一。
會員體系的基礎理論
會員體系是一種按類定價對不同的消費群體,制定不同服務和定價策略。其核心目的,是企業為了追求消費者剩餘的最大化採取的一種價格歧視。
有兩個關鍵詞:消費者剩餘,價格歧視
1。
消費者剩餘:消費者對商品願意支付價格的最大值,與實際支付價格之間的差額,這就是消費者剩餘。因消費者的心理價格的差別,企業為了追求利益最大化,會利用價格歧視來最大化消費者剩餘
2。
價格歧視:為了追求消費者剩餘,根據價格差別的程度,企業向不同消費者收取不同價格
(1)
按人定價,對每一個消費者都實行不同的定價
(2)
按量定價,根據不同購買量,確定不同價格
(3)
按群定價
,根據不同的市場群體,實行差異定價
二.
為什麼要做會員體系
1。
使用者規模的海量增長,使用者結構開始層級化。日漸龐大的中產階層對品質的要求越來越高,標準化的服務已無法滿足他們的消費訴求。
2。
獲取增量市場的成本越來越高,消費者選擇增多,使用者忠誠度降低,如果不提供差異化的服務提升使用者的忠誠度,存量使用者很難留存。
3。
利用對會員的管理,關注使用者長期的生命週期價值,既提升了使用者忠誠度,也延長了使用者的生命週期,讓企業收入源源不斷增長。
4。
圍繞著使用者的喜好和訴求,差異化地提供服務迎合使用者。會員體系顯性地區分了使用者,讓企業能夠更好地甄別,並有針對性去提供增值服務,進行價格歧視,最大化使用者價值,讓企業的增長更有效率
三.
會員模式的型別
1。
付費會員:二次付費購買會員卡,獲得會員福利權益
GMV=
(新會員獲取
+
老會員續費留存)
*ARPU
(一)新會員獲取:
(
1
)從內部和外部流量拆解使用者使用路徑(新使用者首次登陸後邀請免費體驗會員
,瀏覽產品時的增值服務提示,購買商品時的售後服務提示,支付訂單時的價格優惠提示等)(跨界合作,下線推廣,廣告宣傳,自媒體營銷等)找到轉化免費使用者的場景
(
2
)會員價值感知:勾起使用者的慾望,最大化讓使用者感知會員對自己的價值,刺激使用者採取行動。掃清使用者購買會員的心理障礙,讓使用者以較低成本採取行動
(
3
)主動活躍機制:積分體系、勳章體系、會員任務、會員活動中心等,給使用者明確的預期,只要遵循規則,使用者就會受利益刺激,主動提升頻次或活躍度
(
4
)被動活躍機制:產品運營為了提升活躍,策劃的短期或針對部分使用者的促活動作,使用者被動地接受這些策略,然後按照運營設定的流程,完成活躍動作
(二)老會員續費留存:
(
1
)使用者生命週期:建立流失的預警機制,根據不同生命週期在會員活躍度下降,或者發現會員有差的體驗,及時採取動作挽救;當會員真正流失了,適度召回
(
2
)會員續費管理:自動續費或者以一定的優惠讓利,或一些活動激勵,適度提醒使用者續費
(
3
)沉沒成本心理:在會員使用中增加沉澱,提升切換成本;利用人性的損失厭惡,增強顯性機制讓使用者感知失去成本,讓使用者產生珍惜的感覺
2。
等級會員:根據週期內的成長值累計確認等級,根據累積數量確定升級還是降級
GMV=
(升級會員數
+
老會員續費留存)
*ARPU
(一)
會員升級:
(1)
不斷宣導會員的價值,尤其是高價值的會員權益,讓使用者不斷地注意到,從而進行下一步瞭解
(2)
要找到潛在的高價值使用者,分析使用者特徵和使用場景,讓使用者提前試用高等級的權益
(3)
降低升級門檻,在付費產品中,合理發券可以刺激價格敏感型使用者更活躍,從而提升等級
(4)
高階會員的社交價值,身份象徵
(二)老會員續費留存:
(
1
)使用者生命週期:建立流失的預警機制,根據不同生命週期在會員活躍度下降,或者發現會員有差的體驗,及時採取動作挽救;當會員真正流失了,適度召回
(
2
)會員續費管理:自動續費或者以一定的優惠讓利,或一些活動激勵,適度提醒使用者續費
(
3
)沉沒成本心理:在會員使用中增加沉澱,提升切換成本;利用人性的損失厭惡,增強顯性機制讓使用者感知失去成本,讓使用者產生珍惜的感覺
四.
會員體系設計流程
1。
使用者分層
(1)
分層標準:以使用者的停留時間,使用頻率,消費金額,消費品類,客單價等區分
(2)
使用者分段:根據分層標準,按照
1
—
100
,從
1
到最大值,依次計算出每一個數量,對應的使用者及使用者價值分佈情況
(3)
合併分段:並分段可遵行一個原則:
20%
的使用者貢獻
80%
的價值,基於二八法則先篩選頭部使用者
(4)
使用者洞察:瞭解各層級使用者的屬性、痛點、訴求、使用行為或消費行為,使用產品時的心理狀態,使用者活躍或分析可能流失的原因等等
2。
權益設計(核心目的不是吸引人的權益,而是正向的使用者升級)
(1)
以最高層級訴求優先對標:從頭部使用者開始制定權益,再逐層遞減
(2)
圍繞核心動作設計權益:圍繞促使使用者發生行為的動作作為核心點,刺激使用者發生行為,給企業帶來收益
(3)
提升產品價值的權益:參考馬斯洛需求層次理論:生理需求、情感社交、自我實現,分別對應產品提供的使用價值、社會價值及成長價值。提供附加功能,如增值功能、專屬服務
(4)
降低付出成本的權益:降低使用者身心投入程度,讓使用者省心,讓使用者少操心或不操心,降低焦慮
(5)
合理控制權益成本:使用者增長規模和
ROI
(6)
權益不宜過多,簡單:便於使用者理解及記憶
(7)
權益的對比感:不同等級的使用者權益不同,刺激使用者升級和購買會員,從差異感到價值榮譽感
3。
規則制定
(1)
成長值:在等級會員體系中,會員的升降級,是基於週期內會員成長值的變化來界定的,只有成長值達到了一定標準,會員才可以升級,反之則降級
(2)
獲取成長值:消費是最直接的成長值獲取動作,另外,完善賬戶資訊、認證、曬單、繫結支付賬號、評價等行為也是獲取使用者成長的手段
(3)
保級週期:根據使用者使用頻次的高低,保級的週期分為歷史累積、年度累積、月度累積
(4)
會員保留:由於某些原因,會員大規模降級或者流失,採取延長會員的週期,保護會員利益
4。
定價策略
(1)
權益成本:權益成本的高低直接決定定價高低。通常,權益成本的高低也受兩個因素影響:供應能力和邊際成本。
(2)
回本週期:對一個會員付出的權益代價,可以回收成本甚至盈利的週期長短
(3)
價格錨點:絕大部分的產品都會使用價格錨點,透過價格對比,讓使用者去選擇價值最大的週期
(4)
利潤回報:針對有一定利潤能力的產品,適度補貼,以便吸引和留存更多的高價值使用者
(5)
市場競爭:觀察競爭對手的手段和補貼力度
(6)
跨界聯名:企業的抱團合作,提升權益的價值感,吸引更多會員;其次是產品之間互相導流,互相吸引高價值的付費會員
(7)
生態模式:適合具備有一定生態的平臺型企業集團,目標是讓平臺內的高價值使用者流通起來