刺激戰場:每種槍類分別排在第一的槍,“仁者見仁,智者見智”

說說我個人認為刺激戰場什麼槍好用,首先呢,建議各位在訓練場找到自己合適的靈敏度和操作模式。其次,這裡面不能裝鏡的槍一般沒什麼太大用處不推薦新手用沒鏡子的槍。下面來說說每種槍最好用的是哪個。

刺激戰場:每種槍類分別排在第一的槍,“仁者見仁,智者見智”

步槍第一當然是滿配m416,遊戲中彈道衰減很小,四倍鏡m4壓槍簡直無敵簡單,而且手遊版資源及其豐富,滿配不難。第二scar-l,滿配僅次於m416的手感,但是三角握把最好,較於m4更吃槍口。第三是dp28,手遊的dp28強到變態,中進距離無解的,近距離有可能打不過沖鋒槍的,而且缺點較明顯,射速慢,換彈慢,但是沒有上述兩把槍可以考慮。

刺激戰場:每種槍類分別排在第一的槍,“仁者見仁,智者見智”

第四akm,這玩補償滿配在近距離還行,四倍遠距離單點依舊是不行。第五m16,不能連發的槍意義都比較模糊,m16的優勢是遠距離八倍鏡單點(現在只能用6倍),沒有狙我還是會用一用。至於aug和狗砸,我撿不撿是看子彈夠不夠或者隊友想不想玩。m249十幾發之後略飄,但是掃車好用。

刺激戰場:每種槍類分別排在第一的槍,“仁者見仁,智者見智”

狙擊槍,第一毫無疑問98k,我電腦上也是狙擊手,而且手遊的彈道簡化了,我玩簡直是在毆打小朋友,但是八倍鏡這個東西是不是太難找了?第二sks,手遊物資豐富,滿配不是問題,而且沒有射速上限,你能點多快就點多快,傷害爆炸。第三mini,就我個人看來依舊是一個傷害低的垃圾,沒啥意義,還不如m16a4,而且mini近戰腰射不行。空投狙還用說嗎?vss仁者見仁,智者見智。

刺激戰場:每種槍類分別排在第一的槍,“仁者見仁,智者見智”

衝鋒槍,第一滿配維克托,毫無疑問的,高射速,不低的傷害,配件並不難找。第二ump9,中規中矩,步槍分配不夠可以拿一把,經濟實惠。第三uzi,前期應付,後期垃圾,不能裝鏡子,沒啥卵用。第四湯姆遜,還不如uzi,開瞄打人很差。

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噴子除了應急之外都是沒啥卵用,這遊戲腰射瞄準容錯率賊低,那點子彈不夠看。手槍同理,而且這遊戲不用所謂的手柄的話一般只有兩個拇指操作,電腦上的神器686這裡面我一次沒用過,跟敵人近身之後快速甩鏡頭跑步,敵人能跟上的很少,686的子彈少就體現出劣勢了。

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如果條件允許的話必定拿一把滿配M416配六倍鏡,推薦把六倍鏡調整成三倍鏡,近戰遠端皆實用,熟練後三倍壓槍基本無後座。一旦距離比較近,對方一旦對槍倒下一兩個,立馬就是開車衝樓,打肉搏戰。四個人每人一梭子彈或兩梭子彈就滅團是正常,攻樓必備S12k,這版本S12k配鴨嘴槍口近戰打到人就是一槍倒地。以上,如果又有什麼漏掉的歡迎補充。