灌籃高手手遊:從櫻木到流川再到藤真,聊聊什麼球員才能算T0

灌籃高手手遊:從櫻木到流川再到藤真,聊聊什麼球員才能算T0

大家好,我是正在存CQSJ的何二維一。

考慮到目前有很多朋友都在私下問維一,進階藤真的強度到底如何啊?能不能算得上是T0級別的球員啊等問題,因此今天的文章維一就想簡單給大家聊一聊我心中的T0球員到底是如何來評判的,換句話說就是什麼樣的球員才能算是T0級別的球員。

說到這個評判標準,維一先把我認為的幾個條件列在下面供各位參考:

各項能力的覆蓋廣度(比如能力的數量)

各項能力的覆蓋深度(比如單項能力的質量)

各段位比賽中的上場率

大部分玩家普遍的主觀反饋

這裡維一稍微做些解釋,其中關於各項能力的範疇維一會依據我所設計的

“球員能力模型”

來進行評判。

灌籃高手手遊:從櫻木到流川再到藤真,聊聊什麼球員才能算T0

上圖即為維一所設計的

“球員能力模型”

,包含主要能力7項和其它1項,在這7項能力中的

籃板、蓋帽、搶斷、地板球和干擾5項

都是回收球權的能力,而回收球權的主要目的即為

得分

,因為回合數越多,相應得分的機會也會越大,另外

傳控

這項能力也是為得分而鋪墊的一項能力,越強的傳控能力也意味著更高的進攻成功率,最後

其它能力這一項中所包含的有如高砂的誤傳、角田的擋拆等稀有能力

,考慮到這部分能力所涉及到的球員太少,因此維一將其統一歸為“其它能力”。

那麼在前幾天維一曾寫過一篇《S5賽季16位精英球員推薦!T0還是隻有這3位》的文章,其中我認為光頭櫻木、集訓流川楓和三井壽是目前遊戲版本下唯一的3位T0球員,這裡維一就給大家來解釋下這樣評判的原因所在:

01 光頭櫻木

各位還記得剛剛維一所提到的評判標準中各項能力的廣度與深度麼?而光頭櫻木就是在這兩項評判標準之上的絕對代表,如果我們去分析光頭櫻木所能為隊伍帶來的各項能力和各項能力的強度,那麼維一認為的結果應該是這樣的:

灌籃高手手遊:從櫻木到流川再到藤真,聊聊什麼球員才能算T0

除去不太顯著的搶斷和傳控屬性外,光頭櫻木在其它5項能力上都有著顯著的表現:

得分:

雖然說目前以光頭櫻木為主攻點的球隊並不多,但我們卻也不能忽略了櫻木的得分能力,客觀說櫻木所擁有的得分技能還是非常豐富的,

持球側步投籃、接球側步投籃、接球虛晃投籃和扣籃、接球戰斧和決勝補釦

等實用進攻技能都是櫻木的進攻備選技能,因此這裡維一給了櫻木4分的得分能力。

籃板:

雖然目前部分玩家感覺櫻木的籃板沒有以前那麼穩了,但客觀說結合本身的

籃板技能、挑球技能與大招【決勝補釦】

的籃板能力,櫻木目前的綜合籃板能力依然是版本T0的存在,這也是維一在籃板這項上給到5分滿分的原因

蓋帽:

光頭櫻木的蓋帽牛不牛?相信很多玩家都有親身感覺,相比於大部分球員要不就是能內不能外或能外不能內,櫻木可是集內外線蓋帽與移動能力於一身的協防蓋帽大師,

同時在普通蓋帽技能就已經十分強悍的基礎上,他還有一個致命的蓋帽大招【奇蹟封蓋】

,因此綜合以上因素,櫻木的蓋帽能力也絕對對得起滿分5分的評價

地板球:

雖然光頭櫻木沒有地板球技能,但他還不錯的無球速度與加速速度可以一定程度上彌補這方面的劣勢,另外櫻木在蓋帽成功後會擁有【奇蹟加速】的即時加速效果,這也為他在搶蓋帽地板球方面提供了不小的助力,因此在此項能力上維一給了櫻木4分的得分

因此憑藉著極致的綜合籃板與蓋帽能力,外加不錯的得分與地板球能力,櫻木T0的身份也是順理成章的結果。

02 集訓流川楓

接著我們來說集訓流川楓這位T0球員。集訓流川楓最大的特色就是其極為強大的得分能力與蓋帽能力,接著我們具體來看下關於他的能力模型:

灌籃高手手遊:從櫻木到流川再到藤真,聊聊什麼球員才能算T0

得分:

