19日體驗服S23賽季更新:9英雄調整,狂鐵狼狗史詩級加強

王者榮耀體驗服3月19日下午將進行一波停機更新,屆時會進入到S23賽季,同時會對中路兵線以及部分法裝進行調整;成吉思汗、魯班大師、娜可露露、司空震、劉備、艾琳、狂鐵、女媧、楊戩九名英雄也將進行不同程度的改動。

PS:更新公告已做出修改,將於19日下午14點~18點30分更新,同時還對楊戩也進行了加強

19日體驗服S23賽季更新:9英雄調整,狂鐵狼狗史詩級加強

成吉思汗——全面加強

被動:新增射出兩發箭矢的倒計時顯示

普攻:提升彈道的飛行速度,同時最佳化手感與觀感

二技能:每次釋放都將自動獲得被動追獵效果

二技能施法前搖:0。3s>0。15

許久沒有改動的成吉思汗終於是迎來了一波史詩級加強,其被動加入倒計時顯示的設定讓他的操作難度下降了一些,新人上手也容易了不少;普攻彈道速度的最佳化以及彈道特效的改動,則讓這名英雄的輸出效果更加輕鬆可見了(畢竟之前即使被動觸發,都由於彈道問題而難以觀察)

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不過要說質變,還得看成吉思汗二技能的改動。本次體驗服更新,將成吉思汗的二技能加入了全新設定——使用後將自動獲得一次被動追獵。考慮到成吉思汗的被動既能夠提升不俗的移速,亦可強化下一發普攻擁有二連射效果,因此本次改動對於他而言無疑是機動性與爆發的雙重提升。

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更離譜的是,成吉思汗的二技能足有三格儲備數量,這也就意味著他完全可以在極短的時間內迅速打出三次被動,即6發箭矢,配合上大招的話兩秒八箭應該是不在話下,而利用這八發箭矢能打出多少傷害,觸發幾次一技能的被動就更不用提了。本次改動為了成吉思汗的手感提升,還特意貼心地降低了二技能的前搖,強度陡增。

至於移速方面則更加離譜,成吉思汗進草叢時被動可提供移速、擊敗敵方英雄可提供移速、一技能被動觸發可提供移速、如今使用二技能亦可提供移速了,如此一來這名英雄的機動性、爆發都已達到了令人髮指的程度。莫非要出面板?

魯班大師——手感最佳化

優化了一技能的表現,同時修復了一閃時落地特效的問題

大招:最佳化三技能的特效顯示,進度條也進行了調整

重做後的魯班大師由於加入了位移技,因此也多了不少騷玩法,R閃、一閃、跳大之類的combo已經屢見不鮮了。本次體驗服更新,將魯班大師的一技能與大招手感、進度條又雙雙進行了最佳化,目測將使其變得更為穩定。

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娜可露露——三技能加入禁用時間

大招兩段效果之間加入了0。3s禁止使用時間

在之前版本中,娜可露露的大招進行過一次反向最佳化,雖然技能銜接變得更加流暢了,然而在實戰中卻經常出現,三技能只能起飛、落地卻打不出傷害的問題。本次體驗服更新,為了一勞永逸地解決這一問題,將娜可露露的大招兩段效果之間加入了0。3s的禁用時間,並美其名曰是讓其能夠更好的瞄準落點。其實在姐夫看來算是一次小幅削弱。

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司空震——護盾簡化

移除被動的護盾270+0。27ap+9*英雄等級

一技能新增護盾效果:300+28/lv+0。3ap

正式服的司空震被動其實是可以提供護盾的,不過其觸發機制較為複雜,需要司空震使用完技能然後貼臉打出近戰強化普攻才可獲得。如此一來,非但打不出效果更加卓著的遠端普攻,還會讓自己置身於險地,顯然是沒什麼用的,因此實戰中幾乎沒有人會刻意觸發這麼一個效果。

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體驗服19日更新後,司空震被動的護盾將移植給一技能,同時進行了部分屬性上的調整 ,畢竟原先的被動護盾量是與等級掛鉤的,而移植後則是與技能等級相掛鉤的,綜合來看的話數值並沒有太大改動。由於司空震的一技能在實戰中能夠由被動技能重新整理,因此實戰中加入護盾的話,或許能打出宮本武藏二技能那般無限護盾的效果,算是一次小加強。

劉備——增加射程

攻擊距離:570>670

被動層數上限:12>8

大招基礎冷卻:60s>45s

移除大招使用後的攻擊力加成

這個版本的劉備雖然存在感不強,然而真的不算弱,他的勝率無論是在普通局還是巔峰賽1350分以上的高階局中,都是位列打野英雄第二位的,且經常能擠進勝率榜前十,屬於少數絕活玩家使用的小眾上分英雄。

