2018年度十佳電影(上篇)

10.頭號玩家

2018年度十佳電影(上篇)

劇情很簡單,類比就好像G胖突然說steam以後所有遊戲統統不要錢了。然後幾十年之後G胖死了,死前說把自己的股權分成三(寫作san讀作er)個彩蛋藏在steam的幾十萬款遊戲裡,誰找全了誰就能控制V社。然後馬化騰組織了疼訊3萬員工去找彩蛋。一旦找到就要恢復收費,而且要搞會員和全屏廣告。你說是玩家誰不得和麻花疼懟到底??

因為它在情節的推動中,採用了很多遊戲的方法,就算你不懂遊戲,你看到那,你仍然會發出‘哇哦,這樣也可以’的讚美。

如果你懂遊戲,嗯,大概你已經哭了吧。

這也是這個片子的高杆之處,它傳遞了一種情懷,因為那就是你的世界,你用了很多年告訴別人,這個世界多麼有趣,現在終於有人點頭同意了。

所以這也是我想說的,這部電影真正的優秀在於它溫暖了一個群體。

事實上,如果僅僅是驚喜,是遊戲梗,這部電影不值得評述,那只是另一部《壞小子斯科特》。

本片的情懷不是遊戲,而是‘玩家’。

讓我想起一句話,令遊戲偉大的並不是遊戲本身,而是玩遊戲的人。

沒錯,它講的是玩遊戲的人。

9.我不是藥神

2018年度十佳電影(上篇)

2018年度十佳電影(上篇)

演員的人物詮釋和故事情節雖有瑕疵,但毋庸置疑是可圈可點的。影片沒有以煽情為賣點,而是透過情與理、法與情的這種矛盾相互衝撞,串起劇情的發展,利用故事的社會性切到眾人的痛點,引起共鳴,一句“你能保證一輩子不生病嗎”“他只想活著”,足以讓人淚流滿面。然而,法就是法、理就是理,與情無關,與道德無關,與一切生老病死無關,它必須站在對立面,去平衡情的關係。即使“窮病”難治,每個人都身處水深火熱中,但活著就是希望,就像影片中程勇所期待的“我相信未來會越來越好的,希望這一天早點到來”。

8.《網路謎蹤》

2018年度十佳電影(上篇)

今年美國國家評論協會獎十佳獨立電影,個人年度最佳懸疑電影,不光是用配樂,用鏡頭語言來渲染懸疑氛圍,劇本的推理元素也經得起推敲打磨,父親尋女,抽絲剝繭的過程,設計得非常好,連一個找回臉書密碼,編劇都要讓男主角先用谷歌發驗證碼到雅虎信箱,找回密碼之後再登陸,細緻如此,可見一斑。推理敘事線之下的情感線,父女之間的相互認識,亦使得整部影片的核心得以提升。

《網路迷蹤》所呈現的支點,是今年新穎亮眼的支配方式。

如果說“解除好友2”是霰彈槍分散組合的彈孔的話,那“網路迷蹤”更像是利刃割腕似的慢性疼痛。

前者是被網際網路圈養的無力掙扎,後者與之不同,倒更像是與網際網路的生死共存。

人的手機與電腦中,太多與生活反應不良的種子被種下,網際網路的20多年中,時間的長度與密度,變得短促密實,每天的瑣碎如潮水湧來又消散,但總有東西,會在潮汐歇停的片刻,露出水面。那些種子終究會脫離程式的母體,在現實中紮根發芽。

這樣的電影,實在是沒法再為“中國電影與好萊塢只差技術”自圓其說,影視工業落後更像一塊遮羞布,彷彿有亞當、夏娃下身那片樹葉的功用,可以遮羞包醜;小小一方紙能把一個人的思想空疏都掩蓋起來。