少照搬,這或許才是出路!
【來源:電和影】
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