鬥魚赴美IPO 持續投入鍛造內在驅動力

最近,鬥魚向美國證券交易委員會提交了招股說明書。 UU。招股說明書顯示,2019年第一季度,鬥魚的月活躍使用者數(MAU)達到1。592億,比去年同期的1。267億增長了25。7%,活躍使用者數量迅速增長,位居第一行業。鬥魚之所以能取得這樣的成績,得益於鬥魚對主錨的不斷投資和高品質的內容,從而形成了內部驅動力。

鬥魚赴美IPO 持續投入鍛造內在驅動力

首先,鬥魚始終領先於主要錨點和高質量內容資源的投資和積累。該小冊子顯示,截至2018年12月,鬥魚已與50個國家TOP100遊戲主持人簽署了獨家直播協議,其中包括8名TOP10主持人。 2018年,擁有48位在電子體育方面具有專業經驗的主播吸引了超過1。2億使用者。

此外,鬥魚自2016年以來已獲得29個國家和世界電子體育賽事的獨家直播權,包括“英雄聯盟”,“絕地求生”和“ DOTA2”。據報道,2018年全球英雄聯盟決賽(簡稱S8)吸引了全球超過2億觀眾線上觀看。

同時,鬥魚也以嘉年華華為為代表的多元化內容。鬥魚嘉年華是中國現場遊戲流媒體行業歷史上最大的離線嘉年華晚會,涵蓋了泛娛樂內容,例如電子體育賽事,音樂表演,極限運動,影視動畫,奢侈品展品,園林食品和大型規模娛樂。穩固的粉絲群和泛娛樂平臺的發展方向,使鬥魚在行業中具有堅定不移的狀態和較高的品牌價值。

作為現場直播市場競爭的主要推動力之一,主要演示者和高質量內容使鬥魚在使用者獲取和使用者保留方面具有絕對優勢。招股說明書顯示,豆豆平臺使用者在2018年的平均每月保留率為74。9%。此外,第一季度首次使用鬥魚時,活躍使用者每月平均使用5。7個小時。在第六季度,它增加到了15。9小時。

作為一個價值數千億美元的市場,電子體育產業已進入黃金髮展時期。根據鯨魚研究所釋出的《 2018年電子競技產業報告》的資料,預計2019年中國電子競技市場規模將突破1000億大關,達到11545億元人民幣,而預計到2018年,中國電子競技使用者數量將達到2。8。數十億,都呈現出持續增長的趨勢。

隨著國家電子體育產業的飛速發展,電子體育直播產業經歷了“沙浪”後,使用者對內容的要求將越來越高,高質量的內容和頭錨的投資和豆雨的積累將成為現實。為此而開發。電阻提供了堅實的衝動。