《影之詩》SFL死靈卡組推薦

死靈法師這個職業的一大特性是利用通靈術與墓地配合combo,通靈術需要消耗一定的墓地,在墓地數量滿足需求的時候通靈術效果就會發動。通靈術的效果往往能夠使一些卡牌打出超過其費用的效果,從而變相的將墓地也轉化為費用,使曾經使用過的卡牌再度對場面形成幫助。因而對於部分死靈套牌來說,墓地和通靈術的運營也成為較為重要的手段。

另一個職業特性就是遺言,遺言並不是死靈法師這個職業的專屬異能,但是死靈法師具有遺言的隨從較多,而且很多隨從的遺言是召喚另外的隨從,這使得死靈法師一般情況下在鋪場和佔場上較其他職業有略微的優勢,同時具有遺言的隨從能夠做到一卡多墓(遺言產生的隨從陣亡時也能夠增加墓地),所以與死靈法師的相性也較好。

【PS1:強度分級:

S:當前版本T1,衝分必備

A:也可用於天梯衝分,視情況可能比S級卡組弱一些

B:在天梯可以相對高效的完成任務,但是用於沖天梯的話有一定難度,或者要花更多時間

C:可以在天梯做任務的程度,但是想要高效的完成建議去打自由

D:在天梯可能取得一局勝利比較困難,一般來說是娛樂卡組

PS2:娛樂度分級:

A:趣味性較強,combo成功的話成就感較強

B:有一定的趣味性,實際上手的時候需要較多的思考和操作

C:有一定的操作性,但是整體來說趣味性較低

D:對局基本是一成不變,比較無聊

那麼首先給大家帶來的是自從構築中出現以來,即使幾經削弱也一直經久不衰,至今仍在天梯佔有一席之地的中速魔將死靈。

《影之詩》SFL死靈卡組推薦

中速魔將死靈的核心自然不用說,【魔將·赫克託】擁有通靈8召喚兩隻殭屍,並且不論通靈術是否發動,都能給場上的其他隨從+2/+0和突進的能力。這意味著強大的解場能力,以及在已經有場面優勢的情況下出人意料的斬殺能力。

中速魔將死靈前期依靠低費隨從鋪場,【骨之貴公子】能給隨從提供遺言,加強佔場能力,【死之祝福】、【不死大君】、以及【殭屍派對】的爆能效果均能做到一卡鋪場,為魔將的出場做好鋪墊。

在新環境中這套卡牌加入了4張新卡:【百勒努斯】、【安德雷斐斯】、【暗夜千金·塞雷斯】以及【漆黑劍鬼】。【百勒努斯】的遺言1傷能在前期收益較高,能夠單挑3費2/3隨從,【安德雷斐斯】本身的抽牌遺言以及進化效果能提供更多過牌量,一定程度上使魔將的上手更穩定,【暗夜千金·塞雷斯】的解場與治療,加上【漆黑劍鬼】的守護與高性價比的解場保證了中期節奏,在現在以速攻為主的環境下,對抗速攻方面也有一定建樹。

打法上來講,以鋪場為主,理論上優先解場和佔場,另外有一些需要注意的點:

1。手牌中有【骨之貴公子】的話在控場的時候可以考慮給骨公子準備下場的時機

2。在進化【安德雷斐斯】的時候需要考慮能夠給多少手牌提供遺言,注意爆牌或者沒刷上多少遺言的情況,還有就是【安德雷斐斯】進化後是2/3而不是3/4

3。在想要打出死祝或者魔將的時候注意墓地的數量,這裡值得一提的是魔將的戰後通靈術即使滿場也會觸發,這時候召喚的殭屍會被擠出場地消滅,在實際操作的時候需要引起注意。

4。這套牌裡使用通靈術的卡牌有【破魂少女】、【漆黑劍鬼】、【死亡祝福】以及【魔將·赫克託】,在前中期墓地有可能會出現緊張的情況,要根據場面以及局勢的估計安排好墓地的使用

起手儘量不強留魔將,以曲線為優先,儘量保證前期節奏不要斷,這套牌的過排量不算低,7費之前魔將的上手率還算可以,如果覺得魔將上手率不夠的話,可以考慮增加【惡魔獵食者】和【安德雷斐斯】的數量,或者考慮加入【天國的階梯】,但是這樣前期的強度會有下降。另外還可以加入【冥河引導者】,提升後期在第一波魔將被化解之後的續航能力。

《影之詩》SFL死靈卡組推薦

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這套牌在中速卡組中算是戰鬥力比較強的,而且單卡鋪場的卡牌較多,容易打出優勢,對戰各職業的中速卡組應該都可以一戰,但是主教的清場能力較強,同時還有消滅能力,比較剋制遺言,因而打起來可能會困難一些。由於加入了抗速攻的對策卡,所以在對抗速攻的時候應該也比上版本的魔將死靈要強一些。

