雲頂之弈:版本答案找到了!六征服二黑夜,二星亞索扛大旗

最近有些玩家們開始想逆版本或者是說想玩一些逆賽季的玩法,畢竟我們都知道這個賽季總體節奏偏慢,尤其是在前期發展階段會相對來說比較平衡一些或者是緩慢一些,並不會像其他賽季一樣可能沒有到5級之前就已經爆發了白熱化的對戰,而最近有些玩家們又開發出了一個新玩法,只需要七人口就有機會吃雞,當然該陣容推薦在低段位使用。

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在雲頂之弈11。17版本中德萊文得到了加強了,很多玩家直接留言評論既然打工仔德萊文加強了那麼我要繼續玩天使了。而在這個陣容中德萊文這個英雄也將承擔湊羈絆和湊輸出的角色並非該陣容中的核心英雄,德萊文隨便你加強,但是依舊擺脫不了打工仔的地位。不過這個陣容中另外一個英雄也是打工仔,天使從以前的C位英雄變成了現在的輔C。

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這個陣容的核心是征服者羈絆,畢竟亞索、德萊文以及天使這三個輸出英雄都是來自於征服者羈絆。該核心的核心功能在於增加攻速和全能吸血,以六人口為例可以增加135%的攻速和25%的全能吸血,不管是對德萊文還是亞索以及天使都能加速這三個英雄的啟動,從而使得整個對戰的速度加快,並且縮短了啟動時間,可以在中期階段就進入了輸出狀態。

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另外一個羈絆則是黑夜使者,這個羈絆與黎明使者異曲同工之妙。只不過黎明使者是恢復生命值而黑夜使者是增加一個護盾。而這個護盾的數值與最大生命值有關係,以二人口羈絆為例會獲得30%的護盾值並且增加20%的傷害,所以這個羈絆本身就是為了亞索量身定做,因為亞索是一個近戰英雄雖然在搭配了征服者的回血以後當生命值降低之後會觸發護盾可以協助亞索更好的進行輸出。

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該陣容的運營難度總體並不是很大,並且這個陣容是出前期收益,所以在運營過程中你會發現該陣容會很快就進入到連勝賽道之中。所以前期在拿英雄的時候以征服者為主,如果在五級之前的話可以利用鬥士羈絆進行過渡,並且目前為止沒有一個羈絆能在前期打贏鬥士,所以利用鬥士這個羈絆本身血量比較厚的優勢在慢慢將征服者陣容打到成型。

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運營過程中我們要優先找颶風和科技槍的合成小件,其次便是找英雄,我們只有將羈絆組建起來,那麼亞索和德萊文以及天使才能發揮出這些英雄該發揮出來的戰鬥力以及輸出能力。其次就是快速將自身等級拉到七級,但是不要著急的升八,這個時候只需要慢慢的去D卡即可,將自身的英雄水平提升,如果後期發現自己的輸出能力不足的話在提升即可。

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亞索是一個裝備給星級更重要的英雄,很多人可能會覺得我是不是說錯了,居然會有一個英雄的星級並不重要?的確如此,因為亞索必備的裝備就是颶風,在經典模式中颶風是很多射手的必備神裝,但是進入到雲頂之弈之中的話,亞索與颶風二者不可分離。另外一件裝備則是科技槍,雖然說有徵服者的回血機制,但是增加上科技槍會使得亞索的輸出會更加穩定一些。

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不過這個陣容的話並不是一個穩定不出意外的陣容,之所以推薦在低分段使用的核心原因在於這個陣容的上限不足,本身只是一個七人口的陣容在跟別的陣容對戰的時候容易出現劣勢。所以在後期的時候可以上八人口這個時候補一個鬥士的英雄即可,但是不推薦上九人口,因為上九人口的代價過大,並且不一定有用,所以一般來說成型就能吃分,並且吃雞的可能性還是比較大。