集訓流川楓本身便擁有著非常多變的進攻技巧,例如

兩段的扣籃、上籃和【覺醒速投】

等技能都是集訓流川楓非常核心且通用的進攻技巧,同時其進攻能力還因為特殊的技能機制【以牙還牙】得到了不可預估的增強。因此維一也是在得分上給到了集訓流川楓5分的滿分

籃板:

這裡維一給了集訓流川楓3。5分的籃板分數,主要原因是由於他的【滑翔補釦】技能,之前還有一部分集訓流川楓玩家直接給流川楓帶上了籃板套裝,但維一經過多場實戰後還是因效果不足而換回了原來的潛能,因此雖然流川楓的籃板能力並不穩定,但補釦能力有時也能給我們一些驚喜的表現

蓋帽:

流川楓的蓋帽能力同樣是極為強力的,結合到【探囊取物】和【迴旋鏢封蓋】等特殊效果,流川楓不僅在籃下擁有超強的蓋帽能力,同時在外線也有著不俗的“空氣蓋帽能力”,因此這裡維一也是給到了集訓流川楓5分的滿分

傳控:

流川楓作為小前鋒本身就具備一定的控運能力,同時流川楓還有一手不錯的“假投真傳”能力,這對於整支隊伍的傳導就會起到非常有利的作用,因此這裡維一也是給到了集訓流川楓4。5分的傳控分數

頂級的得分和蓋帽能力,同時還有一手漂亮的假投真傳能力,這樣的集訓流川楓不作為T0的存在或許也是天理不容的吧。

03 三井壽

最後我們來說下三井壽,雖然三井沒有如光頭櫻木和集訓流川楓一般的全面身手,但他在得分與地板球方面的表現也是極為突出的,接著我們來看下三井壽的能力模型:

灌籃高手手遊:從櫻木到流川再到藤真,聊聊什麼球員才能算T0

得分:

三井壽在進階之後擁有著極強的得分爆發力,考慮到三分球和兩分球的分數差距,外加三井在開大後的超強抗擾投射能力和防守牽引力,維一認為可能5分滿分的分數也不能代表三井壽的進攻威脅

地板球:

普通狀態下三井壽的地板球能力本身就已具強度,同時在開大頭其還具備一定的撲球範圍提升,另外三井的撲球在一定條件下可以直接傳給身旁的隊友,這對於攻守轉換會有一定的幫助,最後三井的撲球對於很高的地板球也可以撲倒,因此這也是為何維一會給到5分滿分的幾個原因

其實針對三井而言,憑藉著極致的得分能力和進攻威脅,還有“高”人一等的地板球能力就已經具備了T0球員的資質,但對比集訓流川楓和光頭櫻木而言,三井在很多方面還是有些弱勢的,因此未來如果官方對其進行持續調整,那麼三井不出意外也會有跌下T0神壇的那一天。

說完了為何維一會將光頭櫻木、集訓流川楓和三井排在目前版本的T0球員中後,維一會再給大家展現下即將登入遊戲的進階藤真的“假想”能力模型:

灌籃高手手遊:從櫻木到流川再到藤真,聊聊什麼球員才能算T0

進階後的藤真將持續具備一定的得分能力,另外在搶斷、蓋帽和傳控方面也會有不錯的發揮,因此:

得分:

能二能三一直都是藤真最大的特點,而進階後的藤真將會有持續全場的大招【綠色奇蹟】,這也會使藤真的得分能力得到進一步的增強,因此這裡維一也是給了一個4。5分的假想得分

蓋帽:

進階後的藤真將會擁有【綠影封阻】這個新增的蓋帽技能,結合藤真不俗的移動能力,維一猜測藤真的防守能力將會得到極大的提升,因此這裡維一也是給了4分的蓋帽假想得分

搶斷:

藤真本身的搶斷就已經可算上乘,而在進階後的【綠色奇蹟】狀態下,【奇蹟搶斷】也將擁有全場的搶斷增幅,因此這裡維一也是給到了4。5分的搶斷假想得分

傳控:

藤真的假投真傳技能其實可以算是遊戲中最強的假投真傳技能,而在進階後藤真還會擁有【奇蹟速傳】這個能力,因此這裡維一也是給到了藤真滿分的傳控假想得分

假設等到進階藤真上線,其所有能力都和維一假想的強度差不多的話,維一認為他還真有可能會直接晉升T0球員的行列,因此這也是維一為何會對進階藤真如此看好的原因之一,最後我們能做的也就是等待24號的綠色奇蹟降臨!

今天的分析文章就到這裡,希望大家能點個關注和多多轉發支援維一吧,再次感謝朋友們的觀看!我們下期再見!

以上內容為何二維一原創,如果大家覺得還不錯的話希望能點個關注和贊,有興趣的朋友也可以在留言區與維一互動,最後再次感謝大家的閱讀!

灌籃高手手遊:從櫻木到流川再到藤真,聊聊什麼球員才能算T0