前言
在新賽季的路人局中,我發現越來越多的馬可波羅玩家會選擇閃電匕首這件裝備。
主要是因為馬可波羅的一技能和大招可以多次觸發普攻法球效果,選擇普攻法球類裝備可以大幅提升技能傷害。
而在S21賽季更新內容中,閃電匕首電弧被動的冷卻時間下降至了0。2秒cd,這使得選擇閃電匕首的馬可波羅一技能和大招都可以多次觸發閃電匕首的電弧被動。
至於閃電匕首究竟是不是馬可波羅的必選裝備我們暫且不作討論,但閃電匕首可以作為馬可波羅的輸出裝備選擇這一點是毫無疑問的!
那麼S21賽季的閃電匕首究竟適合哪些英雄選擇呢?
閃電匕首的主要優劣勢
首先我們來看下閃電匕首在S21賽季的三個方面改動(如下圖所示):
S21賽季閃電匕首
1,攻速加成由35%提升至了40%。
2,暴擊率由15%減少至10%。
3,電弧被動冷卻時間由0。5秒減少至0。2秒。
優勢:
1,提供高額攻速加成。
閃電匕首可以提供高達40%的攻速加成,這在所有裝備中僅次於影刃觸發暴擊後的70%攻速加成。
影刃最多提升70%攻速
我們都知道
攻速是最能有效提升普攻傷害的屬性之一
,閃電匕首提供的高攻速對於依賴普攻輸出的英雄而言對輸出的提升較大,這是它的優勢之一。
2,提供移速加成。
閃電匕首可以提供8%的移速加成。
移速實際上對於英雄而言也是不可或缺的屬性
,畢竟王者榮耀的地圖並不大,它關係著英雄的支援速度、逃生與追擊能力等等。
對於高機動性的英雄而言,提升移速可以使自身更加靈活,能使自身的生存和輸出環境更佳。
而對於機動性較差的英雄而言,提升移速能一定程度上彌補他們機動性不足的缺點。
3,擁有普攻法球電弧被動。
在傷害方面
,閃電匕首的電弧被動可以造成120(+30%物理加成點)法術aoe傷害,並且可以暴擊。
首先
電弧的傷害型別是擁有物理加成的法術傷害
,我們都知道單一的物理傷害會被物理防禦屬性所大量減免傷害,那麼如果敵人選擇了較多物理防禦裝備,物理英雄選擇閃電匕首實際上可以補充不俗的傷害。
其次是
電弧是一種aoe傷害
,既能有效提升英雄的發育速度(清兵清野速度更快),而且可以在團戰中製造不俗的aoe輸出。
最後是
電弧傷害是可以暴擊的
,這意味著英雄如果擁有最高的250%的暴擊效果(無盡戰刃+3無雙),那麼電弧觸發暴擊時的傷害將會非常可觀。
無盡戰刃
在冷卻時間方面
,電弧的冷卻時間為0。2秒。
我們都知道
英雄即使達成最高攻速檔位,普攻的攻擊間隔也不會低於0.2秒
(當然一些擁有普攻連發技能的英雄除外,如后羿的懲擊射擊,虞姬的被動等),這意味著英雄的每次普攻實際上都有機率觸發電弧被動,而且攻速越快,觸發頻率越高。
此外技能可以多次觸發普攻法球的英雄,技能也可以多次觸發電弧被動,例如上文提及的馬可波羅。
劣勢:
1,暴擊率偏低。
閃電匕首僅可以提供10%暴擊率,這在所有暴擊裝備中提供的暴擊率最低。
暴擊率影響著英雄觸發暴擊的機率,一般“暴擊流”英雄需求較高的暴擊率,才能保證擁有高傷害。
而閃電匕首提供的暴擊率過低,這導致
“暴擊流”英雄如果選擇了閃電匕首,則必須要選擇更多的暴擊裝備
,才能保證擁有比較高的暴擊率,低暴擊率是它的劣勢之一。
2,電弧被動機率觸發。
閃電匕首的電弧被動僅有30%機率觸發。
打個簡單的比方:以馬可波羅為例,理論上來說馬可波羅一技能全部命中可以觸發5次電弧被動(與金色聖劍相同,訓練營測試結果),但在實戰中你會發現,甚至一次都不會觸發。
金色聖劍被動冷卻也為0。2秒
所以說
閃電匕首的法球效果不同於末世法球效果的穩定觸發,觸發並不穩定
,這是它最明顯的劣勢所在。
末世
它適合哪些英雄選擇?
