96%深度濃縮,看《2017年度中國遊戲產業年會》上大佬們說乾貨!

由國家新聞出版廣電總局主管,中國音像與數字出版協會、海南省工業和資訊化廳、海南省文化廣電出版體育廳、海南省商務廳主辦,中國音數協遊戲工委、海南生態軟體園集團有限公司共同承辦的2017年度中國遊戲產業年會將於今天閉幕。

這一遊戲行業盛會深受業界關注,國內遊戲大廠商騰訊、網易、盛大均派集團總裁級人物出席。一年一度的遊戲盛會,不僅是回顧過去一年成果,也是眾多遊戲大廠商們,對公司未來遊戲發展理念的一次集中展示。大牛們演講了什麼?大牛們的核心乾貨是什麼?以下由袋娛科技為您整理。

騰訊遊戲程武:探索遊戲未知的邊界

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a。開篇用366個字講了棋牌遊戲。

b。持續的細分市場探索和佈局,不僅為使用者提供更多元的遊戲體驗,也為行業開拓了許多新的空間。

c。將遊戲與動漫、文學、影視、電競等業務關聯,打造泛娛樂生態系統,打造更加立體的互動娛樂體驗。

d。遊戲將融匯越來越多的傳統文化元素,傳承、活化傳統文化以及構建新文化。

e。深度關注和著手佈局“功能遊戲”,希望能將遊戲應用於醫療、研究、教育等多個領域的探索。

網易丁磊:用遊戲傳遞美好

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a。舉例說明遊戲可以成為文化、生活、理想等美好事物的參與者、傳遞者和教育者。北京故宮博物院展出的3D列印的微縮故宮模型,是《我的世界》遊戲玩家花費3年時間完成的作品。華中師範大學教授,引用《率土之濱》的遊戲過程作為案例,向學生講解政治學知識。

b。遊戲應該創新技術和優質內容,成為中國傳統文化的生動載體。

c。非常支援、也希望看到遊戲與使用者之間積極的互動。讓遊戲發揮更多作用,真正反哺使用者、反哺現實社會。

d。打造精品遊戲,讓中國遊戲走出國門。

盛大遊戲謝斐:堅定文化自信,以“中國匠造”輻射全球新文化產業

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a。什麼是匠造?真正由內而外可持續的創新精神是對“匠心”最好的詮釋。

b。發展究竟靠出原創的、有生命力的,代表中國水平的精品遊戲。

c。打造可持續發展的ip商業模式。