原神:真巖神歸來!鍾離1.3增強後,一躍成為T0輔助

1。3版本鍾離增強後,現在是真的巖神,即使可能沒有風神的不可取代性,但其可能性極多也很高。鍾離改版後實際用上的感覺算是平衡了巖隊而已,原本其實就很強了。輔助向的增傷,充能,護盾,石化是必然,想打物理普攻也完全沒問題,想要打巖屬也是可以高傷害,鍾離已成為巖隊一哥的存在。

原神:真巖神歸來!鍾離1.3增強後,一躍成為T0輔助

本次鍾離具體改動如下:

1。普攻傷害增加許多,光普攻的DPS就超過普攻之王的雷澤。

2。E技共鳴傷害提升,長E除了有全屬霸體盾,也能減少敵人抗性,還附帶一根柱子增加充能速度。

我覺得現鍾離核心價值真的就是E的改動,長E多一柱,且施放中不會被擊飛,有霸體這點超重要,護盾持續時,周圍怪降全屬抗20%,其中包含物理抗性,這才讓鍾離輔助地位實槌了,其他就是共鳴傷害明顯好看了一些,變成可視作DPS的程度。改版前鍾離在深境就很好用了,改版後妥妥的人權角沒問題至少輔助能力變強,等於有盾有增傷。

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加上官方刻意替巖盾做球搞一些反彈,至少打新的古巖龍有鍾離讓王變智障,隕石的石化還是很好用,跟溫迪有不同用途的控場能力。溫迪的Q可以把能夠捲起來的敵人集中,鍾離的Q則是把溫迪捲不起來的敵人石化(Boss外)。溫迪的Q清大量小兵方便,鍾離的Q則是面對一群深淵法師或機器人時能有效控場。

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然後看鐘離的命座,鍾離的命座CP值還是很高,聯機至少抽2命,多人連線2命大招護盾降抗能覆蓋到全隊上面了。(單機打法命座隨意就好)

鍾離0命價值:大招控場與護盾減抗;1命可是作為巖隊充能機器;2命的Q技能套盾,戰鬥節奏優良、套盾特別順暢。單殺不管是幾命,鍾離主C輸出肯定是不夠,頂多T1輸出,輔助向T0等級,但是要注意他減抗的範圍算小,遠端角色不太吃。

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【總結】

鍾離,一人成型還能輔助別人,幾乎能進任何隊,鍾離為主的隊,加進去的角色都是為了增強。所以鍾離現在強度至少變成T1角,強在減抗跟巖隊加成,命二可以很流暢的接盾而且巖盾改成不管什麼屬性都能夠吸收150%,和 BOSS站擼都沒問題,等胡桃出來就可以主個火火巖巖隊,可以把胡桃狂戰士的屬性提到一個高點。