三國志戰略版:程昱沒有太平道法總是輸掉,魏法騎還能玩嗎

有粉絲問花席:為什麼我的魏法騎誰也打不過?

魏法騎現在不火了,很多人將太平道法給了龐統,沒有太平道法的魏法騎還能玩嗎,怎麼玩?

三國志戰略版:程昱沒有太平道法總是輸掉,魏法騎還能玩嗎

01

我們看一下他的戰法搭配。

曹操:象兵+刮骨療毒

程昱:四面楚歌+兵無常勢

賈詡:奪魂挾魄+杯蛇鬼車

花席看這些戰法不算差,不至於誰都打不過吧,從花席個人角度來說不會這樣搭配戰法,主要是四面楚歌帶錯了。

程昱自己帶四面楚歌,先發動十面埋伏再發動四面楚歌,讓隊友攜帶四面楚歌,先發動負面效果,然後程昱再發動十面埋伏。

02

花席會這樣調整:

曹操:象兵-刮骨

程昱:兵無常勢+杯蛇鬼車

賈詡:奪魂挾魄+四面楚歌

賈詡速度高於程昱,觸發奪魂後速度依然高於程昱,而且可以讓四面楚歌的傷害提高,而程昱用兵無常勢可以保證自身血量不會降低太快,然後觸發杯蛇鬼車的時候傷害與恢復也不會減少太多。

【兵書調整】

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曹操:援其必攻+勵軍+馳援

程昱:無功而/示敵以弱+百戰+虛掩

賈詡:示敵以弱+百戰+速戰

隊伍的核心輸出是程昱,沒有太平道法、白眉加成的十面埋伏只有35%機率,運氣好時傷害很高,運氣不好時傷害就不穩定。

曹操帶援其必攻兵書,刮骨給隊友治療時能增加12%免傷,曹操自身血量最低時,奸雄戰法回血也是可以給自己加12%免傷效果,你還可以給曹操帶個“妖氣”武器,普攻回血時也有機率給自己增加12%免傷。

03

【百戰兵書能增加多少傷害】

三國志戰略版:程昱沒有太平道法總是輸掉,魏法騎還能玩嗎

很多人看不上百戰的3%機率,但經過計算後可以看出來,百戰對程昱大概有9%增傷效果,根據觸發機率計算程昱的傷害,8回合能增加71%傷害率,確實不多但勝在穩定。

增加的傷害確實不高,但問題是多了3%機率你就觸發戰法,少了3%機率就不會觸發,有時早一回合觸發戰法對戰鬥的影響也很大。

而隊伍中攜帶的杯蛇鬼車、四面楚歌都是準備戰法,這種隊伍瞬發秒人的機率不是很大,除非你運氣特別好,所以這個隊伍大部分時間都是拖節奏。

04

程昱帶示敵以弱會降低多少傷害?

三國志戰略版:程昱沒有太平道法總是輸掉,魏法騎還能玩嗎

程昱帶示敵以弱後傷害確實會降低,但4回合後發動機率增加,能彌補一定的傷害,也不算太虧。

這裡沒計算兵無常勢、杯蛇鬼車的傷害,

前四回合兵無常勢最少發動一次,杯蛇鬼車前四回合也就被降低一次傷害,降低2次的可能性不大。

用這一套兵書的關鍵是從5回合開始,程昱的發動機率變成45%,就不會那麼演戲了。

花席的建議:

爆發

秒人,帶以治擊亂+鬼謀兵書。

穩定

打人,帶示敵以弱+百戰兵書。

05

沒有太平道法的第二個辦法

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曹操:刮骨療毒+禦敵屏障/象兵

賈詡:士別三日+四面楚歌

程昱:兵無常勢+暫避其鋒

三國志戰略版:程昱沒有太平道法總是輸掉,魏法騎還能玩嗎

這個隊伍的每個武將都有保命的手段,曹操自帶奸雄保護自己,賈詡靠士別三日保護,程昱靠暫避其鋒和兵無常勢保護。

假如禦敵屏障和暫避其鋒疊加到同一個人身上,就可以獲得90%免傷效果,加到曹操身上就超標了,所以可以換成象兵延遲傷害。

賈詡要比程昱速度高,這一點要記住,先讓四面楚歌觸發負面,才能讓程昱打出更好的傷害。

06

結語:

這個遊戲隨著賽季的不斷變更,各種各樣的隊伍出現,魏法騎已經不像以前那麼強,很多人將太平道法給了龐統,但魏法騎還是可以調整自身戰法、兵書,不追求吊打各種敵人,正常打打戰功還是夠用的。