MMA 元宇宙解讀系列之二|封閉的世界 vs 開放的世界 區塊鏈和NFT對於元宇宙的重要意義

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MMA 元宇宙解讀系列之二|封閉的世界 vs 開放的世界 區塊鏈和NFT對於元宇宙的重要意義

在MMA APAC釋出的《The Metaverse is the Medium》報告第一部分的解讀中,我們提出了元宇宙的幾個重要特徵:社交屬性/不受硬體限制/使用者生成的內容/實時存在永不停息/擁有經濟體系,以及元宇宙中的世界是互相連通的。

上一篇內容中我們也提到了真正意義上的元宇宙將基於Web3,這一篇我們將重點闡述現階段基於Web2。0的元宇宙雛形和基於Web3的開放世界,以及在開放世界中無法繞開的數字資產NFT到底是什麼。

元宇宙實際上是由許多的數字世界或者數字宇宙組成的,這些「世界”想要成為更宏大的元宇宙的一部分,則必須是強調去中心化的原則,使得使用者在不同的世界中有更廣泛的體驗,使用者本身也能創造更多的體驗。這些數字世界規模化存在和衍生的原因就是在於他們從中心化的封閉世界進化到了去中心化的開放世界。

封閉的世界

MMA 元宇宙解讀系列之二|封閉的世界 vs 開放的世界 區塊鏈和NFT對於元宇宙的重要意義

現階段我們看到的所有自詡為元宇宙的應用都仍然是在Web2。0的範疇,使用者在一個封閉的生態中參與建立或參與一些虛擬的體驗。已經成名的很多數字世界都是遊戲類的創作,或者是提供一些需要硬體輔助的沉浸性的數字體驗,可玩性通常都是這些應用的主要追求,去中心化世界才會擁有的數字經濟體系在這些環境中無法被構建。

基於Web2。0的以遊戲為中心的幾個典型元宇宙概念應用是Minecraft,Fortnite和Roblox。

儘管概念炒的火熱,但是今天的「元宇宙們」基本上都是一系列封閉的世界或者「圍牆花園」,互相不能打通。在這些封閉世界中的內容,購買行為,消費體驗等等都只能在特定的虛擬環境中存在,而不能被帶出這些虛擬世界。

舉個例子,一個Fortnite的玩家在Fortnite這個遊戲中購買了數字道具,但是他不能把這個他自己花錢購買的數字道具帶去其他的遊戲或者虛擬環境中去,同樣的這個玩家也不能從Fortnite的遊戲環境中穿越去到其他的虛擬環境中。就好像我們現在也不能使用同一個賬號在同一個使用者介面上在Netflix和Youtube中無縫切換一樣,不同的平臺不能聯通也不能互操作。

從這個意義上來說,真正的元宇宙,我們在上一篇文章元宇宙定義中所說到的,一個互相交織的虛擬世界,內容、對話和商業活動可以在其中無縫對接和通用的虛擬世界,雖然看起來近在咫尺,實際並未實現。

在上一篇文章中我們也說過,元宇宙和WEB3都不會是一蹴而就的,各個國家的政策,監管都會對元宇宙的發展帶來一些不同的影響,但是這不影響很多在WEB 2。0中建立的遊戲,社交平臺開始採用WEB3的一些特性來升級體驗。儘管還不完全是WEB3,但是它仍被標記為元宇宙的一部分,因為它們已經具有的元宇宙的一些特徵:去中心化。數字平臺和世界WEB3的進化和迭代的速度可能比我們想象的要快很多,因此品牌必須及早儲備相應的元宇宙知識以及策略以應對新的「元宇宙營銷生態」。

開放的世界

在談論完全去中心化或者說開放的世界時,去中心化不僅意味著使用者生成的內容和互相連通的環境,還意味著能夠在「不同的世界」之間進行互動。目前是區塊鏈技術的應用彌合了不同的世界之間的鴻溝,這是一種分散式記賬方式,允許使用者跟蹤數字代幣的來源和所有權。幾乎所有開發元宇宙元件的公司都專注於以區塊鏈支援的去中心化為特徵的未來。

我們來打一個比方,幫助大家來理解區塊鏈在元宇宙中做扮演的重要角色。如果我們將元宇宙視為一個地球,那每一個虛擬世界就好像是一個被海洋隔開的國家,區塊鏈的引入對這個世界來說就像是船舶的發明一樣具有革命性。使用者可以將他們的數字物品(代幣)儲存在他們的船上(區塊鏈錢包)並在不同的虛擬世界之間旅行,區塊鏈技術為使用者提供一個第三方區域來儲存他們的物品,並允許他們隨身攜帶或隨時支取。

假設有一天某個使用者最初購買物品那個世界已經不復存在,他/她仍然可以擁有這個物品。如果一個使用者想在一個不同於最初獲得物品的世界中出售這個物品,他們也完全可以這樣做。這就是虛擬世界中真實的所有權(數字確權)。封閉的世界中無法真正做到數字確權,因為使用者在那個環境中購買的數字道具或物品無法離開那個特定的環境存在。

數字商品,數字收藏品和NFT

簡單來說, 數字商品有兩種截然不同的形式:

在特定的平臺或虛擬環境中數字商品中購買,也只能在這個指定的封閉世界中存在的是Web2。0的數字商品,比方說在遊戲中購買的面板。

由區塊鏈技術支援的NFT形式的數字商品,可以在整個開放世界中自由攜帶。所有的NFT都是數字商品,但是並不是所有的數字商品都是NFT的。例如,使用者在某個遊戲中購買的面板, 只能在這個遊戲中使用,既不是唯一的也不能轉移給其他使用者使用,那這就是隻是一個數字道具,不是NFT。

真正唯一的,去中心化的商品可能是使用者數字替身的服裝,面板,虛擬房屋中的藝術品,車輛或者其他的東西,我們將在後續單獨的部分重點介紹它們。