這套牌不善於應對AOE較多,解場比較強的職業,將場面解光的話,魔將的入場曲不易打出較高收益,往往只能用於解場,而這套卡牌是少有疾走和法術的直接傷害的,因而很難取勝。

總體評價

強度:A

娛樂度:C

今天要介紹的第二個卡組是SFL新版本的一匹黑馬,在之前的版本表現一直平平,但是SFL版本突然強度大為提升,在天梯的使用率也變高。甚至有玩家在使用這套構築在M段位取得了較高的連勝。這套卡組就是骸王死靈。

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骸王死靈的核心卡【骸之王】本身的費用為9,但是在自己場上有4張卡的時候,在以將這四張卡破壞為代價的情況下,可以無需費用進入戰場。這使得玩家有可能在很早就能夠召喚【骸之王】,而8/8的身材在前期是很難處理的,運氣比較好的可以4費甚至3費(極限是2費,不過不常用),如果對方無法處理通常可以奠定勝局。

SFL版本骸王增加了一張很強力的新卡【天國的階梯】(見上)天國的階梯費用很低,通常可以用剩餘費用補上,並且能在場上存留較長時間,為【骸之王】提供發動效果所需的卡牌,同時,由於【骸之王】的效果發動比較消耗卡牌,【天國的階梯】被【骸之王】破壞之後發動的遺言效果又能補充手牌。所以這兩張卡之間的配合可以說是非常完美,這也使【天國的階梯】在新版本骸王死靈卡組中也成為一張較為核心的卡牌。

另外一張新卡【安德雷斐斯】也是能夠起到補牌的效果,提供續航能力。

這套卡牌還搭載了暴君作為後續的輸出手段,因為這套牌裡幾乎沒有使用通靈術的卡牌。這使得墓地經常堆積起來無處可用,而如果第一波【骸之王】被破解之後,經常已經到了5、6費,甚至更晚,這時候【骸之王】的壓制力就變得有限,各職業的單解卡也紛紛上線,這時候需要更暴力的直傷輸出,由於過牌較多還有【骸之王】本身的效果,這套牌的堆墓速度還是相當可觀的,因此考慮搭載【死亡暴君】作為第二輸出手段。

這套牌另一個容易打出配合的卡牌就是【幽靈宅邸】,【幽靈宅邸】本身費用很低,另外在骸王死靈的對局中,經常要面對需要進行隨從交換解場,但是為了觸發【骸之王】的效果,卻要保留隨從的矛盾,當【幽靈宅邸】在場時,可以做到在不減少場上卡牌數量的情況下進行隨從的交換,能夠更有效地利用隨從。因而【幽靈宅邸】也算是較為核心的卡牌之一。

召喚出來的【骸之王】雖然強大,但是召喚的代價也比較大,如很快的果被對面化解,那麼對於己方也是一個很大的打擊,部分卡組加入了【凱立德溫】來代替【死亡暴君】,多次復活能力的【骸之王】將大大加強卡組的持續能力。

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剛才介紹的兩個卡組都是前期比較重要的卡組,而接下來將要介紹的這個卡組是一個在後期有著不凡的表現,並且有“能單防100個巴哈”之稱的奈芙蒂斯死靈(扭蛋死靈)

奈芙蒂斯死靈的核心卡【奈芙蒂斯】的效果為從卡組中將各自費用不同的隨從召喚到場上,直到場滿,然後再立即將這些隨從破壞。很容易想到奈芙蒂斯死靈的核心思路為觸發隨從的遺言。一般構築奈芙蒂斯死靈的思路為將除奈芙蒂斯以外的隨從費用限制在4個費用以內,這樣在空場下奈芙蒂斯的時候拉出的隨從費用是固定的,這樣就可以一定程度控制我們想要的遺言隨從。

而根據這幾個費用我們稱這種奈芙蒂斯死靈為“XXXX扭蛋”,當前版本較為常見的有2378和2478扭蛋。

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奈芙蒂斯死靈7費和8費的位置一般帶的都是【冥守戰士·卡穆拉】與【不死鬥士·莫迪凱】。這兩張卡的遺言效果非常強大,在後期的作用不言而喻。第二套卡組(2478扭蛋)中採用了幾張新卡,其中較為核心的【暮光女皇】擁有能讓己方下一次遺言觸發兩次的的能力,更進一步強化了【奈芙蒂斯】一波的威力,而【暗夜千金·塞雷斯】作為速攻對策卡,治療效果和交戰時2點的先攻傷害能在當前環境較大的提高奈芙蒂斯死靈的生存能力。

這套牌的思路是前期解場,透過法術和隨從交換保證生存。後期【奈芙蒂斯】的一波能同時做到鋪場,解場與回覆,而【不死鬥士·莫迪凱】不斷重生的遺言效果在後期的戰鬥力非常強大。在中盤需要注意的是【破魂少女】、【腐壞颶風】和【死之祝福】之間的墓地安排。