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本次體驗服更新,對劉備進行了諸多改動,其攻擊距離由570碼增加至了670碼,幾乎趕上了馬可波羅、公孫離這類位移ADC,使得他的理論輸出環境變好了一些,如果姐夫沒猜錯的話,劉備的全套霰彈傷害也可在更遠的距離打出了。同時,劉備大招的基礎冷卻時間也從60s下調至了45s,讓這名英雄的生存能力,以及前期節奏將更好把握。這兩項的改動就讓劉備理論上的玩法變得靈活了許多,或許不再需要無腦衝臉了。

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當然對應的平衡改動也是少不了的,劉備物穿被動的疊加上限從12層降低至8層、同時大招也完全移除了對於攻擊力的加成,這就意味著劉備的輸出能力下降了不少,以後將更加依賴滾雪球節奏以及自身裝備了。

艾琳——傷害下調

三技能傷害:180+60/lv+0。18ap>150+60/lv+0。12ap

三技能彈道飛行距離:900>800

在上波更新中,艾琳的大招移除了與攻速掛鉤的設定,轉而直接將釋放間隔降低至了0。2s,這就使得艾琳對於裝備的需求度大幅下降,同時整體的爆發效果也大幅提升;並且將艾琳大招的鎖敵機制改為了就近觸發,同時釋放期間還會提供移速加成,讓操作上限增加了不少。故本次更新將艾琳大招的射程以及傷害均進行了幅度不小的下調,作為上波更新的平衡性調整。

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狂鐵——能量機制最佳化

現在狂鐵每次普攻以及技能命中均可為其回覆15點能量了

當狂鐵的能量高於30時,他的普攻將受到強化造成更高傷害同時回覆生命值;一技能的傷害會增加,並回復大量的血量;二技能則可在增加傷害的同時還附帶有擊飛、減速效果;至於大招更是可提供不俗的護盾。可以說狂鐵的輸出、生存、續航均十分仰仗能量。

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然而在正式服版本中,狂鐵的普攻每次命中英雄/非英雄可回覆7點/5點能量,而技能命中英雄/非英雄則可回覆10點/7點能量,這顯然是不太夠看的。因此本次體驗服更新,對狂鐵進行了看似輕描淡寫,實則意義重大的加強——每次技能/普攻命中單位,都可回覆15點能量。並且有一點很重要,

更新公告並未區分英雄單位與非英雄單位。

這就意味著狂鐵想要觸發強化普攻、技能,簡直就跟玩一樣。

女媧——三技能最佳化釋放

現在三技能傳送期間,可進行視野轉換了

與呂布、司馬懿大招不同,女媧的三技能釋放前搖很長,且很容易被打斷,因此實戰中除了需要獲得落點附近的視野外,還需要頻繁觀察自己的位置,才能避免在傳送期間被敵方gank。本次更新新加入的按鈕機制與對抗路傳送門類似,很大程度上緩解了女媧玩家來回切屏的尷尬。

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本次更新將於3月19日上午進行,屆時還會有不少局內特效的改動,稍後為大家介紹。

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楊戩——重新整理機制最佳化

一技能重新整理機制:現在只要帶著一技能debuff的敵方單位被擊殺,則一技能直接重新整理

楊戩的改動是本次體驗服更新的補充內容,其一技能機制得到了大幅最佳化,現在只要帶著印記的單位被擊殺就可重新整理楊戩的一技能了,實戰中可極大的提升他的機動性與收割能力,有老版本阿珂內味兒了。

楊戩作為一名老牌對抗路英雄已經連續進行了數波加強,無論是技能強度還是自身身板又或者是施法手感均進行了大幅最佳化,量變產生質變,這名英雄也該被開發一下了。

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法師對局環境調整

移除中路四分鐘後新增的近戰兵,並回調血量與經濟成長曲線

對抗路與發育路的兵線速度加快

噬神之書法強:180>220

回退痛苦面具的加強(法強與正式服一致)

賢者書法強:400>460

在之前體驗服的更新中,將中路加入了全新設定——四分鐘後,中路將新增一個近戰兵,同時其血量會下調至原來的75%。這項改動顯然是為了在不影響法師清線能力的前提下,讓他們擁有擁有更高的經濟,然而事與願違,近期體驗服的中路已經成了“中午大舞臺,沒錢您就來”各類蹭線英雄一到四分鐘必定會來中路清理這多出的遠端兵與剛刷的炮車,反而導致中單法師的生存環境愈發惡劣。

本次更新將中路小兵數量回退至了正式服版本,並且加快了邊路的兵線速度,使得對抗路戰士與發育路射手想要抽身支援(搶錢)變得困難了一些,不過打野依舊可以來!

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19日的更新還涉及三件法裝,其中噬神之書與賢者書得到了加強,分別在原先的基礎上又額外增加了20點法強,至此噬神之書總計可提供220點法強了,而賢者書更是能增加高達460點的法術強度,而痛苦面具則是移除了之前的20點法強提升。看來相比詭異的皮囊而言,知識才是力量。

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