陰陽師中的“日和坊剋星”,是爆傷最高的式神,但傷害最不穩定!

相信各位玩陰陽師的小夥伴都知道,無論是輸出還是盾系或者回血都跟爆傷這個屬性有關聯,爆傷屬性的收益也是最高的,所以,早前有很多的小夥伴會選擇猛堆爆傷的打法,甚至暴擊都可以不顧,見得比較多的就是,猜拳流的茨木童子了!搶到一速之後,一拳下去暴擊就結束比賽,不暴擊直接退出就好了,乾脆利落!

陰陽師中的“日和坊剋星”,是爆傷最高的式神,但傷害最不穩定!

但話又說回來,以上的打法也只是適合娛樂的,因為,事實上就算暴擊了也不一定能夠結束比賽的,只是,看到那一拳的傷害時,遊戲體驗肯定是不一樣的,而且,茨木本身並沒有在爆傷這方面有很大的優勢,不像白狼,被動可以加爆傷,3技能還可以加暴擊機率,這樣使得御魂在暴擊方面的需求小了很多,可以儘可能多的去堆爆傷!

陰陽師中的“日和坊剋星”,是爆傷最高的式神,但傷害最不穩定!

且不說白狼,就算是荒川之主也比茨木更容易堆上爆傷這個屬性,只可惜隨著版本的更新,白狼和荒川也幾乎要銷聲匿跡了,要知道他們兩個輸出都不在茨木之下的,荒川可以吞椒圖的鏈子,白狼擊倒目標還能拉條60%,都是相當實用的輸出式神,只是已經不太適合現在這樣的節奏了!

陰陽師中的“日和坊剋星”,是爆傷最高的式神,但傷害最不穩定!

一直以來我都覺得白狼是爆傷最高的式神,直到前段時間的更新才發現,有一個式神的爆傷可以超越白狼,他就是判官,調整之後的判官,技能的直接傷害沒有以前高了,換來的是極大的加強了他的爆傷,是根據目標損失血量的百分比來提高爆傷的,目標每損失1%血量判官會獲得1%的額外爆傷,也就是說最高可以提高99%的爆傷!

陰陽師中的“日和坊剋星”,是爆傷最高的式神,但傷害最不穩定!

而且,我細細看了一下判官的技能,發現他的設定應該是一個專門對付奶媽的式神,而且天剋日和坊,因為日和坊的技能是,根據別人造成的傷害量來回復血量的,最多回復量不會超過受到已經損失的血量,換句話說就是不能一次回滿血量,而判官的技能正是施加一個可以吸收等同於直接傷害回血量的狀態,吸收滿了之後才會消失,如果沒有消失的話會再次受到一次間接傷害!

陰陽師中的“日和坊剋星”,是爆傷最高的式神,但傷害最不穩定!

我對判官的理解就是,先用直接傷害壓低目標生命值,同時吸收回血量,使目標無法抬高血線,獲得爆傷加成,利用高爆傷的間接傷害給目標高額傷害,由於日和坊的回血機制,幾乎沒有可以將判官的狀態解除,相當於失去了效果,就算將隊友復活,也會因為判官對復活的單位40%的額外傷害加成而很快再倒下!

陰陽師中的“日和坊剋星”,是爆傷最高的式神,但傷害最不穩定!

不過呢!判官的爆傷雖然高,但卻不是很穩定,如果遇上盾系的式神還是比較吃力的,畢竟,判官的直接傷害和間接傷害係數都不是很高,如果不能配合上高額的爆傷的話,其實,輸出能力並不是很出眾,給我的感覺就是比較剋制日和坊,面對別的奶媽還不一定能有很好的效果,當然,現在判官還是屬於剛剛改動的階段,肯定還有別的用法只是我沒有想到而已,如果各位小夥伴有更好的用法也可以告訴我咯!