你還記得這部轟動一時的國漫嗎?

在最高潮末日部分之後,又增加了去異世界尋找已經失蹤幾百話的隊友。找到回來以後又都在時空被攔截,進入平行世界打敗一個敵人。為了復活九月琉星與十月變成小孩子,然後九月為了讓兩人恢復正常又踏上大盜之路。 後半部分有一種狗尾續貂的感覺。無論如何,末日大戰已經是整個情節的最高點了,後半部分再畫下去,只能在這個基礎上走的更高,迎戰新boss,世界觀拓寬後的新危機等等。增設的兩個情節單元:1。水世界;2。靈 無論是規模還是boss的能力都不如末日大戰

國漫第一品牌《偷星九月天》首個官方同人站已經正式搭建完成,手遊由原著作者周洪濱官方授權,遊戲完美再現了漫畫原著弘大的世界觀,從平靜的海灣到遍佈殭屍的紐約街頭,從滄桑的古燕國到黑暗的魔界深淵,從深藏在冰天雪地的南極地下城到虛無縹緲的冥想城,透過遊戲劇情,玩家自己可以體驗到漫畫中的情節,一個跨越萬年時間,穿越多個空間的龐大世界即將展現,一場愛與夢想的冒險之旅即將開啟。

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到達高潮後,要麼結束,要麼醞釀更高的高潮。因為讀者渴望更大的刺激。如果像偷星這樣在後面又下滑,不能營造新的高潮,會被滿足不了的讀者拋棄。而且在造了兩個小衝突就結尾的情況下,這兩個小內容也許補完了情節,但從架構上來說是可有可無的,甚至反而沒有了更好。如果一定要補完黑月鐵騎失落沒回來這個洞,不如在末日之前就把它填上最好,後面也不必狗尾續貂。 也許作者是覺得,不能讓九月剛死就被複活,其間要安插一個緩衝帶。但是其實九月不一定要復活,只是作者與讀者的期望而已,在高潮處結束本來應該是少年漫情節藝術處理的最佳方法,非要復活就開啟新情節單元,讓他們歷盡千辛萬苦再把九月復活這樣比較好。現在這樣復活九月其實還是很簡單,這樣的話緩衝帶不要也罷,只是多拖了幾十話而已。要知道讀者看到末日大戰後還沒有完結,肯定是期望有新的更精彩的內容,而現在這樣結尾了,就有點被腰斬的感覺

《偷星九月天》講述了跨越萬年的命運糾纏,埋藏著古悉蘭國秘寶的平靜的海灣,預知者莫莉卡預言中遍佈殭屍的紐約街頭,異世界中滄桑歷經的飄渺城,三途河逆流而上的暗黑魔界深淵,南極洲上屹立不倒的太陽聖殿,冥想者梵天用意念創造的虛無縹緲的冥想城,沉睡萬年的寂寞星球卡倫卡亞,一個又一個精彩的故事讓眾多人物的命運開始交錯。

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再從最後部分本身的內容來說,沒有太大的新意。如果是去三個世界找夥伴的話,按理說應該把三個世界都畫一遍,不知道是作者太懶還是想不出來,居然只畫了琉星,其他兩個只是略微提一下,甚至 七月那個提都沒仔細提。不能不說是一種遺憾。 其實偷星的遺憾還有其他很多。 現在我看民工漫又有了許多新的思索。能不能吸引讀者的核心其實在於世界觀,是他給人的整體觀感,是它的風格,這種世界觀體現在各個方面,與情節人物等融為一體,可以說是漫畫的核,也可以說是漫畫的情懷。比方說海賊,它給人的觀感是一個冒險的進取的近代歐式的大航海時代的世界,它的情節,人物都圍繞著這個核心,因此它的人物群像都是冒險家,是出來幹一番大事業的男人們,看海賊的人們就是被這種精神所吸引,被這種情懷所感染。

《偷星九月天》中出現的組織主要劃分為黑月鐵騎、VV學院、墮天使、暗月騎士、八方將軍、神之使者等。最開始由VV學院的創始人艾米博士發現12具古悉蘭後裔的冰棺,但是其助手K被惡靈繆爾五世附身後帶走冰棺並將他們培養成為最強的殺手組織——黑月鐵騎,而VV學院為了阻止K的陰謀而開始尋找黑月鐵騎。路西法和九月原本是黑月鐵騎的成員,但是在看見預言者水晶球中世界末日的景象之後,從此踏上了拯救世界的道路。

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比方說火影,它營造的是有四國的東方日式的忍者天下,戰爭和平是它的主要問題。因此它的人物群像都是有責任有擔當尋找道義的忍者。比方說妖尾,它是一個西方近代的魔法的狂歡世界。比方說魔笛magi,它本來是一個古代的阿拉伯世界。偷星呢,是一個現代中國的奇幻世界。當然在其中由於穿越帶來了不同的世界,但是主要基本是這個調調。這種世界觀,我認為,就決定了它不能成為一部非常非常成功的漫畫,像海賊王那樣,就是它的情節比目前更加完美。因為它無法喚起讀者心中的某種情懷,無法憑藉這種東西吸引讀者。這種世界觀太普遍太氾濫了。沒有核心的精神,只是一個故事框架。而海賊就喚起了東方人的冒險情懷進取精神,這種少年式的熱血。

路西法使用元素針建立了墮天使組織,並且召喚了卡倫卡亞最強的戰士八方將軍,預言者梵天用意念創造出冥想城,聚集了來自世界各地的神之使者,九月為了尋找古悉蘭的秘寶跟Q博士叛出黑月鐵騎。而K則是創造了黑月鐵騎的替身暗月鐵騎,企圖進行新一輪的毀滅世界計劃,最終的大boss是附身在K身上的繆爾五世。

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此外像妖尾之類的世界觀又非常獨特有個性,雖然魔法世界西式魔法很多,但是妖尾傳達的一種狂歡青春熱血是很多漫畫沒有塑造好的。大部分漫畫的世界觀都是平平,但是超一流就是能在這方面做得很好。因此,偷星與日本第一類的少年漫是差一大截的,是本身的缺陷。如果放到普通的成功的少年漫,偷星還是差一截,該有的都有,可是1。魔法打鬥不夠華麗,可能是彩漫吧,看起來各種顏色但是就是一種死板的觀感,快速連貫的動作場面沒有。2。分鏡比較死板,囿於框架難以畫出有衝擊力的畫面,而且平視鏡頭過多,缺少靈活有表現力的角度。3。情節分隔莫名其妙,應該也是分鏡的問題,400話以後每一話的結尾都很奇怪,就是一種畫到那裡頁數夠了的感覺,而優秀的漫畫應該是每一話結尾都是吸引人的懸念。最後再跟日本也跑偏了的漫畫比,還是好一點點。比方說最近在看的魔笛吧,整個世界觀都亂跑。偷星還算中規中矩。