因為這套牌前期堆墓的能力相對來說不是很強,一般來說在6費之前要想同時湊足【破魂少女】和【死之祝福】的10墓有一定難度,加上【腐壞颶風】的6墓更是難上加難,所以在前期要考慮較為合理的墓地安排。

在起手留牌時,一般來說不會去強行留【奈芙蒂斯】,3張在8費的上手率還是相對比較可觀的,而且這套卡牌並不乏過牌,所以起手的時候可以放心的留下一些低費卡牌用於前中期對策。並且可以一定程度的保留具有抽牌能力的卡牌。

從對局來講,這套卡牌對於前中期直傷較多的卡組較為劣勢,當前環境的兩大T1卡組“臉皇”和“原初龍”直傷均較多,另外和其他中慢速卡組一樣,對“超越法”有著不可扭轉的劣勢。因而奈芙蒂斯死靈在當前天梯的表現可能不是很好,但是這套卡組能夠保證對其他幾乎所有中慢速卡組均有一戰之力,在相對稍慢一點的天梯環境中均有著不凡的表現,想要嘗試慢速卡組的玩家不妨一試。

總體評價:

強度:B

娛樂度:B-

下面要介紹的卡組和奈芙蒂斯死靈有一定的相似之處,都是後期依靠具有無限復活遺言的隨從制勝,但是這套卡組的思路比較獨特,和奈芙蒂斯死靈有著很大的差別。

黑愛撒旦死靈的一般構築如下。

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這裡再介紹一個有一定強度的娛樂卡組,就是暴君死靈

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暴君死靈的核心思路就是湊夠暴君效果所需的20墓,透過暴君一卡打出6費13傷的高斬殺。這就需要一些大量堆墓的卡牌,比如【白骨奇美拉】、【哥布林公主】、以及【不死大君】,另外配合【林立之墓】使得這些卡牌的堆墓速度達到一個很可怕的程度。【死亡暴君】對守護較多的卡組會感到很棘手,因此部分構築加入了【死月的使徒】。

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暴君死靈的操作中有幾個需要注意的點:

1。注意【骸骨貴公子】下場的時機,最好是能創造出一個能產生較多遺言的時機。

2。【林立的墓碑】雖然能夠堆很多墓,但是如果場上有兩張的話,能夠召喚隨從的格子就只有3個了,這樣反而有可能對鋪場和堆墓造成一定阻礙,甚至會卡住場子,導致沒法召喚隨從。因而要處理好【林立的墓碑】與場面之間的關係。

3。暴君的傷害只有13,加上進化也只有15,因而前中期不僅要堆墓,還要儘量鋪場打出優勢,至少要把暴君不足的那些傷害先墊出來,否則後期這套卡牌沒有太多直傷,可能比較難補

在留牌方面,【死亡暴君】起手的重要性並不是很高,這套牌也是不乏過牌的,而且就算早早上手了【死亡暴君】,在達成20墓之前,也很難下場,因而筆者認為起手【死亡暴君】可以不留。

在對局方面,同樣是對速攻抗性一般,但是相對奈芙蒂斯死靈要稍強一些。另外如前所述,這套暴君死靈比較怕守護多的卡組,即使加入了【死月的使徒】也不一定能保證上手,對這種卡組的話應該說是劣勢比較大。

強度:C

娛樂度:B+

最後給大家分享一些相對廉價的,適合做日常任務的卡組,首先是速攻死靈

速攻死靈

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速攻死靈和其他速攻一樣,核心思路是鋪場打臉,在保證場面優勢的必要情況下一定程度的解場。速攻死靈的特點在於【幻影之嘯】的高爆發,在有進化點的情況下,配合【懶散的天使】能在5費打出10點,配合【冥府番犬·凱爾貝洛斯】的話在6費能打出11點的高爆發。在前期搶到一定血量的情況下,這些傷害一般足以在中期奠定勝局。

強度:B-

娛樂度:D

上面這套卡組的金卡【幻影之嘯】和虹卡【凱爾貝洛斯】較為關鍵,難以替換。不過這兩張卡均可以在預組套牌中獲得,而且這套卡組相對前面介紹的其他卡組造價已經低了不少。如果仍舊不滿意的話,這裡筆者拿出一套經過修改的,之前WLD版本曾經使用過的超廉價中立速攻死靈。

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這套死靈的核心是中立軸,價格非常便宜,強度肯定也不如前面的卡組,不過個人感覺還是可以做做任務的。為了顧及價格,同時因為被削弱,沒有采用愛麗絲,用效果相似的毛蟲代替,其餘的隨從大多是中立,仍舊沒有放棄【幻影之嘯】,【巨鐮骷髏兵】的直傷用於補最後的傷害。

打法和留牌與其他的速攻基本無異,在當前版本速攻對攻的時候,解場和打臉的時機選擇較為重要。