S29新賽季的5個“隱藏”調整,孫尚香和“肉鎧”喜提加強

眾所周知,每個新賽季都會調整視覺表現,前幾個賽季的重心,一直在暴擊感受上,讓很多英雄的暴擊音效和特效更加清晰,如李元芳和鎧,都是因為暴擊的手感更舒服了,使得出場率有很大的提升。

而S29賽季同樣會調整視覺表現,重心在免傷和強化普攻上,接下來,我挑了幾個重點英雄來解析,他們或許會因為此次微不足道的改動,而有望崛起。

①花木蘭

免傷效果增加了屬性圖示,狀態列圖示,以及受擊反饋等三個方面的資訊表達,提高辨識度。

S29新賽季的5個“隱藏”調整,孫尚香和“肉鎧”喜提加強

以上是舊版本的花木蘭,用重劍技能時,只會出現霸體標示。

S29新賽季的5個“隱藏”調整,孫尚香和“肉鎧”喜提加強

以上是新版本的花木蘭,不僅在血條隔壁多了一個盾牌標示,代表著該英雄正處於免傷狀態,受到攻擊時,還會在面前出現一個透明的防禦盾,同時,狀態攔也會出現免傷圖示。

如此一來,花木蘭的重劍技能就會給到敵人一種“完全打不動”的感覺,變相的拉高了玩家的自信心,讓他們覺得自己更能扛。

此外,除了花木蘭,其餘有免傷技能的英雄,同樣也會有這樣的視覺升級,如蒙恬,老夫子和光信。

S29新賽季的5個“隱藏”調整,孫尚香和“肉鎧”喜提加強

上圖是老夫子開二技能受到攻擊時的展示。

S29新賽季的5個“隱藏”調整,孫尚香和“肉鎧”喜提加強

上圖是光信蓄力時受到攻擊時的展示。

②鎧

增加了格擋特性的受擊反饋。

S29新賽季的5個“隱藏”調整,孫尚香和“肉鎧”喜提加強

以上是舊版本的鎧。

S29新賽季的5個“隱藏”調整,孫尚香和“肉鎧”喜提加強

以上是新版本的鎧,在大招的持續時間內受到攻擊,同樣會生成一個防禦盾,證明格擋成功。

大家別小看這個改動,其實,是相當有用的。

畢竟王者榮耀是一款競技遊戲,遵循“狹路相逢勇者勝”的規則,鎧的視覺衝擊有所升級,那氣勢肯定更足,對拼時也更容易擊潰敵人的心理防線。

最重要的是,S29賽季還調整了野區和打野刀。

S29新賽季的5個“隱藏”調整,孫尚香和“肉鎧”喜提加強

首先,野怪經濟提高了7.1%,生命值降低了12%,其次,紅藍這兩把屬於“野核”的打野刀,直接下滑了30%對野怪的傷害比例。

看到這裡,肯定有不少人會問,那跟鎧有什麼關係呢?

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關係還真的不小,因為巨人之握(肉刀)對野怪的傷害只降低了15%左右,比紅藍打野刀少砍了15%,這就意味著,肉刀的刷野效率要快很多,出肉刀的打野也會有更多的時間支援甚至反野。

肉刀的改動,自然是利好肉鎧的,可以讓他前期的發育速度更快,更早的拿到三件套成為敵方後排的噩夢,再加上視覺衝擊的升級,肉鎧在開大之後,就會變得更像一名“爹中爹”。

③鍾無豔

優化了石化被動的特效。

S29新賽季的5個“隱藏”調整,孫尚香和“肉鎧”喜提加強

以上是舊版本的鐘無豔,敵人在石化過後,模型中部會生成一個光圈,說明該英雄在8秒內不會再次被石化,

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以上是新版本的鐘無豔,光圈會放在模型的底盤上,看起來更清楚一些,也方便玩家計時。

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算是一次小加強,用處不是很大,如果不是因為鍾無豔喜提了S29賽季的80級戰令面板,估計策劃也不會想起她來。

其實,石化是一個很有意思的機制,但在王者榮耀裡,只是被設計為單純的控制技能,跟擊飛,暈眩和擊退沒啥區別,甚至還有點不如。

我覺得策劃可以換一種思維方式,讓石化有著更強的聯動性,畢竟石化是把敵人變僵硬,如同石頭這樣,此時,目標肯定是遲鈍的,對於傷害的感知也會變差不少。

所以,石化可以跟增傷掛鉤,敵人在被石化後,會增加後續所受到的傷害,大概是10%~15%這個區間,使得鍾無豔的配合能力更強,可以讓隊友更好的處理前排。

有了更多的戰略價值,自然就不用擔心沒有登場的機會了。

總而言之,就是把石化這個機制變成唯一性,而不是跟其它控制技能類似。

④狂鐵

新增了二技能強化普攻的特效,

S29新賽季的5個“隱藏”調整,孫尚香和“肉鎧”喜提加強

以上是舊版本的狂鐵,無論是消耗怒氣的強化普攻(可擊飛),還是正常情況下的強化普攻(不可擊飛),區別都不大。

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以上是新版本的狂鐵,很明顯,消耗怒氣的強化普攻更加華麗了,在地面上砸出的裂痕也更大,還會新增深紅色的電流特效。

這也讓強化普攻的威懾力更充足,使得狂鐵的一套爆發看起來更炸裂,還是那句話,不要小看視覺衝擊的升級,畢竟在對拼尤其是單挑時,氣勢真的很重要。

⑤孫尚香

優化了孫尚香使用一技能後的強化普攻的子彈表現。

S29新賽季的5個“隱藏”調整,孫尚香和“肉鎧”喜提加強

以上是舊版本的孫尚香,強化普攻後的攻擊,只有很細的彈道軌跡,看起來輕飄飄的。

S29新賽季的5個“隱藏”調整,孫尚香和“肉鎧”喜提加強

以上是新版本的孫尚香,子彈特效明顯大了一圈,敵人受到攻擊時,也會有很清晰的爆炸特效,讓孫尚香銜接普攻時的手感更加流暢,不像舊版本那樣,總是覺得傷害不夠,導致氣勢輸一截,不敢隨便跟上輸出。

這樣一來,有利也有弊。

利自然是前期可以打得更兇了,弊則是敵人也能更清晰的看到孫尚香的彈道,使得她偷A的難度有所增加。

不過,整體來說,還是算加強的,畢竟S28賽季的孫尚香太憋屈了,最主要的原因就是“刮痧”,現在強化普攻的視覺衝擊提升了小半檔,那玩起來肯定會舒服不少,即便經濟沒有領先,都不會覺得“刮痧”了。

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