首先我們要明確的是
選擇閃電匕首看重的是它的被動-電弧
,
而電弧是擁有物理加成的法術傷害,這意味著高物理攻擊力的英雄選擇它收益更大。
其次是
電弧傷害可暴擊,“暴擊流”英雄能夠最大化閃電匕首電弧的傷害。
最後是
電弧是法球效果,能多次觸發法球效果的英雄相對更加適合選擇它。
因此我們可以得出以下結論:
1,“攻速暴擊型”射手最適合選擇閃電匕首。
“攻速暴擊流”射手指的是依賴高攻速暴擊普攻輸出的射手英雄,他們在裝備上會選擇更多的攻速和暴擊裝備。
而
攻速快,則意味著閃電匕首電弧觸發頻率高,暴擊效果和暴擊率高,則意味著閃電匕首的電弧傷害也能最大化
,所以他們是最適合選擇閃電匕首的英雄。
例如最常見的“攻速暴擊型”射手后羿、伽羅等英雄,他們的主要傷害來源就是高攻速的暴擊普攻,閃電匕首不僅可以提供他們所需求的攻速和移速,還能為他們的普攻提供額外的法術傷害,且在高暴擊效果的加持下,電弧的傷害非常可觀。
像這類“攻速暴擊型”射手選擇閃電匕首,前期發育速度更快,且能利用閃電匕首在團戰中製造不俗的aoe法術傷害,所以他們是最為適合選擇閃電匕首的英雄。
2,技能可以多次觸發法球效果的英雄可以選擇閃電匕首作為輸出裝備。
閃電匕首的電弧傷害如果沒有無盡戰刃和無雙銘文提供的50%暴擊效果加持,那麼實際上即便觸發了暴擊,也不能使傷害最大化。
但技能可以多次觸發法球效果的英雄,能夠短時間內多次觸發電弧被動,相對於上文提及的“攻速暴擊型”射手的普攻而言,觸發頻率更高,所以也是可以選擇閃電匕首作為輸出裝備的。
但
需要注意這裡的“多次觸發”必須要很多
,畢竟電弧被動擁有0。2秒冷卻時間,而且僅擁有30%觸發機率。
例如馬可波羅,在150%攻速下,馬可波羅的一技能可以發射9發子彈,大招16發子彈,參考被動冷卻時間也為0。2秒的金色聖劍,馬可波羅一技能可以觸發5次電弧被動,大招可以觸發11次電弧被動(訓練營金色聖劍測試結果)。
雖然閃電匕首電弧觸發機率僅有30%,但可多次觸發的技能相對而言觸發頻率更高,對於馬可波羅而言,閃電匕首可以提升他一技能的遠端消耗能力,而且如果他的大招可以完整釋放,團戰aoe輸出爆炸。
3,依賴普攻持續輸出的“暴擊流”戰刺實際上也可考慮選擇閃電匕首。
“暴擊流”戰刺的核心裝備通常也有無盡戰刃
,而且
普遍物理攻擊力較高
,選擇閃電匕首可以使電弧傷害最大化,所以他們也可以考慮選擇閃電匕首。
但最好是依賴普攻持續輸出的英雄,如果是爆發型英雄則更適合選擇宗師之力進一步提升爆發能力。
例如戰士中的呂布,呂布的普攻真實傷害可以觸發暴擊,他可以選擇暴擊和攻速裝備進一步提升普攻傷害,因為影刃提供的攻速和暴擊率更高,往往呂布會選擇影刃,但是閃電匕首價格更為便宜,且法球傷害不俗,所以呂布其實也可以考慮選擇閃電匕首。
再比如刺客中的雲中君,實際上他也可以考慮選擇閃電匕首去增強普攻的傷害。
對於這類依賴普攻持續輸出的“暴擊流”戰刺英雄,雖說閃電匕首並不一定是他們最好的攻速裝備選擇,但的確是可以考慮的輸出裝備選擇。
總結
S21賽季閃電匕首增強後,適用範圍得到了提升,使得它不再是“攻速暴擊型”射手的專屬裝備。
但因為閃電匕首暴擊率降低,而無盡戰刃暴擊率提高,且閃電匕首法球效果可暴擊的特性,使得英雄選擇閃電匕首+無盡戰刃這套裝備組合,才能獲得更高的傷害收益!